Comme annoncé précédemment,
The Elder Scrolls Online s'apprête à se lancer dans une nouvelle étape avec le modèle sans abonnement. Ce dernier prendra place dès le 17 mars sur PC et Mac, puis le 9 juin prochain sur PlayStation 4 et Xbox One. Bien entendu, ceux qui le souhaitent pourront maintenir l'abonnement pour bénéficier de la totalité du contenu sans restriction.
L'équipe est justement revenu sur tout cela au travers d'une session de questions/réponses et voici ce qui en ressort.
A propos du modèle sans abonnement :
- Si vous n'achetez pas un DLC en particulier, les objets qui y seront offerts en récompense resteront en quelque sorte accessible via les achats à la Guilde.
- Le rajout d'une boutique d'objet payant ne conduira pas une refonte du drop (il ne sera pas exemple pas plus difficile de ramasser une potion avec ou sans abonnement).
- Même chose concernant l'expérience.
- L'équipe rajoute que la Boutique (où l'on dépensera de l'argent réel) ne proposera que des objets cosmétiques et des bonus pour progresser plus rapidement. Ceux qui ne veulent rien lâcher ne seront pas pénalisés : tout restera identique au modèle avec abonnement.
- Les « Couronnes » seront la monnaie pour acheter des choses en boutique (idem pour les DLC). On ignore combien coûtera « Une Couronne » (ce sera en pack de toute manière) mais sachez que si vous êtes abonnés, vous obtiendrez 1500 couronnes par mois.
A propos des versions consoles :
- Une bêta PS4/One est prévue.
- Les deux versions devraient proposer le 1080p/30FPS.
- L'interface sera revue pour les manettes (manette que l'on pourra également utiliser pour la version PC si on le souhaite).
- Il sera possible de brancher un clavier en USB sur consoles pour le chat.
- On ignore encore comment sera proposé le système d'abonnement sur consoles.
- Les joueurs consoles pourront évidemment créer leur Guilde avec les même possibilités que sur PC : une Guilde peut accueillir 500 membres et un joueur peut être membre de 5 Guildes différentes.
- Les anciens abonnés PC pourront chopper la version console pour 20$.
- Pas de cross-play entre plates-formes et territoires : un joueur européen sur PS4 ne pourra jouer qu'avec d'autres joueurs PS4, et uniquement européens.
- L'option Remote Play PS Vita est envisagée, mais pas encore confirmée.
- Pas de mode hors-ligne sur consoles (évidemment).
A propos des ajouts à venir :
- Possibilité de changer d'apparence.
- Possibilité d'envoyer un « Message du Jour » à la totalité des membres d'une Guilde.
- La Confrérie Noire et la Guilde des Voleurs sont prévues sous forme d'un DLC.
- Les DLC (comme le jeu de base) adapteront leur difficulté au niveau du joueur.
- Un mode Champ de Bataille (PVP) est en cours de réflexion. Rien ne dit s'il sera offert à tous via une MAJ gratuite ou en DLC.
Dernier point :
Les joueurs PC pourront transférer sur consoles (une seule fois et sans retour possible) leurs personnages, les objets, leurs sauvegardes et leurs points Champion. L'abonnement et les DLC ne sont pas concernés par le transfert.