Josef Fares et son équipe sont clairement sur une pente ascendante dans le milieu du AA. Après un Brothers : A Tale of Two Sons déjà sympathique, le studio a pris un envol commercial (aidé par la branche EA Origins) avec A Way Out jusqu'à arriver vers It Takes Two qui était déjà le plus gros succès critique, et qui devrait bientôt être le plus grand succès de Fares.
Car quelques mois après avoir annoncé les 2 millions de ventes, Hazelight Studios fait savoir au peuple que son dernier bébé tourne maintenant à 3 millions (en 7 mois). Une performance sur la durée amplement supérieure à celle de A Way Out qui n'a plus que 500.000 unités d'avance avant de se faire devancer par les aventures de May et Cody.
ducknsexeleonsilverburg Tellement d'autres jeux excellents en coop (et meilleurs selon moi), mais qui sont juste moins connus car moins markettés que ce jeu qui a basé toute sa com' là dessus
Pareil, très mérité, avec mon enfant, c'est le seul jeux quelle me réclame à deux, on fait une deuxième partie en échangeant les persos, et toujours aussi fun, vivement, leur prochain projet, que j'espère tout public.
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