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  • Assassin's Creed Unity : le gros patch disponible
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saram
posted the 12/16/2014 at 11:46 PM by Gamekyo
comments (9)
saram posted the 12/16/2014 at 11:54 PM
D'après un gars de chez GK, la vitesse de course de Arno aurait été réduite (mais l'animation resterait la même qu'avant) pour éviter les baisses de framerate. Quelqu'un confirme ?
aiolia081 posted the 12/16/2014 at 11:56 PM
Quand je l'aurais sous le sapin, il n'aura plus de bug
eclairshadow posted the 12/16/2014 at 11:58 PM
"Selon les premiers retours, le frame-rate y gagnerait, sans pour autant encore offrir une constante à 30FPS."
Le 30 fps est le minimum syndical, bah dis donc.
meaculpa posted the 12/17/2014 at 12:14 AM
et sur PC ? j'ai des chutes jusqu'à 50 fps avec un GTX 970 ! innadmissible bordel !
ocyn posted the 12/17/2014 at 12:21 AM
meaculpa Bon, j'ai pas de GTX 970; mais j'ai quand même des chutes à 35 fps
peetzy posted the 12/17/2014 at 01:55 AM
Au final, on aura eu 10Go de mise a jour... Perso, avec la troisième mise a jour, j'avais encore plus de bug qu'avant, c'était exagéré!

avec toute cette attente pour les correction, je n'ai même plus envie d'y jouer
J'ai vraiment le sentiment qu'on s'est foutu de notre tronche avec ce jeu.
marcelpatulacci posted the 12/17/2014 at 04:05 AM
C'est pas un patch mais un jeu PS360
kadaj68800 posted the 12/17/2014 at 06:10 AM
crys Putain de downgrade
zanpa posted the 12/17/2014 at 07:27 AM
Quand vous aurez compris au il faut arrêter d acheter des jeux ubi, peut être que vous vous sentirez moins nique