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  • Soul Calibur IV : déjà 2 millions
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johnlaff
posted the 08/06/2008 at 09:35 AM by Gamekyo
comments (13)
neclord83 posted the 08/06/2008 at 10:02 AM
Je pense qu'ils ont distribué 2 million car le jeu s'est vendu à un peu plus de 100 000 exemplaires en Europe ps3+360 et que d'après les premières estimations au japon ce serait la même chose. Je pense que Namco va tomber de haut quant ils vont voir les chiffres de ventes
tyler33 posted the 08/06/2008 at 10:05 AM
c un jeu qui a des grosses qualités mais namco a tué tout l esprit de la serie.....
kayama posted the 08/06/2008 at 10:13 AM
Neclord8 : oui on verra bien les chiffres japonais et us mais c'est exact le jeu s'est vendu à environ 100 000 exemplaires en Europe pour sa première semaine d'exploitation...
donmanou posted the 08/06/2008 at 10:18 AM
C'est pas mal comme score
klokk posted the 08/06/2008 at 10:25 AM
100.000 sur ps3/360 s'est decevant .... mais bon toute facon pour eux le plus important c'est le nombre de jeux distribues car c'est ca qui leur rapporte du fric
kayama posted the 08/06/2008 at 10:54 AM
"le plus important c'est le nombre de jeux distribues car c'est ca qui leur rapporte du fric" Exactement, beaucoup ont du mal à comprendre ça, les éditeurs comme Namco, Konami ne vendent pas directement aux consommateur final mais aux distributeurs qui servent d'intermédiaires. Par contre si jeu prend trop la poussière dans les rayons, il n'y aura pas de réappro. Namco a déja rentabilisé son jeu mais les distributeurs seront plus méfiants pour le prochain épisode si les ventes restent aussi faibles.
snow13 posted the 08/06/2008 at 11:53 AM
quand on lit cette news on croirait que le jeu fait un carton alors qu'on est pas loin du bide vu les ventes ,normal en sortant un jeu en plein été
xiaomay posted the 08/06/2008 at 12:29 PM
ouais, c'est de la poudre au yeux : le jeu ne se vend pas. 100.000 au Japon, et la meme chose aux USA. Il est sympa pourtant, mais je le vois bien finir dans les bacs pas cher. kayama yuuichi : c'est très faux, car les distributeurs incluent généralement une clause leur permettant de faire reprendre les invendus par l'éditeur... donc ce qui compte, ce sont bien les ventes finales, SURTOUT pour la suite de la série et la pérennité de la licence.
Sans rancune.
sauronsg posted the 08/06/2008 at 12:41 PM
j'aime bien Soulcalibur 4 mais on tombe quand meme de haut quand on voit tout ce qui a été amputé : adieu chroniques de l'épée , mode tag battle , faux nouveaux persos , mode story bidon et trop mais alors vraimant trop court , Gallery d'image minable niveau contenu , arènes juste repompés sur les precedants volets ( et qui en plus ne sont pas toutes reussies ) . il y a juste la modelisation des persos qui tue , l'ambiance epique et le mode creation de perso qui sauve le jeu
kayama posted the 08/06/2008 at 12:49 PM
Xiaomay : avant d'en arriver, les distributeurs essaient de liquider leurs stocks qui à faire des promos de fou, ce qui fait qu'on se retrouve parfois avec des jeux à moins de 10 euros chez Fnac, Darty etc.
kayama posted the 08/06/2008 at 12:51 PM
Xiaomay : avant d'en arriver là, les distributeurs essaient de liquider leurs stocks quitte à faire des promos de fou, ce qui fait qu'on se retrouve parfois avec des jeux à moins de 10 euros chez Fnac, Darty etc. S'ils suffisait de retourner les invendus aux éditeurs, ils n'auraient pas besoin de casser les prix de cette façon.
raoh38 posted the 08/06/2008 at 04:06 PM
Heu je pense quil fait mieux que 100 000 exemplaires la premiere semaine deja d'une ca ne fait pas une semaine qu'il est sortit, pour le japon c'est les 2 premiers jours et de deux, il est numero un au royaume uni et vu l'importance de ce marché les ventes combinées de sc4 ps3 et x360 doivent etre celle des 2 premiers jours aussi.
Je ne cherche pas a proteger ce jeu mais il fera je pense de bonnes ventes grace a ses guests stars....
xiaomay posted the 08/07/2008 at 08:24 AM
kayama yuuichi : ils conservent forcement un minimum de stock à leur charge. La clause sur les invendus s'applique sur un % du stock, pas sur son intégralité, avec tout un tas de variables qu'on ne peut pas connaitre sauf à avoir rédigé les accords. Mais bon. (-: hokuto raoh : toutes les sources disent le contraire.
profile
Soul Calibur IV
1
platform : PlayStation 3
developer : Namco Bandai
genre : combat
multiplayer : 1 à 2 (online)
european release date : 07/31/2008
us release date : 07/29/2008
japanese release date : 07/31/2008
other versions : Xbox 360
official website : http://www.soulcalibur.com/