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posted the 09/09/2013 at 06:41 PM by Gamekyo
comments (33)
maxleresistant posted the 09/09/2013 at 06:48 PM
Honnetement, pour le public japonais, une sortie 3DS assurerait un paquet de vente, completement stupide de ne pas en avoir prévu une
shanks posted the 09/09/2013 at 06:49 PM
heureusement qu'on leur donne pas un an, ils finiraient par atteindre le financement de GTA V les mecs.
mokykun posted the 09/09/2013 at 06:53 PM
maxleresistant Ce sera l'objectif à $7,500,000
amorphe posted the 09/09/2013 at 06:54 PM
Le fric qu'il se fait le mec, c'est hallucinant. C'est trop chère son truc, limite du vol.
megaman posted the 09/09/2013 at 06:54 PM
et pourquoi on devrait porter les jeux indépendant sur TOUTES les consoles? certain jeux sont sur portable, d'autre sur console, c'est comme ca, ils veulent se concentrer avant tout sur la version de base, les portages viendront après (surotut que faudra sans doute un downgrade pour la version 3ds, et c'est pas une critique, c'est juste etre réaliste)
wolftag2 posted the 09/09/2013 at 06:55 PM
amorphe 256 millions pour GTA V?!?
megaman posted the 09/09/2013 at 06:56 PM
en tout cas les stretch goal de contenu ca fait plaisir!

et pour ceux qui disent c'est trop cher : les gens pré-commande, le fric arrive, normal, alors on met des objectif, qu'on sache ou cet argent va!

c'est précisé sur le kickstarter en question, chaque somme des stretch goal n'est pas entièrement destinée aux stretch goal en question, c'est juste des but à atteindre, des objectifs, on risque d'atteindre entre 4 et 7 millions pour ce projet, et ils rajouteront d'autre stretch goal, le stretch goal a 5 millions tu crois qu'il va couter 5 millions? bien sur que non faut réfléchir un peu, renseignez vous un minimum sur comment fonctionne kickstarter et lisez aussi la page du projet en question, tout y est expliqué et ils répondent très souvent sur la page de comm si vous avez des question, ils lisent quasi tout

ils ont un but en tete et veulent avant tout se concentrer sur le contenu et les plate-forme qu'ils ont prévu a la base, d'ou le fait que le stretch goal console soit si loin, pour pouvoir mettre des stretch goal contenu avant cela!

le but des stretch goal encore une fois, c'est juste atteindre un objectif, imagine qu'ils mettent tout a 1,5 millions, et le kickstarter arrive a 5 millions, ils vont en faire quoi du reste? Quasi tout les kickstarter font ca, mettre un but après chaque somme histoire de motiver les gens à avancer, c'est legitime et ils le disent clairement, l'argent en quesiton est utilisé sur tout le jeu, pas le but en question

bref, si vous voulez pas vous renseignez ca sert a rien d'en parler en meme temps, y a une faq, des updates, meme un podcast toute les semaine, renseignez vous!
shanks posted the 09/09/2013 at 06:57 PM
Wolfgag> bof GTA V, t'enlève la branche marketing & communication, il reste 346$ pour le jeu.

(ah merde, c'est Call of ça)
amorphe posted the 09/09/2013 at 06:58 PM
wolftag2 Non je parle de megaman clown, pour un kick stater il va trop loin le mec. Ca se voit qu'il profite a fond de sa renommer pour devenir millionnaire.
guiguif posted the 09/09/2013 at 06:58 PM
Apres si le jeu est bien complet et qui sort en boite
fullbuster posted the 09/09/2013 at 06:58 PM
Jte ban ip shanks , fallait pas faire le con
shanks posted the 09/09/2013 at 07:00 PM
amorphe
Il va trop loin ?
Nan mais c'est les joueurs qui lui filent le fric là...

Si Capcom lui avait pas refusé de refaire des Megaman, il en serait pas à faire la manche.

(un clochard maintenant blindé mais quand même)
xxxxxx12 posted the 09/09/2013 at 07:00 PM
shanks t'es rigolo
shanks posted the 09/09/2013 at 07:02 PM
octobot
T'as vu ? Bientôt mon premier one-man show je pense.
megaman posted the 09/09/2013 at 07:04 PM
surtout que les gens ont pas l'air de se rendre compte qu'un jeu ca coute cher, pas parce que c'est indépendant que c'est le truc pas cher tranquille, et l'argent rentre faut bien en faire quelque chose, et c'est pas 5 millions sur kickstarter qui va le rendre millionaire, vous etes bien naif

quand le jeu sortira, et que c'est un truc pas travaillé, là vous pourrez dire que c'est du vol
amorphe posted the 09/09/2013 at 07:04 PM
shanks
Oui je sais, mais je doute son honnêteté. Kickstater c'est vraiment pour les passionné qui n'ont aucun moyen du tout. Lui il peut se faire embauché facile par une grosse boite.
Mais là, il fait trop chère, il a interet a ce que le jeu soi bon.
riuy posted the 09/09/2013 at 07:09 PM
J'espère qu'au moins tout cette argent va lancé une longue licence et qu'il ne va demandé encore de l'argent pour l'épisode 2.
newtechnix posted the 09/09/2013 at 07:09 PM
Y'a des goals c'est de la pure arnaque!

Sinon Inafune qui critiquait la créativité japonaise...
Quelle idée de génie de créer un (clone) énième Megaman...après 9 ou 10 épisodes Megaman avait besoin d'un nouvelle épisode c'est certains!

Si il va sur Kickstarter pour jsute un clone d emageman c'est honteu car ilpique de largent qui aurait pu aller sur d'autres projets plus originaux.
megaman posted the 09/09/2013 at 07:10 PM
sauf que la boite en question faut qu'elle ait envie de sortir un megaman-like hein, s'il se lance sur kickstarter c'est qu'il veut faire SON jeu, sans restriction, et avec l'aide des fans grace au futur forum, comme c'était le cas pour legends 3 avec sondages, concours, idées, etc...
shanks posted the 09/09/2013 at 07:11 PM
Amorphe> le but de l'indé, c'est pas de pouvoir se faire embaucher ou non, c'est de pouvoir faire le jeu qu'on veut.

Le mec, il est probablement conscient que y'a pas des masses de gros éditeurs qui lui fileraient du pognon pour un Megaman-like old-school.

@ Newtechnix
Il pique rien du tout. Les gens lui filent du fric car ils veulent du Megaman que Capcom refuse tout comme les gens ont filé du fric à Obsidian pour pondre un Baldur's Gate-like 2D, un genre disparu.
akd posted the 09/09/2013 at 07:52 PM
comme si ça intéressait les joueurs le making off ste quenelle
guiguif posted the 09/09/2013 at 08:00 PM
250 000 boules le making-of
escobar posted the 09/09/2013 at 08:09 PM
Il est fort inafune , on doit aussi payé pour le making of
megaman posted the 09/09/2013 at 08:12 PM
un making of coute aussi de l'argent, et comme j'ai 1000 fois expliqué, ca coute pas 250'000....
kikoo31 posted the 09/09/2013 at 08:33 PM
Bon, Yu Suzuki va se decider lui aussi a kickstarter !!

testament
riuy posted the 09/09/2013 at 09:08 PM
Kinox31 Des fans ont proposé cette solution à Yu Suzuki mais il a répondu qu'il ne voulait pas prendre l'argent des fans pour faire son jeu...
drago posted the 09/09/2013 at 11:03 PM
Avec ce fric, espérons qu'ils ne pondent pas une merde.
megaman posted the 09/09/2013 at 11:07 PM
drago c'est une team de qualité, y a peu de chances qu'ils fassent un truc bidon (comcept x inticreate, gah)
kuroni posted the 09/10/2013 at 12:58 AM
J'espère une version PS4.
bobobiwan posted the 09/10/2013 at 05:57 AM
C'est clair que Suzuki devrait reconsidérer la question pour Shenmue III... Ce nouveau moyen de financement pourrait vraiment lui permettre de financer la fin de son histoire.
Mais les droits appartiennent encore à SEGA, d'où la situation bloquée...
Faudrait que SEGA se décide avec Shenmue : soit ils utilisent la licence (qu'ils sortent leurs portages HD sur le live et le psn pour tester la popularité du truc !) soit ils la lâchent à Suzuki...
Et sinon, j'attends une version portable pour Mighty n°9 !
palan posted the 09/10/2013 at 06:25 AM
250 000 dollard pour un documentaire?Serieux.
kikoo31 posted the 09/10/2013 at 06:38 AM
drago
Ben si il attends que SEGA ou que Nintendo Microsoft ou SOny finance et achète la license ,le jeu sortirait en 3013