
Une zone Donkey Kong pour le Super Nintendo World, et un point sur les ventes de la série
On imagine que vu le contexte sanitaire encore actif (et également la thune requise pour s'y rendre), la majorité d'entre vous n'ont pas encore pu visiter la zone « Super Nintendo World » du parc Universal Studios Japan, mais sachez tout de même que le succès étant visiblement présent, Nintendo et Universal prévoient déjà d'agrandir drastiquement la zone (d'environ 70 % tout de même) avec la création d'un espace spécialement dédié à l'univers de Donkey Kong, avec de nouvelles expériences interactives, des produits dérivés (surprenant…) et, car c'est parfaitement dans le thème pour le coup, des montagnes russes.
Il faudra en revanche attendre 2024 pour découvrir tout cela, au pire en vidéo pour les moins chanceux, et en attendant, Nintendo profite de l'occasion pour indiquer dans le communiqué que la franchise Donkey Kong a dépassé les 65 millions de ventes depuis ses débuts jusqu'en mars 2021. C'est bien mais on aimerait bien un nouvel épisode vu que le dernier en date (hors portage) va bientôt avoir 8 ans...
posted the 09/28/2021 at 08:45 PM by
Gamekyo
Le coup des montagnes russes,avec la musique et des décors qui vont bien, ça peut être une petite merveille.
Pour ce qui est de nous ressortir du DK, oui mais avec la manière. DK a un tel passif qu'il ne peux pas se permettre d'être juste un bon jeu comme le sont la plupart des Kirby et Yoshi. Je pense que le film Mario (avec DK et Cranky fraîchement annoncés) et ce parc envois des signaux positifs concernant le turfu de la série!
Escobar approuve cette idée.
Ça fait beaucoup, j'ai du mal à imaginer DKC faire 10, déjà, alors atteindre 65 millions...
On peux y rajouter les 2 suites (celles avec DK junior, quand diddy n'existait pas encore) et les sympathiques Mario VS DK sortis sur les gameboy, DS, 3DS, Wii U...
Cette "branche" de la licence (avec DK en méchant et Pauline en princesse) qui mêle plateforme et reflexion me manque un peu... et les Country, et 3D se font aussi assez rares, sans vouloir faire de jeux de mots. Ça me rend encore plus curieux et frustré de ne pas savoir vraiment ce que Retro Studios a foutu entre debut 2014 et 20 debut 2019.