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jenicris, aym, mikazaki, chester, gameslover, spartan1985, osiris, whitepotatoes
posted the 11/15/2019 at 11:26 AM by Gamekyo
comments (18)
jenicris posted the 11/15/2019 at 11:31 AM
The Outer World 2 en AAA
neptonic posted the 11/15/2019 at 11:33 AM
Perso je préfère un studio qui se consacre 1 voire 2 jeux max pour des gros jeux ambitieux qui tachent surtout qu'à la base ce sont pas de très gros studios

J'espère ces petits projets ne se font pas dans l'impératif d'alimenter le gamepas mais c'est ce qui se dessine...
aym posted the 11/15/2019 at 11:36 AM
Justement, j'adore le fait d'avoir un AAA et deux-trois excellents AA à côté avec une sortie rapprochée plutôt qu'un AAA tout les 4-5 ans .
skuldleif posted the 11/15/2019 at 11:38 AM
bon pour 2020 et la fin de la one c'est pas grave d'avoir du petit jeux par contre apres on veut du AAA svp ms
romgamer6859 posted the 11/15/2019 at 11:41 AM
ça me convient parfaitement, je préfère ça plutôt qu'attendre 5 ans pour avoir un jeu.
skuldleif posted the 11/15/2019 at 11:50 AM
je remarque que ca fait comme avec bleeding edge ce jeu tout le monde s'en fout et veut savoir sur quoi d'autre obsidian travail
ca doit pas etre cool pour les dev si ils l'ont fait avec passion ,encore plus quand tu vois les dislike que se prend le trailer sur youtube
https://www.youtube.com/watch?v=Obxd078UvPQ&feature=emb_title
newtechnix posted the 11/15/2019 at 11:53 AM
C'est bizarre mais apprendre tout cela n'est pas rassurant du tout en fait.

Ne pas mettre tous les oeufs dans le même panier ok mais là cela respire plutôt on va prendre moins de risque et on peut parier que certains seront annulé en cours de route quand il n'y croiront plus ou que simplement le projet principal prendra du retard.
zabuza posted the 11/15/2019 at 11:55 AM
Ils sont partis pour grossir encore plus.
romgamer6859 posted the 11/15/2019 at 11:56 AM
skuldleif
Pourtant y aura des gros jeux mais j'aime aussi qu'on ait des A/AA régulièrement plutôt que d'attendre 5 ans à chaque fois pour des jeux qui se finissent en 20h (ceux uniquement solo bien sûr).
mikazaki posted the 11/15/2019 at 12:05 PM
jenicris posted the 11/15/2019 at 12:21 PM
skuldleif logique car Obsidian c'est avant tout du bon RPG.
nobleswan posted the 11/15/2019 at 12:27 PM
En faite chaque équipe des studios Microsoft sont sur un jeu distinct quoi.
giusnake posted the 11/15/2019 at 01:03 PM
nobleswan Les exclus vont pleuvoir sur Xbox dans les années à venir
gameslover posted the 11/15/2019 at 01:24 PM
giusnake si c'est pour avoir des petit jeux médiocre tous les 2 jeux ça sert a rien, faut mieux privilégié la qualité a la quantité mais bon ...
giusnake posted the 11/15/2019 at 01:27 PM
davydems Pourquoi médiocre ? tracas pas pour la qualité va.. Microsoft a des studios vraiment à la pointe laisse leur un peu de temps
cajp45 posted the 11/15/2019 at 02:22 PM
d'habitude ça râle quand un studio fait toujours la même chose, mais quand un studio réalise des plus petits projets mais qui les sortent de leur zone de confort comme avec bleeding edge ou grounded, ça râle encore, faudrait savoir.
l3andr3 posted the 11/15/2019 at 03:37 PM
neptonic .... toujours se renseigner avant de raconter n'importe quoi ...
Ce jeu est chantier depuis bien longtemps, avant le rachat par Microsoft
x1x1x1 posted the 11/15/2019 at 04:56 PM
C'est surtout la logique du risque de "remplissage" du gamepass dont je parlais quand ça a été annoncé.

C'est l'évidence même, on est sur un modèle Netflix, et comme Netflix qui cherche à avoir constamment du contenu qu'importe la qualité, on risque d'avoir des studios concentrés sur beaucoup de petits projets en parallèles, comme on le voit avec Grounded.
Le gros maximum en termes d'ambition auquel on peut s'attendre dorénavant venant des studios rachetés ça sera du Sekiro (niveau scope tout compris), pas du Ghost of Tsushima par exemple. Et je parle du maximum.

A l'inverse, en attendant leurs plus gros jeux (type Sekiro au mieux), on aura tout un tas de petits projets à l'ambition très mesurée comme Grounded ou Bleeding Edge. Avec une composante multi pré-dominante si jamais la recette prend pour y mettre des extensions. Typique de Grounded, qui sans y mettre beaucoup d'argent, présente peu de risques et fait office "d'argument" pour dire qu'il y a du contenu. Et si jamais ça marche, on investi.

Bref finalement la gen va se dessiner comme la dernière en termes d'ambition j'ai l'impression, un MS très frileux vis-a-vis du risque, avec de nouvelles IP très peu ambitieuse histoire de dire qu'ils en font, et un max de thunes pour les sempiternels HALO-FORZA-GEARS.
profile
The Outer Worlds
9
platform : PC
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 10/25/2019
other versions : Xbox One - PlayStation 4