Plutôt bien reçu par la critique et disponible sur PC et PlayStation 4 depuis maintenant deux ans, Pyre a longtemps été pressenti pour un portage Switch mais après de nombreuses rumeurs (et peut-être quelques tentatives en interne), il n'en sera finalement rien comme vient de le confirmer les développeurs qui déclarent d'ailleurs : « Si on avait pu le faire, ce serait déjà fait. »
La machine n'est pas en cause, mais juste que les effectifs du studio (moins de 20 employés) sont un peu justes pour ce genre de transfert, surtout que le moteur maison demande un peu plus de travail pour les adaptations que les projets qui emploient des moteurs souples comme l'Unreal Engine.
Pyre était le troisième jeu de Supergiant Games (après Bastion et Transistor) et l'équipe souhaitait juste passer à autre chose, à savoir Hades actuellement en accès anticipé sur l'Epic Games Store, et d'ailleurs toujours pas annoncé sur la moindre console.