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posted the 05/15/2004 at 09:36 PM by Gamekyo
comments (27)
newb posted the 05/15/2004 at 09:38 PM
trooooooooooooop beau !!! c'est dément k'on puisse faire "ça" sur PS2 !!! inkroyable !!!
skatmike posted the 05/15/2004 at 09:40 PM
c'est vrai que ca claque
belgario posted the 05/15/2004 at 09:49 PM
enlève l'anti aliasing 48x "toshop (c)" et tu retrouves un jeu tout à fait digne de cette bonne vieillote PS2. ^^
tokius posted the 05/15/2004 at 10:00 PM
sony tape fort avec ce jeu, qui me parait trés prometteur
neojak posted the 05/15/2004 at 10:16 PM
L'ambiance et les graphismes ont l'air trop bien. ça va faire un bon fps pour la ps2 qui n'en a pas énormément.
valentin posted the 05/15/2004 at 10:59 PM
Ahhhh c'est beau et utile photoshop....
newb posted the 05/15/2004 at 11:30 PM
effectivement [Belgario] la version finale afichera (komme kaziment tous les jeux de toutes les konsoles) de l'aliasing ... mais sur les vidéos ça parait pas trop énorme ... de plus le jeu a l'air tellement génial !!! franchement tous les jeux ont de l'aliasing ... alors ... pourkoi le "souligné" sur celui là ??? t'as kelke choze kontre la PS2 ???
atcha posted the 05/15/2004 at 11:42 PM
l'aliasing sur Ps2 est sa marque de fabrique, c'est tout simplement que la Ps2 ne gere pas de antialiasing en hardware ^^ meme la dreamcast ne soufrait pas de ce probleme d'aliasing intempestif ^^
remus posted the 05/15/2004 at 11:50 PM
ENORME ce que fait sony avec ce jeu
skatmike posted the 05/16/2004 at 08:15 AM
zelda , metroid, halo...tous ont de l'aliasing......
redwings posted the 05/16/2004 at 09:42 AM
on voit toujours les memes décors
mtky posted the 05/16/2004 at 09:43 AM
halo de l'aliasing t'es pas fou, metriod non plus ou alors vraiment un tout petit peu, et zelda non plus. Non killzone a l'air terrible, le problème c'est que pour l'instant il n'a que l'air et c'est ce qui fait peur
bjon21 posted the 05/16/2004 at 09:47 AM
c'est vachement beau et je trouve que ca egale halo meme si ce n'est pas le meme style de decors
posted the 05/16/2004 at 10:17 AM
Putain ils me font chier là ! Il n'y a qu'un niveau ou quoi ? Bon j'ai vu pas mal de videos, et les environnements ont l'air bien variés. Par contre en extérieur il a toujours ce foutu brouillard ! Sinon là aussi certains journalistes l'ont testé à l'E3... constat : Killzone n'a pas de défaut apparant, mis à part que les couleurs sont trop ternes, et que la demo était trop bourrine...
jojojo posted the 05/16/2004 at 11:39 AM
ouai c different de HALO mai c pareil nivo graf
rsc posted the 05/16/2004 at 11:45 AM
moi je vous dit c un jeu à un seul niveau, sur les videos ya que c niveau, sur les screenshots tjrs sur c meme niveau, je parie que les journalistes à l'e3 ont pu essayer que c meme niveau. ps: il faut comparer killzone à halo 1 et pas à halo 2 c dernier bouf kilzone en tt point vs me donnerai raison en novembre, en plus la manette ps2 ne pas faite pour les fps
alexdu13 posted the 05/16/2004 at 11:48 AM
ont na notre HALO sur ps2
devilash posted the 05/16/2004 at 12:03 PM
De l'aliasing sur tous les jeux ? Faux
Watch Smash Bros et tu verra que c'est l'exeption qui confirme la règle
segafan posted the 05/16/2004 at 02:45 PM
cé du beau boulot mais ce sera rude face à un halo 2
sogan007 posted the 05/16/2004 at 02:53 PM
[Belgario] arrete d'etre jalou .

[NewB] ben non se jeu tournait sur la ps2 et les mecs y jouer , je vois pas pkoi on verrai de l'aliasing dans la version commercialisé , jack 2 n'avait pas d'aliasing...
theangel posted the 05/16/2004 at 06:47 PM
plus je vois ce jeu et plus je le trouve beau, et plus je me dit que ça va être le fps ultime sur ps2, et plus le temps passe et moins j'ai envie de m'y remettre aux fps...!!! paradoxal !?
newb posted the 05/16/2004 at 08:20 PM
tu sais [Sogan007] même si certains jeux arrivent a le masker il y en a toujours un peu (d'aliasing) ... aprés ça dépand des programeurs ...
sogan007 posted the 05/16/2004 at 10:11 PM
Oui c'est sur si tu prend un devellopeur qui soigne son jeu avec celui qui s'enfou un peu , y'a une grande diference . La ps2 avait un gros default c'ete l'aliasing , les grand jeu arriver a nous faire oublier ca . Mais quand je vois une console qui gere ca tel que la xbox , avec top spin par exemple y'a de l'aliasing et pourtant c'est sur xbox o_O .
lynch posted the 05/17/2004 at 09:28 AM
Quand on regarde la vidéo,c'est effectivement pas mal graphiquement mais qu'est ce que c'est dénué d'intérêt...l'IA doit frôler le zéro,le jeu est bourrin comme pas possible,espèrons qu'ils corrigent ça avant la sortie,sinon c'est pas gagné.
newb posted the 05/17/2004 at 09:36 AM
heu ... t'as vu kelle vidéo [Lynch] ??? passe moi l'adresse ...
inuyasho posted the 05/17/2004 at 12:01 PM
Voila un jeu ki me ferait acheter une PS2! Et pr le titre de Halo killer, Killzone est bien parti. Reste à voir la pronfondeur de jeu : l'originalité par rapport au foule de FPS, et le fun k'il procurera. ^^
darsh posted the 05/17/2004 at 02:08 PM
Atcha >> La PS2 gére l'Edge Anti-Aliasing en Hard... De plus, le FSAA (Full Screen Anti-Aliasing) ne peut être gérer qu'en Soft. Dans Baldur's Gate : Dark Aliance 1 et 2 et dans le prochain Champions of Norrath, par exemple, l'image est traitée en FSAA 4x. Et c'est sur PS2 amigo...
Quand aux remarques Halo 2/Killzone, je tiens à faire remarquer que Halo 2, comme son grand frère Halo, tourne en 30 fps alors que Killzone tourne à 60 fps. Pas mal pour la "viellote" PS2 !
profile
Killzone
4
name : Killzone
platform : PlayStation 2
developer : Guerrilla
genre : FPS
multiplayer : 1 à 12 joueurs (online)
european release date : 12/01/2004
us release date : 11/02/2004
official website : http://www.killzonegame.com