Le choix de la plate-forme Indiegogo n'aident peut-être pas au vue du tarif souhaité, la campagne de financement du pourtant très attirant Indivisible patauge, le titre n'étant qu'à 56 % de son objectif initial à seulement cinq jours du bilan.
Pour trouver les 650.000$ restants, le studio déjà à l'origine de Skullgirls tente de motiver le peuple avec une démo enfin disponible pour tous : depuis un moment sur PC, depuis la semaine dernière en version PS4 aux USA… et enfin depuis quelques heures chez nous sur la console de Sony.
Notons qu'en plus de quelques visuels de guests qui feront part de leur présence dans l'aventure et d'un petit rappel en vidéo qui ne fait pas mal, le groupe tiendra un Live Twitch ce soir à minuit, à suivre en cliquant ici.
chaosad Oui biensur ! Kickstarter ou Indiegogo, quand sa rate tu es remboursé !
Le jeu a l'air monstrueux ! Je me suis chopé la version boite sur Ps4 !
Kickstarter :
Quand tu donnes ton argent, c'est une promesse de don ce n'est pas immediat, ton argent est debité si la camapgne reussi et accumule la somme demandé en promesse de don.
A ce moment ca debite chez tout le monde mais a la fin seulement ! Si la campagne est un echec tu ne sera pas debité. et les développeur toucherons 0 € peut importe la somme amassé.
Indiegogo
C'est un peut different, tu es debité a la fin aussi ca reste des promesse de don ! Mais, si la campagne n'atteind que 50% de la somme demandé par exemple, les devellopeur pourront quand meme encaisser cette argent. Ici 900 000 €
ce qui n'est pas negligeable. donc pour indiegogo quoi il arrive tu seras debiter si tu fais un promesse de don
guiguif
Oui oui ! C'est la grosse nuance entre les 2 plateformes... ils ont moin de visibilité que sur Kickstarter mais ils ont une securité non negligeable.
justx ah intéressant dans ce cas là, donc finalement le projet risque bien de voir le jour, j'avais peur car il est évident que les 1.5M ne seront jamais atteint.
J'ai testé la démo et j'ai vraiment bien apprécié.
C'est rare ce genre de RPG globe trotter avec un charme rétro très J-RPG des années 90 (je pense énormément à Grandia 1) de nos jours. La transition exploration/combat est parfaite et j'y ai pris un grand plaisir à traverser ce premier donjon.
Le système de combat s'apparente un peu à du Valkyrie Profile sur les bords.
Et la DA est vraiment géniale, c'est sympa de voir l'auteur de Skullgirls dans un autre univers.
J'hésite à faire un maigre don au projet vu comment le financement avance, mais ça risque d'évoluer d'ici 5 jours.
kenpokan
Ben dans les 2 cas faut savoir que tu fait "presque" un don. Sur Kickstarter et IndieGogo c'est clair et net, tu donne une somme tu recois un "perk" en contre parti...
Dans tout les cas tu es debité seulement et seulement si la campagne est un succes et donc tu recevras ton "cadeau" dans les condition etablie a la base par le devellopeur... mais tu es quasi sur de recevoir ce pourquoi tu as payé... logique la campagne est un succes tu me diras
Sur indiegogo...
En cas d'echec vu que le devellopeur ne touche pas l’entièreté de la somme demandé. On ne sait pas jusqu'a quel point cela peut affecté son projet. Par exemple, tu as payé 30€ pour avoir le jeux sur PS4... Mais la campagne est un echec...
Tu n'as aucune garanti que le jeux sortira sur PS4 et que par consequent tu puisses avoir ce pourquoi tu as contribué, vu que c'est un echec. tout est possible. ca depend de l'empleur de l'echec...
t'imagine bien que si ils n'avaient amassé que 10% de la somme demandé. Sortir le jeux aurait ete pour ainsi dire impossible. peut importe la plateforme. Meme si des gens on financé et attendent un retour sur leur investissement, les dev ne peuvent pas faire l'impossible avec n'importe quel montant.
en Gros, faut pas oublier que c'est une campagne de financement et qu'on aide des dev a realisé un projet, sans forcement avoir une contrepartie positive en cas d'echec. C'est un risque.
Et c'est le risque que prend un editeur en financant un projet... avec ces plateformes on joue au petit editeur en soit
j'ai testé et meme si le background est clairement pas fini... les perso et les animation son excellente vraiment ca m'a ramené a l'epoque Valkirie profile
J'aime bcp la DA générale, les décors, l'animation, les monstres et les compagnons de combats en revanche je trouve que la DA de l'héroine principale fait vraiment tâche par rapport au reste qui est ultra top et au premier regard ça ne donne pas envie de s'intéresser au jeu.
kenpokan
oui et non...
On a jamais entendu parlé d'une Campagne IndieGogo qui a arnaqué ces donateurs... alors que des Campagne kickstarter foireuse y en a beaucoup...
La grosse difference ici c'est que meme si c'est un echec, ok tu auras peu etre pas ce a quoi tu t'attendais mais y aura potentiellement quelque chose. Sur Kickstarter les dev qui rate ont 0$ en poche !
a médité bien evidement, ca empeche pas de faire un mini don de 1-5$ tu minimise les risques et tu aides quand meme c'est sympa
Justx : Indiegogo a une sale réputation en fait, me semble-t-il. Sinon Kickstarter ne propose qu'un financement fixe (si la campagne atteint au minimum son but, alors l'argent sera prélevé du compte des backers) il me semble, tandis que Indiegogo propose soit un financement fixe, soit un financement flexible (c'est uniquement dans ce cas que l'argent est prélevé du compte des backers peu importe la somme récoltée).
Regarde bien sur la page du projet Indivisible, sous la somme demandée, il y a écrit "fixé", ça veut donc dire qu'on est dans un cas similaire à Kickstarter. Ici, tu peux voir une campagne de financement flexible, c'est également écrit en dessous de la somme demandée.
Le coup du flexible ou fixe ca doit etre nouveau je l'avais jamais remarqué qu'on pouvais choisir... je ne vois pas l'interet de faire un campagne fixe en fait....
Apparement la campagne est en mode fixe donc non vous ne serez pas debité en cas d'echec. ce qui signifie aussi que les devellopeur toucherons 0€ en cas d'echec.
Justx : Il me semble que ça fait quand même un moment qu'ils proposent du financement fixe, mais rien de sûr, ça fait un moment que je ne me renseigne plus sur ces plateformes ^^
Perso, je vois plus l'intérêt d'un financement fixe que d'un financement flexible. Le premier est rassurant, le deuxième ne l'est pas du tout en fait, sauf si la somme demandée est atteinte ou sur la bonne voie. Je vois mal un projet qui demande X€ se concrétiser avec 1/10ème de cette somme par exemple.
flynn
Oui mais c'est juste psychologique... concretement dans le cas de ce jeux par exemple ce serait dingue de se dire qu'ils vont peut etre obtenir 1 Millions ou plus et que tout ca n'aura servit a rien...
tout es une question de risque deja si ils n'avait pas choisi IndieGogo ils auraient atteind leur objectif j'en suis sur
On peut donc telecharger la demo d'indivisible sur le store Euro ?
http://www.indivisiblegame.com/?page=3
Le jeu a l'air monstrueux ! Je me suis chopé la version boite sur Ps4 !
faux !
Kickstarter :
Quand tu donnes ton argent, c'est une promesse de don ce n'est pas immediat, ton argent est debité si la camapgne reussi et accumule la somme demandé en promesse de don.
A ce moment ca debite chez tout le monde mais a la fin seulement ! Si la campagne est un echec tu ne sera pas debité. et les développeur toucherons 0 € peut importe la somme amassé.
Indiegogo
C'est un peut different, tu es debité a la fin aussi ca reste des promesse de don ! Mais, si la campagne n'atteind que 50% de la somme demandé par exemple, les devellopeur pourront quand meme encaisser cette argent. Ici 900 000 €
ce qui n'est pas negligeable. donc pour indiegogo quoi il arrive tu seras debiter si tu fais un promesse de don
Oui oui ! C'est la grosse nuance entre les 2 plateformes... ils ont moin de visibilité que sur Kickstarter mais ils ont une securité non negligeable.
C'est l'atout de Indiegogo
En même temps ça aurait été scandaleux
C'est rare ce genre de RPG globe trotter avec un charme rétro très J-RPG des années 90 (je pense énormément à Grandia 1) de nos jours. La transition exploration/combat est parfaite et j'y ai pris un grand plaisir à traverser ce premier donjon.
Le système de combat s'apparente un peu à du Valkyrie Profile sur les bords.
Et la DA est vraiment géniale, c'est sympa de voir l'auteur de Skullgirls dans un autre univers.
J'hésite à faire un maigre don au projet vu comment le financement avance, mais ça risque d'évoluer d'ici 5 jours.
Ou tu donnes sans savoir si tu vas recevoir le jeu ?
Ben dans les 2 cas faut savoir que tu fait "presque" un don. Sur Kickstarter et IndieGogo c'est clair et net, tu donne une somme tu recois un "perk" en contre parti...
Dans tout les cas tu es debité seulement et seulement si la campagne est un succes et donc tu recevras ton "cadeau" dans les condition etablie a la base par le devellopeur... mais tu es quasi sur de recevoir ce pourquoi tu as payé... logique la campagne est un succes tu me diras
Sur indiegogo...
En cas d'echec vu que le devellopeur ne touche pas l’entièreté de la somme demandé. On ne sait pas jusqu'a quel point cela peut affecté son projet. Par exemple, tu as payé 30€ pour avoir le jeux sur PS4... Mais la campagne est un echec...
Tu n'as aucune garanti que le jeux sortira sur PS4 et que par consequent tu puisses avoir ce pourquoi tu as contribué, vu que c'est un echec. tout est possible. ca depend de l'empleur de l'echec...
t'imagine bien que si ils n'avaient amassé que 10% de la somme demandé. Sortir le jeux aurait ete pour ainsi dire impossible. peut importe la plateforme. Meme si des gens on financé et attendent un retour sur leur investissement, les dev ne peuvent pas faire l'impossible avec n'importe quel montant.
en Gros, faut pas oublier que c'est une campagne de financement et qu'on aide des dev a realisé un projet, sans forcement avoir une contrepartie positive en cas d'echec. C'est un risque.
Et c'est le risque que prend un editeur en financant un projet... avec ces plateformes on joue au petit editeur en soit
la c'est pareil certe c'est pas du graph ps4 mais le jeu à l'air bien et le gameplay aussi.
Faut arrête de tout remettre sur les graphisme !!
Un jeu beau et chiant et un jeu moins beau mais un gameplay excellent, le choix est vite fait !!!!
c'est mort !
En tout cas merci pour les précisions
oui et non...
On a jamais entendu parlé d'une Campagne IndieGogo qui a arnaqué ces donateurs... alors que des Campagne kickstarter foireuse y en a beaucoup...
La grosse difference ici c'est que meme si c'est un echec, ok tu auras peu etre pas ce a quoi tu t'attendais mais y aura potentiellement quelque chose. Sur Kickstarter les dev qui rate ont 0$ en poche !
a médité bien evidement, ca empeche pas de faire un mini don de 1-5$ tu minimise les risques et tu aides quand meme c'est sympa
Regarde bien sur la page du projet Indivisible, sous la somme demandée, il y a écrit "fixé", ça veut donc dire qu'on est dans un cas similaire à Kickstarter. Ici, tu peux voir une campagne de financement flexible, c'est également écrit en dessous de la somme demandée.
Le coup du flexible ou fixe ca doit etre nouveau je l'avais jamais remarqué qu'on pouvais choisir... je ne vois pas l'interet de faire un campagne fixe en fait....
kenpokan thorim gaymer40 guiguif youtube06 chaosad
Apparement la campagne est en mode fixe donc non vous ne serez pas debité en cas d'echec. ce qui signifie aussi que les devellopeur toucherons 0€ en cas d'echec.
Indiegogo a evolué
Perso, je vois plus l'intérêt d'un financement fixe que d'un financement flexible. Le premier est rassurant, le deuxième ne l'est pas du tout en fait, sauf si la somme demandée est atteinte ou sur la bonne voie. Je vois mal un projet qui demande X€ se concrétiser avec 1/10ème de cette somme par exemple.
Oui mais c'est juste psychologique... concretement dans le cas de ce jeux par exemple ce serait dingue de se dire qu'ils vont peut etre obtenir 1 Millions ou plus et que tout ca n'aura servit a rien...
tout es une question de risque deja si ils n'avait pas choisi IndieGogo ils auraient atteind leur objectif j'en suis sur