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Qui a aimé ?
publié le 28/09/2007 à 10:00 par Antoine Morcos
commentaires (29)
ecchi publié le 28/09/2007 à 10:10
L'histoire est vraiment basique après du tour par tour de grande envergure sa donne envie ^^, fa
sion publié le 28/09/2007 à 11:19
autre chose que du ff c bon a prendre
ryu157 publié le 28/09/2007 à 12:05
De toute façon, il ne plus trop y avoir d'histoire vraiment inédites dans les jeux... Maintenant, tout la différence va se faire surtout sur la mise en scène. Même niveau "gameplay", ça va etre dur de trouvé (sauf sur Wii).
ikazu publié le 28/09/2007 à 12:14
classique mais efficace
jojos publié le 28/09/2007 à 12:17
Ca a l'air vraiment génial !!!!
En tout cas, il donne envie !
thekamui publié le 28/09/2007 à 12:20
Je l'attends avec impatience
airman publié le 28/09/2007 à 12:25
ca semble un clone de ff,mais bon, le scenario m'a lair super basique en plus, mais faudra voir, je reste sceptique,j'ai plus d'attente sur infinite undiscovery.

le chara design me fait flipper, j'espere que ca sera pas un truc a la ff12
signus publié le 28/09/2007 à 12:28
Ryu157 : une chose est sûre on a pas la même définition du gameplay. Pour moi la puissance des nouvelles consoles, à condition de l'utiliser intelligemment, peut apporter plein de choses que ne permet pas la wii. Pour revenir à Last Remant, j'attends de voir quelle tournure prendra l'histoire, difficile de juger comme ça...
sdkios publié le 28/09/2007 à 12:35
N'importe quoi ceux qui disent qu'on a fait le tour des scenario, et que c'est normal de tourner en rond... C'est pas dur de trouver un scenario inedit, si on y travaille un peu. C'est juste que mtn, ils cherchent a faire de beaux jeux, et YSEF de l'histoire : /
akinen publié le 28/09/2007 à 12:40
Mdrrrrrrrrrr!!!!!!!Excellente reflexion Ryu157 lol!C'est clair ke même sur GC y'avait ke des jeux totallement pas originaux Heureusement ke la wii est venue tous nous sauver ouééééééé!!!!Bien sûr,une vision plus large 16/9,une meilleur profondeur de champ,la capacité de montrer une monde entier sans download,de faire 1000 fois plus vaste et plus poétique k'une shadow of colossus that's a real shit comparé à la télécommande de la Wii arf....On aura tout entendu...Pour l'instant,y'a ke des jeux d'actions avec des mouvements de baguette magique à faire ou bien des petits ajouts pour faire genre "oui je suis sur wii"...Ton gameplay révolutionnaire,tu peux l'garder!La wii est exploitable à 100% avec des jeux ne demandant pas(ou très peu) de commandes standard(comme avancer ou sauter,menu et compagnie)...Là tu pourras juir avec ta télécommande comme avec wario ware...
shinn publié le 28/09/2007 à 12:41
PO le top jeux je l'achete direct !! Avec leur systeme de combat qui donne envie d'y joué.Trop stylé les deux personne le héros et le blond !!
sdkios publié le 28/09/2007 à 12:54
La c'est toi qui est ridicule Akinen. Ico est toujours considéré comme plus poetique que SotC, et pourtant, il date + niveaux graphismes. Alors j'aimerais bien voir c'est quoi ton fameux jeu 1000x plus poetique que SotC, que je rigole un peu... Va voir la definition de poetique, avant de dire n'importe quoi... Et meme ton truc de montrer le monde entier sans download et super beau, j'aimerais biensavoir sur quel jeu next-gen tu te penche pour dire ca...Le seul jeu next gen ou j'ai un peu decouvert le monde pour l'instant, c'est blue dragon... On peut pas dire que ce soit specialement impressionnant et poetique néanmoins : D Bref, la wii peut effectivement amener des nouvelles sorte de gameplay, il avait raison et c'est tout, en reflechissant un peu, on comprend ce qu'il veut dire, et on arrete d'en faire une généralité.
publié le 28/09/2007 à 13:44
pouah énorme ce jeu comment je l'attend avec des combats qui ont l'air magnifique, graphiquement il est splendide , le chara design me plait énormément un des jeux que j'attend le plus sans conteste
sosuke publié le 28/09/2007 à 14:17
n'importe quoi sérieux toujour entrain de ce disputer, entre console capable de vendre leur famille pour déffendre leur console loool
akinen publié le 28/09/2007 à 14:30
sdkios,ben comme je le dis souvent....Le projet de base de beyond good & evil était de proposer un gameplay mer terre ciel et espace....Le manque de temps,leur trop grande ambition et les limitations techniques(tout comme black & white et fable finallement) les ont poussés à revoir leur copie.Si tu faisais plus attention à mes coms,tu saurais ke je ressense les qualités et défauts de chaque console et ke si je n'ai pas encore fais mon choix,c'est parce k'il y a encore trop de points noirs sur chacune.Mon idéal?Que chaque classe de jeu excelle dans son domaine.J'adore à 100% mario sunshine,j'ai kiffé zelda tww,j'adore metroid prime 1(pas le 2 beurk et pas encore joué au 3),je déteste baten kaitos et ff10,j'adore FF12,le 8 m'a ennuyé ainsi ke le 9,j'suis fan de kirby's dream land(plateforme only) et yoshi's....Je ne suis pas très GTA donc tu vois,y'a pas ke l'graphisme dans la vie...Pour en revenir en last remnant,ce genre de jeu a besoin de bcp de puissance graphique pour s'exprimer et si j'ai parlé de shadow of colossus et de poésie,ct en référence aux traversée sauvage sans chargement dans des environnements tous plus beau et envoutant les uns que les autres...J'imagine même pas ce ke ça aurait donné avec un environnement 10 fois plus grand,des rivières,des plages,des villes oubliés(un peu à la manière des cités d'or) donc viens pas me dire ke la technique ne peut être au service de la poésie...Et par technique,j'entends juste "faire les choses en PLUS grand" et pas shader et compagnie ki donnent plus un effet pate à modeler ou plastoque qu'autre chose...Je préférerais mille fois jouer à shadow of k'à last remnant par exemple...question de style...Sorry si jt'ai choqué donc,ma philosophie du graphisme n'est pas standard comme bcp
raioh publié le 28/09/2007 à 14:41
Je respect ton point de vue [Akinen] mais "Je préférerais mille fois jouer à shadow of k'à last remnant par exemple..." je trouve sa un peut bizarre vue que le jeux n'est pas sorti que les images proviennent toujours de la même scene ect.. tu juge un peut trop vite un jeux pas sorti quand même x) à moin que tu parlais juste graphisme et la je comprendrais
akinen publié le 28/09/2007 à 14:49
lol! nan je ne juge pas le jeu ni le graphisme...Je ne suis pas très friand de ce genre de rpg couplé à de la stratégie temps réel comme drakengard...C'est juste mes goûts persos donc vous inquiettez pas.Bien ke je n'aime pas trop le charac design,j'suis forcé de reconnaître ke la mise en scéne est la technique sont bien maîtrisés
raioh publié le 28/09/2007 à 15:02
Ouki ! j'ai compris maintenant =) c'est vrai qu'il manque un pti quelque chose de grandiose à ce jeux au niveau du chara design, c'est très bien mais il manque cette lumiere qui fais que sa marque les esprits je trouve
vjgvukvukhb publié le 28/09/2007 à 16:56
le charactere destine aux jap n'est meme pas interessant, encore un petit garcon effemine qui va sauver sa soeur et le monde, pfffff....et celui diriger vers les ameriains est un sanguinaire, wow kel ironie...ce jeu est interessant mais ca me montre une fois de plus ke les japs ne peuvent pas utiliser les bon et pissant moteur comme Unreal Engin 3...bon on garde espoir et on aura surement un bon jeu dans un style different dont je felicite squereenix d'essayer....
shinn publié le 28/09/2007 à 17:51
Moi au contraire je kiff les charatére jap comme tu dit Ramses un gar éfféminé je trouve que c'est les personnage les plus stylé et réaliste surtout !!
blada publié le 28/09/2007 à 18:24
"c'est juste que maintenant il cherche à faire de beaux jeux" c'est clair que sur wii i cherche pas as faire de beau jeux mais c'est vrai que niveau scenar....quest que je raconte c'est encore pire que sur les autres (-2forN)
yeos publié le 28/09/2007 à 20:35
C'est pas le meme secnar que FF12 ??? o_O
"de puissants fragments magiques qui créent un déséquilibre dans le monde"
PS: J'ai pas fini FF12. ^^
raioh publié le 28/09/2007 à 20:38
Perso je n'aprecie pas non plus ce style de chara design à la FFXII... c'est le seul FF qui ne m'as absolument pas attiré même si j'entend partout que c'est un jeux enorme ce genre de chara me bloke particulierement et donc je n'arrive pas a accroché a l'univer du jeux. mod storylife/Off Sinon, je pense que ce jeux va certainement être exelent
publié le 28/09/2007 à 21:09
lol y'a rien a voir avec FF XII a part peut être le David mais c'est leger
blood publié le 28/09/2007 à 21:59
Lol le héros à 18 ans, chez SE je ne sais pas pourquoi, un héros n'a plus le droit de dépasser la majorité. Bon je sais pas si le jeu sera bien, cela dit ça commence sévèrement à tout se ressembler ces rpg...Ca serait bien de penser gameplay nouvelle génération, et pas simplement graphismes nouvelle génération.
raioh publié le 28/09/2007 à 23:44
[Sogeking] Je parle surtout de ff12... quand je dis ce "style" c'est que ce n'est pas exactement pareil hein, normale c'est un autre jeux... quand tu regarde le grain de peau , les couleurs, les cheveux et j'en passe sa ce raproche plus d'un chara design à la ff12 qu'un autre jeux c'est pour sa que j'utilise cette reference >.> mais bon après nous n'avons pas les même yeux bref...
vjgvukvukhb publié le 29/09/2007 à 01:30
shinn>>> si tu aimes les charas androgenes, c bien pour toi, moi j'aime qu;un homme soit un homme et pas un effemine, soit vous faites un homme ou vous faites un chara femme...ca devient ridicule leur obsession avec des androgenes....
airman publié le 29/09/2007 à 02:03
Si c'est pour faire des types musclor facon, gears of wars, halo , ou je ne sais quel fps americain ou europeen peu importe, c'est pas la peine.c'est pour ca que ca a du succes aussi, par contre, avec ff12 ou ff9 on atteind des sommet(a mes yeux) (ou avec ff8,le heros ,koi)

bref, je prefere a mort les perso de digital devil , ou de persona...
eux


ils ont le style.
shinn publié le 29/09/2007 à 17:30
Moi je suis de l'avis de Airman j'aime pas joué avec des perso américain sans aucun style ni coupe de cheveu meme les habilles et tout ...
Fiche descriptif
The Last Remnant
1
Support : Xbox 360
Editeur : Square Enix
Développeur : Square Enix
Genre : RPG
Sortie européenne : 20/11/2008
Sortie américaine : 20/11/2008
Sortie japonaise : 20/11/2008
Autres versions : PC - PlayStation 3