"@kujotaro non justement, premièrement car Crimson Desert a des défauts, je n'ai pas le jeu, mais ce qui ressort des differents test. Sur les points que j'ai cité, y a quand même le scenario qui est en retrait et le gameplay qui manque de clarté/accessibilité.
Et le but d'un test n'est pas de comparer un Crimson Desert à un Pokopia qui sont 2 jeux d'un genre différent. Mais de noter le jeu pour ce qu'il est/ce qu'il propose.
Faut partir du principe que quand tu teste un jeu, il a de base la note de 100/100 et chaque défaut lui fait perdre des points. Ce n'est pas la complexité d'un jeu qui lui fait gagner des points car au final manette en main, que le dev en ait chier avec une équipe de 1000 personnes ou à l'inverse un truc simple avec une petite équipe, ça n'a pas d'importance.
Ça c'est important pour les différentes récompenses qui sont distribuées fin d'année"
"Code Vero c'est Claire et Steve. Chris c'est juste pour le lore
Heureusement qu'ils comptent changer pas mal de chose, le jeu avait quand même pas mal de défaut."
"@kujotaro on note les jeux pour ce qu'ils sont dans leur domaine et par catégorie. Si demain je crée un Tetris avec un scenario parfait, une bonne durée de vie, un gameplay aux petits oignons, une rejouabilité infinie et une bande son par Hans Zimmer... Ben le jeu aura un score parfait de 100/100 si il a pas de défaut... Pourtant ça peut être un jeu ennuyant
En générale on note la qualité d'un jeu, pas spécialement le plaisir ou le fun qu'il procure
Est ce que ça en fait le jeu parfait que tout le monde à envie de jouer ? J'en doute
Ce que Pokopia fait, il le fait bien. On va pas lui retirer des points pour ce qu'il n'est pas"
"@kujotaro on note les jeux pour ce qu'ils sont dans leur domaine et par catégorie. Si demain je crée un Tetris avec un scenario parfait, une bonne durée de vie, un gameplay aux petits oignons, une rejouabilité infinie et une bande son par Hans Zimmer... Ben le jeu aura un score parfait de 100/100 si il a pas de défaut... Pourtant ça peut être un jeu ennuyant
En générale on note la qualité d'un jeu, pas spécialement le plaisir ou le fun qu'il procure
Est ce que ça en fait le jeu parfait que tout le monde à envie de jouer ? J'en doute"
"Y a quand même une différence entre des ventes pas ouf et des ventes en dessous des previsions. Surtout que depuis le début on a constamment des rapports comme quoi elle se vend mieux que la Switch à son époque (à part quelques exceptions).
Et niveau sortie elle a pas encore un an et à se rythme il lui faudra pas longtemps pour avoir plus d'exclus que la PS5 en plus de 5ans.
Elle a récupéré le support des tiers qui recommencent enfin à sortir leur jeux day one et avec un rendu similaire aux autres consoles.
Et le prix, je crois qu'elle a prouvé qu'il était justifié, c'est la concurrence qui parait ridicule à côté quand on voit qu'une portable affiche un rendu similaire pour la même tranche de prix. Les exclus sont peut etre pas aussi marquante que la Switch, mais faut pas oublier que sans la Wii U la Switch n'avait quasi rien comme exclus
Ce qu'il manque c'est une vision a plus long termes... Que Nintendo n'annoncent plus les jeux 2-3 ans à l'avance, OK... Mais là on a juste 3 jeux Nintendo annoncé (Yoshi, FE et Splatoon) dont 2 sont sans aucune info."
"Y a quand même une différence entre des ventes pas ouf et des ventes en dessous des previsions. Surtout que depuis le début on a constamment des rapports comme quoi elle se vend mieux que la Switch à son époque (à part quelques exceptions).
Et niveau sortie elle a pas encore un an et à se rythme il lui faudra pas longtemps pour avoir plus d'exclus que la PS5 en plus de 5ans.
Elle a récupéré le support des tiers qui recommencent enfin à sortir leur jeux day one et avec un rendu similaire aux autres consoles.
Et le prix, je crois qu'elle a prouvé qu'il était justifié, c'est la concurrence qui parait ridicule à côté quand on voit qu'une portable affiche un rendu similaire pour la même tranche de prix.
Ce qu'il manque c'est une vision a plus long termes... Que Nintendo n'annoncent plus les jeux 2-3 ans à l'avance, OK... Mais là on a juste 3 jeux Nintendo annoncé (Yoshi, FE et Splatoon) dont 2 sont sans aucune info."
"@cyr Il faut comprendre l'utilisation de l'IA ici. Et c'est un cas pour lesquels, elle est plutôt bénéfique.
Quand on crée un environnement en 3D, on ne crée pas le rendu final dès le premier coup, on fait d'abord une version très basique faite essentiellement avec des cubes et cylindres gris. Puis si on veut tester l'ambiance on va y ajouter un peu de detail et des textures, souvent à ce moment on va aller che her ces textures dans une banque de données ou direct sur internet. C'est plus tard dans le développement qu'on va en creer pour les remplacer.
Et on a déjà vu des oublis avec des images protégées par des droits d'auteurs qui se retrouvent dans un jeu car elle ont été oubliées.
Ici au moins il n'y a plus ce soucis, c'est une des étapes pour laquelle l'IA est un superbe outil dans la création d'un jeu"
"@thorfin ben justement changer de batterie alors que le gsm fonctionne encore permet de pas racheter un nouveau.
Jamais laissé tombé de gsm à l'eau en 20ans, suffit de pas aller plonger avec. Et si tu veux absolument qu'il soit étanche, y a des coques qui le sont. Et de toute façon ils meme avec une trappe à l'arrière il seront toujours certifié IP45 voir 55"