
Metal Gear Solid 4 présenté au TGS
Konami a présenté il y a quelques heures la première vidéo très impressionnante de
Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots sur PlayStation 3 dans le cadre de sa conférence pour le Tokyo Game Show. On découvre un Snake âgé et apparemment malade. Hideo Kojima a également dévoilé quelques détails intéressants qui seront présents dans le jeu, le son d’un objet qui se brise par exemple variera selon plusieurs paramètres tels que le poids et la densité de cet objet, lorsqu’un personnage est blessé, cela ne se traduira pas uniquement par un changement physique, mais le joueur constatera également que l’état émotionnel et spirituel du blessé se dégrade, le souci du détail ultra-réaliste va même jusqu’à faire pousser les graines des arbres qui brûlent au sol. Les environnements sont tout simplement splendides et continuellement en mouvement, on est vraiment dans du très haut niveau pour ce qui est des graphismes. Cette première vidéo de
Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots est disponible dans la section Downloads du site.
Vidéo Metal Gear Solid 4 (21.20 MO)
publié le 16/09/2005 à 09:40 par
Antoine Morcos
Otacon continues, telling Snake that the Cell processor is "The key to winning the console war." la citation de otacon je crois mdr
On incarne pas un soldat dans le jeu!(tout debut de la cinématique)
Vous avez de la merdedans le cerveau ou quoi?
Perso c'est le meme graphisme que ghost recon sur 360!
Mais bon comme c'est ecrit sony dessus on va inventer n'importe quoi pour lamettre en valeur!Pitoyable!Ils refont le meme coup qu'avec la ps2 ou ils montraient des sequences soit disant in-game!Resultat des jeux aliasé comme pas possible!
Faut arreter de croire n'importe quoi
Je suis pas un pro je sais quoi!Je juge une console sur des choses concretes pas comme certains faux gamers!
Moi je vous dis attention au vrai in-game vous allez etre decus!
Ca me rappelle l'epoque dreamcast/ps2!
Néanmoins si la console s'avere etre exactement ce qui est decrit alors la je n'hesiterai pas a l'acheter!(dans 2 ans)Mais par pitié arretez de croire les premieres images ou video!
Faut pas oublier egalement que les cinematiques tirés du in-game sont affinées comme les replays des jeux de courses!
ps:kenshinv je te suis depuis un moment deja sur ce site tu ma l'air d'etre un phenomene je crois que je vais bien rire avec toi!
Mais la, je pense qu'il s'agit effectivement d'une scene en temps réel, et non précalculée. Les expressions faciales sont pas tres loin de celles des autres MGS, et finalement il n'y a pas des masses de polygones a calculer. Seuls les fumées et autres particules sont impressionnantes, mais pas tant que ca quand on se rappelle des spécificités de la plateforme qui s'approche un peu des standards PC.
on voit les connaiisseurs mdr :rire:
C'est clair, si ya bien une saga dans le jeux video qui vaut toutes les autres, c'est bien MGS. Et comme ça a été déjà dis, MGS c'est Konami, rien a voir avec Sony donc... Et là, c'est pas la peine de jouer au pseudo rebel, c'est bien du in-game...
lol non mais attends deja de l'essayer ton pad "revolutionnaire" telecommande tv lol
MGS4 est "le" jeu pour lekel je prends la PS3 (en plus des nombreux autres aussi lol) mais il s'annonce grandiose!!!
Vous verrez que Microsoft aura toujours le monopole sur la puissance pure des machines next gen.
MICROSOFT VS SONY en terme de technologie avancée, le winner saute aux yeux.
juste pour répondre à Godzi,(arrète des prendre les gens pour des cons) on sait tous ce ke ça veut dire in-game, il est claire que la caméra sera pas aussi dynamique pendant le jeu, là C une cinématike acev le moteur 3D donc les environnement sont les mèmes ke in-game. Après t'a besoin d'autant d'animation sur ton perso pendant ke tu joue, donc même si C techniquement fesable ça sert à rien. sur la partie FPs de la video t'a rien a dire psk là C la même caméra ke kan on joue et C je pense la partie la plus impressionnante. Alors va cracher ton venant plus loin.( sans violence aucune!!)
en attendant le vieux me branche pas trop.
voila un jeu qui me fera acheter la ps3.
Je suis pérsuader que c'est du in game et que le rendu va etre tres proche de ceux qu'on voit. Rappelez vous la claque de MGS2 a son époque alors pourquoi na pas y croire? Autant Killzon et éditer par Sony et ils on tout a y gagner a mettre de la synthese alors que le studio de Mr Kojima ne fais pas partis de Sony. Ils utilisent juste l'énorme potentiel de la PS3 avec le budget neccessair. Il ne m'ettonerait pas qu'un tel jeux justifie 80 euros
il a lage de la retraite je pense
prenons la tete d'Otacon: elle est superbement bien faite. Mais est ce une surprise, quand on voit la qualité de modélisation des visages dans mgs2 et 3? Je crois que non? Ensuite, partant du principe que les textures sur ps3 sont infiniment plus fines que sur ps2 , la qualité visible sur le visage d'Otaon n'a rien de surprenant. Cette qualité me semble tout à fait plausible.
Espérons que les futurs video de gameplay le confirme.
Ouahh le pauvre il a une tête en plastique ou quoi???
Otacon toujours pareil physiquement.
Snake malade qui se fait une injection...
Je sens le vieillissement prématuré lié au clonage arriver,un lien avec Foxdie.
pourkoi parler de xbox360 ca n a rien a voir avec le sujet