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  • Crazy Taxi débarque sur PSP
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Qui a aimé ?
tireurfou
publié le 11/01/2007 à 19:43 par Gamekyo
commentaires (17)
alex59 publié le 11/01/2007 à 19:48
Le vieux de la vieille de retour ^^
Bah sa peut être sympa.
Faut voir
symphony publié le 11/01/2007 à 19:53
un bon jeu en prévision c'est certain !!
marcellojolimitaine publié le 11/01/2007 à 19:55
Un titre original et beau visiblement
artzero publié le 11/01/2007 à 19:56
Je crache pas dessus!! Avoir les deux Crazy Taxi aux chiottes ça le fait grave!!!
alexkidd publié le 11/01/2007 à 19:56
Ca se voit que je suis de retour . Une bonne nouvelle pour les possesseurs de la psp.
finalyoz publié le 11/01/2007 à 20:12
erf, le rendu est moin beau que sur Dreamcast, dommage
dejo publié le 11/01/2007 à 20:16
ah d'un seul coup les souvenirs reviennent. par contre au niveau des graphismes ca m'a l'air moins beau que sur Dreamcast
jerei publié le 11/01/2007 à 20:26
ET encore un portage, un!
schmitex publié le 11/01/2007 à 20:31
la PSP est une PS2 et une DC portable
dexter publié le 11/01/2007 à 20:47
Ah Crazy Taxi avec sa bande son qui defonce a base de Bad Religion et The Offspring
grozourson publié le 11/01/2007 à 20:58
La DreamCast est plus puissante que la ps2 (en terme de ca qu'elle a dans le vente) donc si les graphs ps2 ne sont pas encore sur psp, c'est logique que DC non plus ! Mais Crazy Taxi n'était pas LE jeu qui tiré les graphs de DC... Mais ce jeu était génial et si j'avais la psp, je l'aurais pris
gemini publié le 11/01/2007 à 21:08
Crazy Taxi de retour!!!! tres bonne news!
alexkidd publié le 11/01/2007 à 21:18
[Wilink] Merci d'eviter d'analyser quand on ne sait pas analyser! Specs Dreamcast
Hitachi SH-4 running at 200 Mhz.
360 MIPS
Memory 16MB main RAM
Display 8MB video RAM. 3 million polygons/second 16.77 million colors.
Hardware-based texture compression
Shadow and Light volumes. Super sampling
Sound 2MB sound RAM.
32bit RISC CPU. DSP for real-time effects. 64 sound channels. Full 3D sound support. Hardware-based audio compression.
Ports 4 controller ports.
Built-in 56kbps modem
Built-in high-speed expansion

PS2 specs CPU: 128-bit "Emotion Engine" (300MHz) with multiple co-processors
RAM: 32MB Rambus DRAM, 4MB Video RAM
Graphics: Dedicated graphics synthesizer connected to CPU via 64-bit 1.2GB/s bus
Colors: 16.7 million
Sprites: 18.75 million
Polygons: 66 million per second
Resolution: Variable from 256x224 to 1280x1024 pixels
Sound: 2MB, 48 voice audio with support for Dolby, AC3 and DTS PSP Specs CPU: PSP CPU (System clock frequency 1~333MHz)
Main Memory: 32MB
Embedded DRAM: 4MB
Display: 4.3 inch, 16:9 widescreen TFT LCD, 480 x 272 pixel (16.77 million colors), Max. 200 cd/m2 (with brightness control). Voilà, maintenant les membres peuvent faire leur reflexion eux-même, sans tes démonstrations de café.
La Dreamcast, et c'est très connu, a le double de RAM video que la PS2, et c'est tout!
nihon13 publié le 11/01/2007 à 21:18
[Wilink]La DreamCast est plus puissante que la ps2 (en terme de ca qu'elle a dans le vente) donc si les graphs ps2 ne sont pas encore sur psp, c'est logique que DC non plus !------>WOUAH, ce que lit aujourd'hui comme conneries sur le net de nos jours...
nihon13 publié le 11/01/2007 à 21:22
pfff on peut même pas éditer ses messages ici, c'est énervant. Donc, par rapport à mon précédent message :
"ce qu'on lit comme conneries sur le net de nos jours..."
sama publié le 12/01/2007 à 02:08
J'ai un peu des doutes concernant les graphismes du jeu, mais bon pourquoi à l'occaz', à tester...
lastboss publié le 20/01/2007 à 16:13
[Wilink] t'es vraiment un cave ! va voir tourner monster hunter freedom sur psp (identique vers ps2) et aprés va dire que silmeria aurait pu tourner sur dreamcast qui malgré ses 8 mo de ram vidéo ne gerait pas plus de 3 Millions de polygones/sec contre 60 millions pour la ps2.
Fiche descriptif
Crazy Taxi : Fare Wars
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Support : PSP
Editeur : Sega
Développeur : Sniper Studios
Genre : course
Multijoueur : 1 à 2
Sortie européenne : 30/11/2006
Sortie américaine : 30/11/2006