Ubisoft dévoile trois nouvelles images de
Red Steel prévu pour le lancement de la
Nintendo Wii. Marie-Sol de l'équipe de développement de
Red Steel nous donne par la même occasion quelques nouvelles sur l'avancement du projet sur son Blog '
Comme vous l'imaginez, nous avons été très occupés ces dernières semaines. Nous nous sommes attachés à fignoler le jeu et les commandes, à débugger et à finaliser les modes multijoueurs de Red Steel que nous allons bientôt vous révéler… [...] Aujourd'hui, nous passons le plus clair de notre temps – jour et nuit – à tester le jeu et à dévorer des pizzas ! Et vraiment, ça vaut le coup. Surtout quand on voit les résultats. Je crois que nous avons réussi à créer des graphismes et des effets impressionnants, que vous découvrirez dans le jeu, comme des maisons japonaises traditionnelles, d'immenses forêts de bambou, des effets météo sublimes... Je ne veux pas non plus en dire trop sur les événements qui s'y déroulent, mais je suis sûre que vous allez adorer !'. Nous avons pu essayer la dernière démo de
Red Steel, en présence de quelques membres de l'équipe de développement du jeu, il y a quelques semaines lors de l'événement
Nintendo Wii à Londres, et il est clair que le titre d'
Ubisoft a bénéficié de plusieurs améliorations conséquentes, par rapport à la version présentée à l'E3 2006, notamment au niveau des graphismes, mais surtout au niveau du gameplay qui a été optimisé pour des commandes plus efficaces avec le contrôleur de la
Nintendo Wii , on notera par exemple l'ajout d'un effet de zoom du champ de vision pour mieux cibler un ennemi en particulier, un effet qui peut être réalisé simplement en donnant un petit coup vers l'avant avec le contrôleur de la console. Nous devrions en savoir davantage sur
Red Steel dans les jours qui viennent.