
Deadly Premonition PS3 : un record pour Rising Star
Disponible depuis hier en Europe, Deadly Premonition : Director's Cut semble avoir bénéficié d'un sérieux effet de bouche à oreille depuis la sortie de la version Xbox 360 il y a quelques années.
Rising Star Games a en effet le plaisir d'annoncer que cette nouvelle édition exclusive à la PlayStation 3 incarne le titre le plus précommandé de l'histoire de l'éditeur, avec un résultat « largement » supérieur à leurs attentes.
Une aubaine pour le producteur qui a déclaré ne pas vouloir en rester là et s'attaquer un jour ou l'autre à une suite voir un spin-off.
publié le 27/04/2013 à 11:22 par
Gamekyo
Il rame à tout va, les menus foire complètement et son illisible, l'aliasing pique vraiment vraiment les yeux et biens plus que sur xbox 360 et la traduction est une horreur avec des mots oubliés ou complètement foirés.
J'espère pour ceux qui ont ou auront le jeu, que ces problèmes seront corrigés. En tous cas c’est cool si le jeu se fait un peu plus connaître avec cette version
C est un trhiller survival horror ou tu incarne un flic qui viens resoudre une affaire dans un coin perdu. On retrouve enormement de silent hill dans le jeu si tu veux une reference.
Alors le jeu est buggé c est indéniable mais ca n empeche pas de jouer et de profiter. Leur moteur est pourri ils peuvent pas faire de miracle maintenant a part changer. Le jeu rame, la realisation est nul que ce sois les sons, les graphismes ou le gameplay c est mauvais. Et pourtant on se laisse porter par l histoire et l ambiance juste excellente.
Je conseil le jeu sur PS3 car on a quand meme l ajout de la 3D qui est plutot bonne pour le coup et ca n entache pas le framerate bizarrement. Moi je suis plongé dedans a fond en ce moment et pour 40 euro c est vraiment un super jeu. En revanche je ne vois pas en quoi il est pire que la version 360... On a des ajouts le reste est identique donc bon je pense que la ps3 a quand meme une superior version.
Très déçu de ce director cut, même si le jeu reste génial, mais bon un director cut moins bon que l'original ça fait tâche.
Le jeu a un coté twin peaks
Mario Galaxy, c'est un genre de Grand Turismo tu vois...
Le jeu est buggé mais n'est pas moins bon puisque c'est le même (y a même donc plus de contenu). Alors en attente d'un patch pour les mini bug (les plus gros pour moi sont le menu d'achat et les textes qui utilise des caractères spéciaux plutôt que des lettres) pour l'instant j'ai pas eu de bug m'empêchant de jouer.
Par contre là ou je trouve çà intolérable c'est que les dev ne s'en sont pas aperçut. Comment ne pas voir que les textes sont foireux et que les menu sont tout bugé. Même sans service de test les LD ou les prog auraient du le voir et repousser la sortie. J'ajouterai que leur moteur est vraiment pourri quoi, prenez un moteur existant ca sera beaucoup mieux.
Moi le jeu peut être moche ca ne me gêne absolument pas en revanche qu'il tourne a moins de 24 FPS la plupart du temps alors qu'il se permet d'être moche justement c'est pas possible. Mais il leur manque vraiment un bon moteur. L'unreal aurait fait des merveille pour leur jeu.