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posted the 06/19/2015 at 09:40 AM by Gamekyo
comments (15)
eldrick posted the 06/19/2015 at 10:21 AM
(Xbox One tout d'abord, puis plus tard sur PlayStation 4)
Mon dieu on est vraiment rendu à l'exclu temporaires des mods et des beta mais quelle déchéance
momotaros posted the 06/19/2015 at 11:28 AM
eldrick ils avaient déjà fait ça avec les DLC auparavant sur Skyrim et je crois même Fallout New Vegas, ils étaient d'abord dispo sur PC/360 et on les a eu un bon moment après sur PS3.

C'est soit un partenariat, soit un du à des difficultés de porter ça sur console Sony.
eldrick posted the 06/19/2015 at 11:30 AM
momotaros Oui Microsoft avait payé dans le but d'obtenir contrat d'exclusivité temporaire pour les dlc mais bon ce procédé est spécialement ridicule pour avoir une simple beta ou des mods gratuit produit par des fans.
momotaros posted the 06/19/2015 at 11:46 AM
eldrick Ils essayent comme ils peuvent d'attirer les joueurs qui ont les 2 consoles chez eux, c'est un bon coup de marketing.

Pour le coup MS aura les mods avant et qui sait peut-être que Sony aura un jeu avec une meilleur résolution comme pour beaucoup d'autres jeux multi XboxOne/PS4.

Chacun joue sur ses atouts mais vu que Sony a un plus grand parc de consoles vendues, ils ne doivent surement pas s'inquiéter pour les ventes de ce jeu sur leur support donc pas de chèque pour avoir les DLC ou Mods en premier.

Au final on aura tous ça donc bon, même si c'est chiant d'attendre, en attendant on pourra toujours se contenter du jeu de base et après en remettre une couche avec les Mods Puis en y réfléchissant bien, mieux vaut attendre car déjà de base les jeux Bethesda sont rempli de bugs, si en plus on y ajoute des Mods et que ça fait comme sur PC en créant parfois de très gros bugs, on risque de bien le regretter donc je préfère à la limite que les joueurs PC et One fassent les bêta testeurs des mods pour nous
eldrick posted the 06/19/2015 at 11:55 AM
momotaros Je ne crois pas trop qu'avoir des mods disponibles depuis longtemps sur pc et en plus grand quantité va aider Microsoft à faire vendre des consoles ou même a vendre des copies de fallout 4 supplémentaire mais bon cela ne change rien pour moi étant donné que je compte faire le jeu sur pc mais bon je note uniquement qu'on tombe de plus en plus bas dans ce type de pratique dans le but de prouver que cette version est mieux que l'autre.

Puis en y réfléchissant bien, mieux vaut attendre car déjà de base les jeux Bethesda sont rempli de bugs, si en plus on y ajoute des Mods et que ça fait comme sur PC en créant parfois de très gros bugs,
Ah oui ça c'est clair je me suis promis de ne plus acheter de jeu day 1 de cette compagnie d'ailleurs tellement que les bugs étaient omniprésents dans toutes leurs productions. D'ailleurs , même à l'époque Elder's scroll 2 daggerfall proposait déjà des bugs à outrance bref c'est limite une tradition chez eux cette pratique
linkart posted the 06/19/2015 at 01:33 PM
momotaros t'as fait les Fallout sur PS3 ? Je comprends maintenant pourquoi t'aimes tant galérer sur Dark Souls
momotaros posted the 06/19/2015 at 01:43 PM
linkart Bin oui pourquoi ? J'ai fait Fallout 3 et Fallour New Vegas.
iglooo posted the 06/19/2015 at 01:46 PM
Encore heureux. Le système de donation va très bien comme il est.
linkart posted the 06/19/2015 at 03:31 PM
momotaros non parce que j'avais vu des joueurs se plaignant beaucoup des versions PS3 des jeux Bethesda comme Fallout ou TES !
momotaros posted the 06/19/2015 at 03:54 PM
linkart Oui il y a eu beaucoup de plaintes car sur Fallout New Vegas et Skyrim, il y avait des bugs par moment qui ruinaient le fun comme par exemple des freeze car Bethesda avait mal optimisé leurs jeux donc au final on avait à la sortie des jeux finis à la pisse.

Ces bugs étaient vraiment chiant mais ça n'arrivait pas tout le temps et ça ne m'a pas empêché de jouer plus à ces jeux que ceux qui y jouaient sans ces bugs. Des mise à jour sont venues régler ces bugs.

Perso j'ai dosé sur PS3 TES4 Oblivion, TES5 Skyrim, Fallout 3 et Fallout New Vegas. J'ai aussi refais par la suite TES4 Oblivion sur 360.

Bethesda c'est comme From Software, leur signature c'est les bugs au lancement mais après ça il n'y a que de la qualité
linkart posted the 06/19/2015 at 04:22 PM
momotaros je sais que la sauvegarde augmentait de poids au fur et à mesure qu'on avançait et que c'était vertigineux
momotaros posted the 06/19/2015 at 04:25 PM
linkart Oui c'est vrai qu'il y avait aussi ce problème, perso je jouais sans sauvegarde auto comme ça je n'avais plus de souci mais au début ça rendait fou.
minbox posted the 06/19/2015 at 04:36 PM
Hate de tester ça sur ma PS4
etchi posted the 06/20/2015 at 06:46 AM
Les mods payant ont été retiré de Steam donc de base le jeu n'aura pas de mod payant etje medemande meme pk on se pose la questions...
grdsteak posted the 07/26/2015 at 03:55 PM
Qu'appelle-t'on mods dans ce cas précis ? Ce qu'on trouve sur le nexus ou les traditionnels DLC à 15€ ?
Dans un premier temps je trouve la démarche honorable de ne pas léser les joueurs console des apports de la communautée mais il ne pourront pas tout proposer. Pensez-vous qu'on puisse installer des packs graphiques sur console ? Ils se sont lancé un sacré challenge et j'attendde voir la suite avec enthousiasme.