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posted the 05/15/2008 at 06:07 PM by Gamekyo
comments (13)
gotenks1 posted the 05/15/2008 at 06:17 PM
C'est sur Dreamcast ?? [Drakkar] le mec qui pete un plomb mais C'est toi qui est deg pour l'instant.
weiqin posted the 05/15/2008 at 06:20 PM
"Anti-nintendo-isme de base, comme si un jeu comme lost in blue était basé sur les graphismes" C'est tout le contraire, il faut avouer qu'ils ont raison, je l'aurais bien pris mais la ils vont aller ce faire sodomiser chez Konami !

Et pour ce qui est de la 360 et des FPS, ta définition du FPS est celle d'un gros non-joueur de base, car il y a un aspect tactique beaucoup plus dominant que sa...
Et parler de jeux de merde pas originaux sur 360 c'est abusé, il y a beaucoup de FPS (bon d'ailleurs) mais oublie tu les Viva pinata, les eternal sonata, Kameo, Oblivion...
lsony posted the 05/15/2008 at 06:20 PM
Moi qui pensais que le développement sur N64 était révolu depuis belle lurette...
maaku posted the 05/15/2008 at 06:23 PM
Bah il faut dire qu'il n'a pas tord sur cette news... c'est assez immonde. (et pour l'intérêt du jeu, le concept m'avait attiré, mais les deux 1ers épisodes sur DS m'ont dégouté après 10min de jeu^^)
weiqin posted the 05/15/2008 at 06:23 PM
La DC à offert des truques bien plus beau, c'est du niveau d'un beau jeu N64
eagle76 posted the 05/15/2008 at 06:32 PM
moi je dit vous fier pas au screen pourri, c'est bien plus beau que ca en a l'air
gismo posted the 05/15/2008 at 06:43 PM
Non mais là il faut avouer que konami abuse de facon grave. Je ne dis pas que le jeu est nul ou quoique ce soit mais quand même un minimum technique. Après eleedis et l'autre jeu de goute (avec des graphismes pour gamin), à quand des jeux serieux de leur part. J'attendais plus de leur part mais apparemment konami n'est plus ce qu'elle a été avec nintendo (contra, castelvania, axelay...). Heureusement que pes n'a pas été touché par des graphismes "gamins".
koopa posted the 05/15/2008 at 06:50 PM
Non c'est pas de la dreamcast...mais de la N64 !
typh posted the 05/15/2008 at 06:55 PM
Houla le jeu 64, franchement c'est un gros foutage de gueule et le chara design est aussi pourri que les graph. Faut rien en attendre vu les efforts qu'ils ont l'air d'avoir mis dedans. En plus je pari que konami va quand même se plaindre quand le jeu fera un flop
epsilonn posted the 05/15/2008 at 07:24 PM
Vous êtes sur que ce n'est pas de la ds,
keoone posted the 05/15/2008 at 08:04 PM
ouais la c'est franchement pas terrible graphiquement ! mais que fait Konami !? si y'a pas très vite un gros travail de fait, il peuvent allez se faire voir !
starlake posted the 05/15/2008 at 09:04 PM
Effectivement ce n'est pas si mal... J'ai même l'impression que ce jeu tire pleinement profit des capacités de l''Expansion Pak'.
gorkab posted the 05/15/2008 at 09:07 PM
En effet ! L'Expansion Pak est vachement bien utilisé, c'est presque du DD 64 à ce niveau-là ! XD
profile
Lost in Blue : Shipwrecked !
1
platform : Nintendo Wii
editor : Konami
developer : Konami
genre : Aventure
multiplayer : 1 à 2 (coopération)
european release date : 11/30/2007
us release date : 11/30/2007
japanese release date : 08/07/2008
official website : http://konami.jp/sabaki/