
Bioshock Infinite : les départs s'enchaînent
Alors qu'on attend le nouveau trailer pour la semaine prochaine,
Bioshock Infinite continue apparemment de créer des scissions chez
Irrational Games. On apprend donc que Clint Bundrick (designer des combats) et Don Norbury (directeur sur l'IA) ont quitté le studio pour finalement rejoindre
Microsoft.
En espérant que ces nouveaux départs (en plus de ceux de cet été), ne décale pas encore la sortie du titre, attendue pour la mi-février 2013.
posted the 10/16/2012 at 09:21 AM by
Gamekyo
en effet, ils vont chez m$
les jap sont les pires!
The Last Guardian ?
Matsuno viré du développement de FFXII ?
Jap et les autres même combat.
c'est justifié de dégager l'autre guignole pour le coup.
Gamekyo regorge de fanatique du Japon, c'est connu et c'est bien triste..
-> Quel talent gaché, esperons qu'il ne finisse pas comme Rare
Irrational est en très mauvaise posture
+100
c'est clair
Gamekyo regorge de fanatique du Japon, c'est connu et c'est bien triste..
y en a meme un sur le site qui c'est marié avec une jap hyper moche juste par amour du japon, si c'est pas un cas déséspéré ça...
Ueda ?
Ueda ?
+1 et encore samgob t'as oublié itagaki et inafune...
Pis je rejoint mes camarades, faut arreter de suréstimé les japs sur tout (ce qui me fait le plus rire ce sont ceux qui soutiennent leur équipe de foot alors qu'ils n'ont en rien a foutre de ce sport) juste juste parcequ'on aime le jeu vidéo, j'aime le japon mais je le defend pas sans arret parceque je suis un gaymeur...
J'ai beau aimer mon taf si on me propose la méme chose ailleur mais mieux payé je ne vais pas faire la fine bouche, ce n'est pas questions de valeurs ou de fidélité non c'est juste une envie de vivre mieux, point.
+1 ils font ce qu'ils veulent de leurs vies.
Il ne reste qu'a espérer que le jeu n'aura pas à en patir .
Il était... Malade
Tu bosses dans un projet et tu quittes l'entreprise pour bosser sur un autre projet sans finir ce que t'as commencé, tout ça pour gagner quelques centaines de $$ de plus.
Si tu trouves que c'est "normal" ben on a pas les mêmes valeurs.
Lorsque j’évoquais le cas des japs, je voulais souligner leurs attitudes, les salariés d'une entreprise jap pensent à la réussite de leurs boites avant de penser à leurs nombrils. C'est très rare de voir , par exemple, un grand développeurs japonais quitter son studio pour un autre. On me parle de Ueda, Inafune etc la différence c'est que eux, se sont fait virés et n'ont pas quitté leurs studios pour aller chez la concurrence.
Les employés nippons qui travaillaient toute leur vie dans la même boîte ou le même groupe au Japon c'est fini depus longtemps.
Les crises financières successives au Japon depuis les années 90 ont sérieusement changé cet état d'esprit chez les travailleurs japonais qui, aujourd'hui, se comportent comme n'importe quel employé n'importe où dans le monde.
Pour Itagaki et les membres de son équipe, ils se sont barrés pour une bonne raison, Tecmo ne leur a pas versé les primes qu'ils avaient gagnées.
Après, peut être que toi ça ne te dérangerais pas de travailler sans gagner tout ton dû.