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  • Plus à un retard près, Inazuma Eleven Ares s'envole pour 2020 (et change de nom)
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biboufett
posted the 09/27/2019 at 05:08 PM by Gamekyo
comments (17)
aozora78 posted the 09/27/2019 at 05:28 PM
Mais il se passe quoi depuis quelque temps chez Level-5 ?
xhshrshth posted the 09/27/2019 at 05:56 PM
sora78 L'argent n'est plus aussi simple a faire, Yokai watch c'est cassé la gueule, toute leurs licences ne fonctionnent plus comme avant...résultat ils doivent se bouger le cul mais ils sont tellement été feignant que faut se reprendre en main...
jozen15 posted the 09/27/2019 at 05:56 PM
le gazon en béton
birmou posted the 09/27/2019 at 05:57 PM
sora78 Ils ont tout misé sur Yokai Watch et Inazuma en pensant qu'a l'instar de Pokemon c’était increvable. Manque de pot c'est pas le cas.

Ajoute un manque de renouvellement et de remise en question qui déroule sur une incapacité à s'adapter rapidement.
felx posted the 09/27/2019 at 05:57 PM
sora78 je n'ai pas suivi l'actualité récente mais surement une fuite des talents et/ou la politique de la photocopieuse avec beaucoup trop de suites sans réellement innover.
nospeudo posted the 09/27/2019 at 05:59 PM
suzukube posted the 09/27/2019 at 08:17 PM
birmou sora78 Oh putain, maintenant que vous le dites, j'ai vu du One Piece et du Pokémon partout au Japon, mais j'ai vu Yokai Watch que dans Taiko no Tatsujin à la tour SEGA
maleman posted the 09/27/2019 at 08:31 PM
mahatma Je ne suis pas d'accord sur l'idée qu'ils sont fainéants. Au contraire, je trouve que Level-5 a toujours voulu bien faire les choses en misant sur la qualité. C'est un studio qui a (d'après moi) toujours voulu atteindre l'excellence (leur collaboration avec les studios Ghibli en est le parfait exemple).

Leur problème, c'est qu'ils n'apprennent pas de leurs erreurs. Ils surexploitent des licences réussies jusqu'à l'écoeurement du public; leurs jeux sont souvent trop bavards (même pour des RPG); et malgré toute la volonté qu'ils mettaient, il leur a toujours manqué un vrai talent capable de les sortir du lot et de leur permettre d'atteindre le rang de studio AAA. La plupart de leurs jeux, malgré un très grand soin apporté à la direction artistique, à la musique, ou au gameplay, n'ont jamais été que moyennement funs ou mémorables.

Je pense que c'est un studio qui avait des ambitions bien au-dessus de leurs capacités. La volonté y était mais malheureusement avec des talents trop moyens pour y parvenir.
birmou posted the 09/27/2019 at 08:39 PM
suzukube Ils ont trop tiré sur la corde même les japs se sont lassé.
x2x3 posted the 09/27/2019 at 08:59 PM
maleman : Tu as en grande partie raison, du moins, je partage ton point de vue
suzukube posted the 09/27/2019 at 09:13 PM
birmou YOKAI-YOKAI-YOKAI-YOKAI-YOKAI-YOKAI-YOKAI-YOKAI-YOKAI-YOKAI-YOKAI-YOKAI-YOKAI-YOKAI-YOKAI-YOKAI-YOKAI-YOKAI-WATCH https://www.youtube.com/watch?v=M-gpCkikNIw .
birmou posted the 09/27/2019 at 09:30 PM
suzukube Tu va rire mais je découvre tout juste l'animé sur Netflix avec mon fils (3ans ) et on adhère bien

Du coup je vais enfin découvrir les jeux avec leur arrivé sur Switch ^^
jackfrost posted the 09/28/2019 at 06:27 AM
Inazuma est bien nul, c'est étonnant de voir le nombre d'épisode sortie.
xhshrshth posted the 09/29/2019 at 07:30 AM
maleman xenofamicom c'est ca que j'appelle fainéantise. Ne pas faire evoluer les licences et les vendres en copier coller.... Après j'aime Level 5, c'est juste que quand je lis qu'ils changent d'équipe de dev, ca ne m'étonne pas. Ils ont tellement été bridé dans leur capacité de développement que de passer de projets portables a projet console ils n'y arrivent plus... C'est plus les preneurs de décisions a blâmer, mais bien sur ce ne sont pas eux qui sautent... Dans le même genre Game freak est pire, je suis sur que Pokemon est limité parce qu'ils n'arrivent tout simplement pas, et pourquoi ce faire chier a demander a un autre studio de faire un Pokemon next gen, quand un jeu pokemon limité sera tout de même vendu par palette.... Voilà la différence entre Level 5 et GameFreak. Un investissement moindre en espérant un max de revenu, sauf que les licences Level5, ne seront jamais la licence Pokemon
darkxehanort94 posted the 09/29/2019 at 08:59 AM
mahatma Nintendo n'as qu'un mot à dire pour un jeu Pokémon par Monolith Soft, bon je sais que c'est Gamefric et The PC qui ont les droits mais ils tiennent combien de temps sans Nintendo ?
makaninio posted the 09/29/2019 at 09:06 AM
Mahatma,c'est exactement ca,Pokémon est limité car GF n'arrive jamais a faire mieux que ce qu'ils nous sortent,on le voit bien avec Pokémon Sword and Shield.

Sinon dommage de voir que L5 qui est un studio que j'adore aller aussi mal,pour ma part j'ai adorer beaucoup de leur projets,Inazuma Eleven,Professeur Layton,Solatorobo,Yokai Watch etc.

Sora78 je suis d'accord sur le fait qu'aucune des 2 licences que tu as cités n'est aussi increvable que Pokémon,mais en meme temps en terme de creativité je trouve qu'Inazuma Eleven demande beaucoup plus que Pokémon,niveau techniques,personnages,histoires,tout tout tout en demande plus.
xhshrshth posted the 09/29/2019 at 09:18 AM
darkxehanort94 Bien sûr que Gamefreak peut tenir sans Nintendo rien qu'avec le merchandising... . Mais si je me rappel Nintendo a une grosse part de la société, et se ne sont pas Nintendo qui décide pour les projets. Sinon ca fait longtemps qu'on aurait d'autre projet Pokemon non ? makaninio solatorobo vivement une suite !
profile
Inazuma Eleven : Victory Road of Heroes
6
platform : PlayStation 4
editor : Level-5
developer : Level-5
genre : sport
other versions : Switch Switch 2 -