Life is Strange : Double Exposure, une grosse déception commerciale pour Square Enix
Dans les dernières déclarations du PDG de Square Enix, où l'on a mentionné plus tôt dans la journée la contre-performance de Final Fantasy XVI, un mot a également été dressé envers Life is Strange : Double Exposure, apparemment gros flop pour l'éditeur vu que l'objet de « lourdes pertes », heureusement compensées par les 2 millions de Dragon Quest III HD Remake en période de lancement.
On sent qu'on ne retrouvera plus Max et ses amis avant un bon moment, et on espère que Square Enix aura également retenu la leçon que pour une expérience purement narrative (donc soumise aux spoils), on évite de donner un accès anticipé de 2 semaines sur les premiers chapitres pour ceux qui passent par la précommande.