Albert Wesker : Ben c'est là que je l'ai vu l'appellation action-RPG, dans la fiche de description à droite. Et ça m'a surpris, alors je demandais confirmation, et si possible la news qui donne cette information...
C'est juste que Dragon Quest Ix avait été pensé pour être un Action-RPG à la base, mais la colère des fans à fait changer Square Enix d'avis. Et depuis ils ont pas changé
Ah je te le fais pas dire ! Après on gueule parce qu'on veut apporter du neuf à une licence, mais quand on en apporte il y a un tel remue ménage chez les fans en colère qu'ils sont obligés de changer le système de jeu, c'est quand même fort ça, nous on a beau gueuler parfois sur un jeu pour telle ou telle raison mais jamais ils iront changer leur jeu, là il y a du avoir un tel soulèvement que Square s'est retrouvé la tête dans le mur, obligé de foutre un système RPG à l'ancienne alors que moi je suis plus friand des action-RPG, plus dynamique, et ça aurait apporté un peu de frais à la série, mais bon...