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tireurfou, johnlaff
posted the 10/23/2018 at 07:24 AM by Gamekyo
comments (16)
jeanouillz posted the 10/23/2018 at 07:35 AM
Alors Shanks, tu crois toujours en l'avenir de la VR ?
shanks posted the 10/23/2018 at 07:39 AM
jeanouillz
Ouais.
Mais dans la même consistance qu'actuellement, à savoir soit des projets AAA mais jouables également en non VR (RE7) ou alors des AA qui ont leur charme (Astro Boy).

ça ne pourra jamais aller plus loin que ça.

Le prob de CCP, c'est aussi qu'ils ont foiré niveau cahier des charges en proposant d'entrée du AAA (ou presque) exclu VR, full multi et à suivi. Totalement incompatible avec ce marché.
l3andr3 posted the 10/23/2018 at 07:47 AM
La vr.... elle est bien arrivé trop tôt sur le marché tout public. Elle a trop de contraintes, d'effets secondaires, .... et dont l intérêt est porté par une minorité.... dont combien de fans de porno pov
raph64 posted the 10/23/2018 at 07:49 AM
Oenomaus true dat ( surtout pour l'aspect porno )

Pourtant, la VR tient surtout sur une béquille de secours qu'est VRChat à mon avis..
jeanouillz posted the 10/23/2018 at 07:54 AM
shanks La VR gadget quoi, si encore les studios se donnent l'effort de rendre leurs titres jouables avec le casque...

Ce n'est pas vraiment glorieux comme avenir.

CCP s'est chié mais ils voulaient aussi voir qu'en proposant du AAA, peut être plus de monde se mettraient a la VR.

Aujourd'hui je ne vois pas beaucoup d'arguments pour s'équiper de la VR en terme de titres ou d'expériences
shanks posted the 10/23/2018 at 07:56 AM
jeanouillz
Bah suffit d'attendre.

On se doute bien qu'en cas de PSVR2 sur PS5, tous les bons jeux du premier seront disponibles dessus, ce qui donnera déjà une bonne base d'achat. Après pour l'heure ouais, c'est assez dispensable.
thorfin posted the 10/23/2018 at 08:20 AM
Valkyrie :'(
darker posted the 10/23/2018 at 08:58 AM
bien sur que ca va decoller il faut juste que la techno et le sprix soient plus mature ce qui est en train d'arriver. et bien sur plus de contenu, avec occulus pas de soucis contrairement a HTC
famimax posted the 10/23/2018 at 09:03 AM
oenomaus Justement non c'est pas ce qu'il dit

L'homme s'explique aujourd'hui auprès de Destructoid, en déclarant notamment que l'actuel problème de la VR, ce n'était pas la technologie elle-même mais l'audience bien en deçà de ce que souhaitait à l'origine les développeurs.

« Nous nous attentions à ce que le marché VR soit deux à trois fois plus grand qu'il ne l'était. Vous ne pouvez pas créer une entreprise avec ça. »


Le probléme c'est donc les contenu (mais c'est un cercle vicieux...), et aussi que des hordes de débiles critiquent la VR sans l'avoir essayer (juste par troll "anti-machine" ou juste des frustrés qui peuvent pas se payer une PS4 pro + un PSVR, ou un PC gamer + un casque)
l3andr3 posted the 10/23/2018 at 09:57 AM
famimax je donnais mon point de vue en grossissant un peu sur la fin. Je ne faisais pas référence à l'article
leho posted the 10/23/2018 at 10:00 AM
Pour moi le vr va décollé, il ce développe petit à petit . Il faut juste lui laisser le temps mais c'est évidement l'avenir.
l3andr3 posted the 10/23/2018 at 10:33 AM
leoziris bon nombre de joueurs ne veulent pas se retrouver cloisonner dans leur monde quand ils jouent.
La réalité augmentée est bien plus intéressante
akeos posted the 10/23/2018 at 10:38 AM
Et oui, je l'avais vu venir, une technologie de niche pour des projets grand public, ça ne pouvait pas marcher.
Finalité, il n'y a pas de rentabilité
vjgvukvukhb posted the 10/23/2018 at 11:48 AM
la vr pff...deja qu'on a annule le occulus quest (je crois que c'est le nom?) et le pdg a quitte facebook. ce truc ne dominera jamais l'industrie du jeu video. c'est un beau gimmick a essayer mas pas plus.
leho posted the 10/23/2018 at 12:05 PM
oenomaus je pense que ça dépend des personnes, comme le jeux vidéo de base pour qui il n'y a aucun intérêt pour certaine personne . Je pense que quand la vr sera plus aboutie et moins cher on pourra vraiment voir si ce n'est qu'un produit de niche ou publique. L'avenir nous diras qui avait raison .
dabaz posted the 10/23/2018 at 09:33 PM
Il faudrait qu'une firme comme Nintendo lance son casque pour démocratiser la vr auprès du grand public. Le PS vr représente 3 millions des 6 millions de casques vr vendus, le potentiel est là.
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EVE Valkyrie
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platform : PC
editor : N.C
developer : CCP
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