Après une génération assez difficile sur le plan commercial (Heavenly Sword, Enslaved et DMC), le studio Ninja Theory semble retrouver la voie du succès en annonçant auprès du site GamesBeat que son Hellblade est sur le point de franchir le cap de la rentabilité en deux mois, là où le développeur tablait sur six au départ pour rentrer dans ses frais.
Avec environ 170.000 ventes sur Steam depuis son lancement (pas de chiffre sur PS4), le pari du « projet auto-édité qui ressemble à du AAA sans l'être » est apparemment réussi, et reste désormais à voir sur quoi misera l'équipe à l'avenir.
j'ai adoré, je suis content pour le studio, ils ont fait un taff fabuleux, j'espère qu'ils auront un peu plus de moyens pour leur prochain jeu, surtout si c'est le même genre, afin de pousser la mécanique des combats (le point faible du jeu selon moi)
seganintendo ca doit quand même coûter chère la production de tout ça en version physique et ils ne sont pas sure de vendre toute le stock alors il perdrais plus d’argent que d’en gagner pour le moment alors j’imagine qu’ils vont faire comme plusieurs ils vont le publier en version physique quand il sera rentabiliser assez
Je ne comprends pas pourquoi vous voulez attendre un partenariat avec Sony qui est une très mauvaise boite pour les développeurs.
L'histoire de Sony est tout sauf rose, hormis financièrement.
c'est mérité, il y a un vrai travail de fond dans le développement du jeu et ça se ressent énormément lors des différentes phases de jeu.
Je l'ai fait en 4k sur PC et je peux die que c'est graphiquement bien sympa. certains décors (en plus du perso principal) étaient hyper réalistes, proche de films d'animations.
Je comprends parfaitement que le jeu clive, mais pour un mec qui joue depuis plus de 20 ans aux jeux vidéos et qui s'en lasse, j'ai su l'apprécier à sa juste valeur.
(je précise que j'avais aussi apprécié ryze, mais comme je n'ai pas cherché à le faire d'une traite, je n'ai pas trop ressenti la redondance)
Content que ça marche pour eux, c'est mérité, très amplement !
En tout cas bravo à eux, j'ai jamais douté de leurs capacités et de ce jeu en particulier.
Félicitations à eux, le jeu à l'air vraiment énorme.
L'histoire de Sony est tout sauf rose, hormis financièrement.
Je l'ai fait en 4k sur PC et je peux die que c'est graphiquement bien sympa. certains décors (en plus du perso principal) étaient hyper réalistes, proche de films d'animations.
Je comprends parfaitement que le jeu clive, mais pour un mec qui joue depuis plus de 20 ans aux jeux vidéos et qui s'en lasse, j'ai su l'apprécier à sa juste valeur.
(je précise que j'avais aussi apprécié ryze, mais comme je n'ai pas cherché à le faire d'une traite, je n'ai pas trop ressenti la redondance)