
Dreams a attiré environ 100.000 joueurs
C'est lors de la dernière édition du podcast Netbook que Abbie Heppe (responsable de la communication chez Media Molecule) a donné une indication claire sur l'audience actuelle de Dreams : environ 100.000 joueurs se sont actuellement lancés dans l'aventure de cet éditeur de luxe offrant des possibilités infinies de partage et création.
Pour de l'Early Access (29,99€), c'est loin d'être mauvais, surtout que ce n'est que le début d'une longue carrière annoncée pour ce titre qui aura constamment l'occasion de revenir dans l'actualité :
- Lancement de la 1.0 (toujours non datée).
- La compatibilité PSVR (idem).
- Haute possibilité d'un lancement futur sur PC/Mac.
- Volonté de faire durer l'expérience une décennie, donc suivi sur PlayStation 5.
posted the 11/27/2019 at 12:45 AM by
Gamekyo
La communauté et les possibilité énorme,plus que Little Big Planet !!
Donc oui l'envie de faire durer le tout sur le long terme prend tout son sens.
Tearaway 2 sous Dreams par exemple ça serait pas con.
Et futur bide ? Bah non,le temps que ça a pris,oui c'est un titre très ambitieux sur le papier,mais le jeu donne de ses nouvelles chaque année,la communauté en entend déjà parlé. Avant la sortie,le marketing va être poussé comme d'hab chez Sony,et si le jeu arrive sur Steam,bah pareil y aura des créations folle de partout assez vite fini chaque semaine.
Après est-ce que faut sortir le jeu sur PC et PS4 en simultané ? Là est la question.
Ben perso, me vendre une aventure solo dans un jeu d'édition ça m'intéressera toujours ne serait-ce que pour voir les possibilités qu'offre le soft et si en plus ça me permet d'apprendre astucieusement comment faire du bon level-design plutôt que me taper des tutos et des tutos en continu.
Cest un early accès
C'est pas un bide, au contraire.
Il y a eu aussi très peu de com'.
Bref, arrêtez de dire n'imp sérieux.
Faut lire plus bas que le titre hein.
On en reparlera dans quelques mois.
Quand Sony poussera un peu plus sa com', que des tests complets sortiront, que la version finale sortira.
Pour le moment, je comprends pas trop le délire de comparer ce jeu actuellement à LBP.
Tu as les projections ?
Tu compare par rapport à quoi ?
tu sais cest quoi un early accès ? Tu paye pour avoir accès une bêta
Allez vous renseigner sur les ventes que réalise les early access sur steam...mais bon, vu que c'est Sony c'est forcément un succès
Et y aura un solo pour Dreams ça a été dit.
le jeu va s'installer sur le très long termes, d'une en temps que plateforme de jeu à part entière mais aussi comme moteur de création comme unity et unreal, mais pour l'instant cet EA ne cible que les créatifs (et ils le disent eux même). Maintenant dire que le jeu va vider, je ne pense pas, j'en veux pour preuve les articles auquel j'ai eu droit dans la presse américaine sur mes créas générant des centaines de milliers de vues (auto-promo), ainsi que le nombre de message que j'ai pu recevoir de devs professionnels (pour me féliciter et constater la performance de l'outils)
lughost30 de ce que je constate, je trouve les créations de la communauté bien plus qualitative que celles qu'on pouvait voir sur LBP. (et c'est justement grâce à la plus grande liberté permise par le moteur et le partage d'assets communautaire)