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  • The Witness : plus de 100.000 ventes au lancement
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kisukesan, yka, fullbuster, e3payne, fred2, johnlaff
posted the 02/03/2016 at 06:44 AM by Gamekyo
comments (22)
cajp45 posted the 02/03/2016 at 06:56 AM
C'est un excellent score, surtout compte tenu du prix.
octobar posted the 02/03/2016 at 07:16 AM
Mérité Que l'on aime ou pas Jonathan Blow, qu'il ai le melon ou non, on sent que ce mec est un programmeur et qu'il aime toute la dimension logique de la programmation jusqu'à s'en inspirer pour créer son propre langage.
Il a pondu un jeu qui implique le joueur avec une réelle intensité parce qu'il se sent progresser et prend du plaisir à apprendre et à comprendre les intentions de cette invention qu'est The Witness. La valeur ludique du titre transcende beaucoup de jeux vidéos actuels, à l'action surfaite, trop aseptisés, où on est tenu par la main en permanence à travers des textes et des scriptes à foison et où la mise en scène prévaut sur les mécanismes du jeu qui pourtant en font toute la profondeur...

Au-delà même du simple parcours d'énigmes qu'est The Witness, le jeu agit comme un miroir et nous pousse à interpréter cette vision logique et édulcoré d'une île comme une représentation de la perfection de la nature, de la place de l'homme au sein de celle-ci. Comment nous nous en inspirons et la communion que nous pouvons avoir avec elle, tout l'aspect symbolique qui s'en dégage pour commencer à laisser naître un aspect religieux et soulever d'innombrables questions telles que savoir quelle est notre but sur Terre, pourquoi y a t-il quelque chose plutôt que rien ou où se trouvent les limites de nos connaissances.

The Witness est une quête de savoir, c'est comment nous observons le monde et ce que nous en faisons, ce que l'on voit nous possède, entre ouverture et fermeture on marche au travers de l'île pour mieux s'enfermer dans d'innombrables casses-têtes... Un peu comme nos sociétés modernes qui s'enferment dans leur logique à l'image de nos villes grouillantes ne sachant plus contempler le monde tel qu'il est réellement.

Bref, c'est un chef-d'œuvre.
metroidvania posted the 02/03/2016 at 07:23 AM
Je vais attendre la version boîte
temporell posted the 02/03/2016 at 09:03 AM
moi perso j'ai pas aimée, on sent que le mec en à trop fait pour son jeux, alors que c'est un putain de puzzle game que les moins teubé finiront en moins de 20 heures à 100% ( d'ou 100 heures d'ou, ah oui l'énigme ou tu doit littéralement glander pendant 30 minutes car elle dépend d'une vidéo lol )
octobar posted the 02/03/2016 at 09:10 AM
temporell C'est une question de point de vu après... Si tu tiens à voir ça comme un bête jeu à énigmes c'est sûr que tu rates quelque chose...

Pour moi ça a clairement une autre portée, après de base j'aime beaucoup ce genre d'univers où tu évolues seul et où tout repose sur toi.
lover posted the 02/03/2016 at 09:11 AM
Tant qu'il n'y aura pas de version boite, se sera sans moi
temporell posted the 02/03/2016 at 09:17 AM
octobar

surtout ce que j'ai pas aimé c'est le côté finalement trop perfectionniste du jeu, le jeux à été en développement pendant trop longtemps et je sais pourquoi, et ce pourquoi si il l'aurait pas fait, alors il aurait pu simplement faire un petit jeux d'énigme sympathique vendu à peine à 10€ et qu'il aurait sorti beaucoup plus tôt.

sinon bah j'ai trouver 90% des énigmes facile... le reste n'en valait simplement pas la peine donc comme ceux de la forêt avec le son, pour celui là j'ai regarder un guide.
octobar posted the 02/03/2016 at 09:50 AM
temporell Tu es bien la première personne qui me dit que ce jeu est facile... lol. Franchement en toute bonne foi je ne peux pas dire que ce soit simple, autant certaines zones c'est évident, autant d'autres tu passes vraiment du temps vu qu'il y a quand même pas mal de mesquineries basées sur l'observation aussi. Je sais pas, peut-être que tu es autiste du coup.

Dire que 10% des énigmes sont difficiles et que le reste n'en vaut carrément "pas la peine" c'est pas un peu catégorique aussi ? Je sais pas rien qu'au niveau de la manière dont l'environnement qui t'entour doit parfois être exploité/observé pour résoudre des énigmes t'as pas trouvé ça un temps soit peu "cool" ou "bien vu"... ? dis donc, moi qui pensais être blasé...

Après l'enjeu c'est pas tant la facilité ou la complexité du truc, tu penses comme un gamer quoi. Ce qui est amusant c'est de constater jusqu'où va le jeu pour te faire apprendre un langage à quel point le lien se fait entre ce langage et l'environnement, le développer s'amuse vraiment avec le joueur et c'est ce rapport là qui est vraiment cool, de voir jusqu'où il peut aller et réussir moi ça me donne un sentiment de satisfaction qui dépasse la simple notion de difficulté.

L'intérêt de The Witness c'est tout sauf de faire un petit jeu d'énigme à 10€, je comprends pas ton argument... Il y a clairement un background, un contexte quelque chose à interpréter dans ce jeu, dommage que tu n'y sois pas plus sensible.. Sinon autant rester sur tes casses têtes en applis smartphone même si là ça doit être trop facile pour toi forcément...

Sinon t'es bien naze de spoiler une énigme dans ton comm. ça te sert à quoi ? à bomber le torse ? à faire le beau et le présomptueux de service pour dire que toi tu sais comme un premier de la classe qui serait tout exalté de pouvoir lever le doigt ?

-___-
temporell posted the 02/03/2016 at 09:57 AM
octobar

nan le jeu est pas dur, du moins j'ai déjà jouer à pire, la trilogie pullblox sur 3DS propose bien pire sur la fin, surtout fallblox qui est de loin le plus dur des trois épisode, ce jeu est simple parce la quasi totalité des tableaux sont petit... imagine tu aurait en permanence des tableau à 10*10 mini ?

et dsl pour le spoil, mais c'était pour le coup une énigme purement abuser, le temps que ça se prépare j'avais le temps de manger et de me laver quoi
tryphon posted the 02/03/2016 at 09:58 AM
Temporell

Octobar Je crois que tu as tout dit.
tryphon posted the 02/03/2016 at 10:04 AM
SPOILER:

Temporell C'est dommage, parce que cette même énigme t'explique que cette ambition de réussite est totalement abstraite et absurde. Que réussir n'est en rien source de bonheur, la recherche de la vérité l'est quant à elle.
idd posted the 02/03/2016 at 10:04 AM
octobar +1

c'est vrai, y a des trucs à écouter et à regarder dans le jeu (et à trouver du coup mais je dis pas quoi ni où ) qui donnent plus de profondeur au jeu et effectivement qui poussent le joueur à une intéressante réflexion philosophique.

Et encore, ces choses n'étant pas nécessaires au platine, il faut être curieux et aller au bout des choses dans ce jeu pour y avoir droit.

Enfin un jeu qui nous prend pas pour des abrutis.
octobar posted the 02/03/2016 at 10:05 AM
temporell Bordel mais tu continues de spoiler en expliquant maintenant qu'il y a une donnée de temps qui entre en compte putain mais t'es un indécrottable toi...

J'ai limite envie d'invoquer Shanks là...

Laisse les gens déguster le jeu bordel, on est pas tous des PGM qui tenons à finir le jeu en 3 jours. -___-

Ah j'te jure...



Bah écoute fallbox est peut-être plus dur à sa manière, je vois pas l'intérêt de forcément comparer... :/
Moi perso certaines énigmes on était trois potes sur le canap à rien caler à la logique du tableau. Pourtant on est pas des débiles mentaux je pense, on fait beaucoup de jeux de sociétés, de réflexion ensemble etc.. Sans parler des problèmes où on se disait que c'était carrément tiré par les cheveux. Donc bon, tu dois juste avoir certaines facilités. D'ailleurs les tests eux mêmes parlent d'un jeu difficile. Un autiste et un testeur de jeux comme Boulapoire de Gamekult avoue s'être énervé plusieurs fois et à même sorti de quoi découper et dessiner pour finir le jeu hum...
idd posted the 02/03/2016 at 10:10 AM
temporell tu te trompe l'ensemble des puzzle n'est pas uniquement composé de case.

SPOILE


y a même des trucs j'ai été obligé de monter le son de la TV ^^



FIN DE SPOILE
megaman posted the 02/03/2016 at 11:16 AM
temporell c'est une énigme sur plus de 600, y a rien de grave là dedans...
jozen15 posted the 02/03/2016 at 11:21 AM
le jeux est pas mauvais mais c'est trop de masturbation intellectuelle.
temporell posted the 02/03/2016 at 11:30 AM
megaman

ouais justement le problème c'est le risque d'apprécier 90% du contenu du jeu, le reste tu va le haïr car c'est uniquement frustrant
megaman posted the 02/03/2016 at 11:34 AM
temporell y a rien de frustrant, soit tu le fais la première fois en écoutant la dite video, et donc tu perds rien, soit tu le découvre après, et tu laisse le jeu tourner en fond pendant que tu fais autre chose.... (vive le alt tab sur pc)

et cette même video parle justement de ce sujet, c'est pas anodin
temporell posted the 02/03/2016 at 11:41 AM
megaman

non le problème c'est que c'est trop long, en plus j'aime pas vraiment le délire philosophique, à la limite ce qu'il y a à côté, j'en dit pas plus, hum c'était déjà mieux, mais bon fuck c'est difficile de dire grand chose sans spoils
kalas28 posted the 02/03/2016 at 11:53 AM
octobar t'as fais talos principe? dans le genre il tue bien aussi.

perso j'attends que witness soit en boite et si rien en promo alors (36e pour du démat jamais de la vie)
midnight0079 posted the 02/03/2016 at 01:40 PM
octobar un tel pavé pour resumer un enieme jeu d'enigmes ? Bof, il en faut peut a certains pour commencer à parler de chef d'oeuvres
kisukesan posted the 02/03/2016 at 02:28 PM
Super, mais où est la pomme ??????
profile
The Witness
8
platform : PC
editor : N.C
developer : Thekla
genre : Aventure
multiplayer : non
european release date : 01/26/2016
other versions : PlayStation 4