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posted the 03/05/2015 at 11:24 PM by Gamekyo
comments (9)
justx posted the 03/06/2015 at 12:51 AM
je vais le devorer ce jeux
liberator posted the 03/06/2015 at 01:00 AM
100 000$ pour un jeu 2D
J'ai joué à la démo , il est bien sympa mais pas incroyable.
syoshu posted the 03/06/2015 at 01:13 AM
liberator C'est pas la beauté ou la quantité de travail qui compte pour évaluer le prix d'un jeu (indépendant) mais juste le temps et le nombres de développeurs... Juste parce que pendant le développement (surtout si c'est leurs premiers jeux) ils gagnent rien... et dans certains pays ils ont même pas droits au chômage ou a des primes en tant qu'artiste (comme en belgique)
liberator posted the 03/06/2015 at 01:20 AM
syoshu
Qui te dis qu'ils ont pas un boulot derrière ?
Le jeux vidéo indépendant c'est risqué c'est clair, le mieux c'est que t'aies un boulot même un petit à coté. Car un jeu ça peut marcher comme pas marcher.
Après sur ce jeu ils sont pas une grosse équipe et les décors en 2D c'est que dalle si tu compares au travail titanesque que demande un jeu comme Inquisition.

Plein d'amateurs te feront les mêmes décors en 2D.
Là la 2D aurait pu être plus poussée, utiliser des textures plus high res comme Bastion.
Et c'est pas dur un jeu 2D comparé à toute la gestion d'un jeu 3D.

Je trouves donc c'est juste abusé les 100 000$ pour un jeu 2D , mais tant mieux pour eux.
syoshu posted the 03/06/2015 at 02:15 AM
liberator Ben justement on sait pas si ils ont un boulot ou pas... c'est un peu ça le problème... mais si ils sont 6 dans l'équipe et que ça prends 14 mois de dev... ça fait +/-1200 par mois par dev... juste pour dire que ça monte très vite...
L’indépendant c'est assez obscure dans le sens où chaque studio est totalement différent... moi je développe depuis un moment sans revenus parce que j'ai la "chance" de pouvoir toujours habiter chez mes parents, et on pense pas faire de crowfunding... comme quoi c'est possible de faire un jeu (en 3D) "sans argent" et sans revenus, mais si mon PC tombe HS je suis bien dans la merde xD

Par contre je trouve qu'il est plus facile de travailler sur des textures réalistes/high res que du pixelisé...

mais en effet 100 000€ parait beaucoup pour ce genre de jeu
squall294 posted the 03/06/2015 at 11:35 AM
Avoir un boulot en développant un jeu est très compliqué, je bosse souvent plus de 12 heures par jour sur mon projet pour une année et demie de dev, c'est pas de la tarte (on est une très petite équipe). Syoshu je suis dans la même configuration que toi pour le dev et j'en bave sérieusement, j'espère pouvoir voir ton projet un de ces quatre =D. (de mon côté je fait un jeu 2D ^^). Pour ton PC, je te conseille de faire au minimum une sauvegarde externe journalière si ce n'est pas déjà fait (même si c'est rébarbatif xD). On sait jamais ! 100'000 euro ça peut paraître beaucoup comme ça, mais s'ils vivent de ça c'est certainement pas grand chose pour une équipe entière dépendant de la taille du jeu. De notre côté pour le premier projet on a préféré tout faire par nous même quitte à avoir un jeu moins beau, on a essayé de miser sur d'autres choses. ^^
zabuza posted the 03/07/2015 at 09:31 AM
syoshu squall294

Les gars courage et bonne chance avec vos projets. n'hésitez pas à faire partager que ces vos créations, je suis que d'autres comme moi, n'hésiterons pas à vous soutenir
squall294 posted the 03/07/2015 at 10:57 AM
Merci Zabuza pour tes encouragements. On dirait pas, mais quand on fait des projets comme ça ça fait toujours plaisir de voir des messages sympa ! =D Et oui la communauté Gamekyo est très sympathique, on a déjà pas mal d'encouragements ahah. Pour mon projet on essaye de faire des news régulière sur Gamekyo, donc on est déjà bien en place par ici et tu peux entendre parler de nous de temps en temps. Voici le liens du groupe si tu veux y jeter un œil ^.^ J'espère que ça te plaira =) ! :

http://www.gamekyo.com/group936.html
syoshu posted the 03/07/2015 at 06:54 PM
zabuza Il est un peu tôt pour parler du projet dans mon cas... on devrait commencer à en parler vers juin/juillet... tous ce que je peux dire c'est que ce serra un jeu d'action stratégie temps réel avec quelques éléments de RPG et une possibilité de switch entre 3 gameplays totalement différents (première personne, 3eme personne et vue rts)... dans un univers créé a partir de zéro dans l'idée de pouvoir faire d'autres jeux totalement différents par la suite mais dans le même univers... un peu comme un Star Wars/Lego/SdA où l'univers offres des possibilités de jeux énormes (sans avoir la prétention de faire un truc aussi ***** (je trouves pas le mot xD)

Y pas vraiment de jeux avec lesquelles comparer (ce qui est un bon point car ça veux dire => originale et innovant) mais si on cherche un peu on pourrait comparer avec un mix Fire Emblem/Battalion Wars... ou alors Valkyria Chronicles en temps réel... mais de loin