En deux semaines, Diablo Immortal a rapporté 24 millions de dollars à Blizzard
Critiqué lourdement d'un bout à l'autre de la planète pour ses micro-transactions tournant au pay-to-win, pratique pourtant loin d'être inédite sur mobile, Diablo Immortal a néanmoins réussi à attirer suffisamment de joueurs en l'espace de deux semaines (plus de 8,5 millions) pour environ 24 millions de dollars vers les caisses de Blizzard, dont quasiment la moitié aux USA.
Un très bon départ donc, mais reste maintenant à voir si le titre va perdurer suffisamment longtemps pour se maintenir à un tel niveau. Dans tous les cas, à moins d'un miracle ou d'un afflux soudain de gros payeurs il sera difficile pour Diablo Immortal d'atteindre le clan de ceux capables de dépasser le milliard de dollars sur un an, dont font partie PUBG Mobile, Candy Crush Saga, Pokémon GO, Roblox ou encore Genshin Impact.