Je crois pas que ça soit un vrai MMO, mais un PSOlike. Autrement dit durant les missions en team de 4 comme le mode online des autres MH mais sur un monde persistant. Enfin, c'est ce que suggère la première vidéo diffusée.
C'est pas un jeu où on se promène avec 3000 personnes.
combien de fois capcom va pomper la meme chose? bon s'il ya des bonnes choses dans le gameplay, grafic et sentiment d'aventure est accentue, ben ca peut marcher..sinon capcom ne doit pas se plaindre pourkoi ils perdent du fric. ils innovent plus et ya des tres bons mmo avec ki ils ne peuvent meme pas concurrencer
"Ca m'étonne que cette licence ne soit pas devenu un mmo depuis longtemps..."
En fait c'est le cas depuis 2007 avec Monster Hunter Frontier sur PC, qui est ensuite sorti en 2010 sur XBox 360 exclusivement.
Un MMORPG pur et dur, exactement comme ce que Monster Hunter Online sera.
Cela dit y'a quelques différences majeures.
La première c'est que Monster Hunter Online est largement plus beau que Frontier.
Ensuite je suppose qu'il aura des mécanismes plus ou moins différents de part son modèle FTP, là ou Frontier était payant.
Et puis bien entendu l'autre grosse différence c'est que Frontier a été conçu pour le marché japonais (la version PC est sortie en Corée en 2008, puis ensuite à Taiwan, mais la version 360 reste une exclue japonaise), alors que MH Online est conçu pour le marché chinois (dont le modèle FTP est l'une des bases).
Sans parler du fait que Frontier et ses très très nombreuses extensions sont des produits Capcom, alors que MH Online est un produit Tencent Games sous licence Capcom.
C'est pas un jeu où on se promène avec 3000 personnes.
En fait c'est le cas depuis 2007 avec Monster Hunter Frontier sur PC, qui est ensuite sorti en 2010 sur XBox 360 exclusivement.
Un MMORPG pur et dur, exactement comme ce que Monster Hunter Online sera.
Cela dit y'a quelques différences majeures.
La première c'est que Monster Hunter Online est largement plus beau que Frontier.
Ensuite je suppose qu'il aura des mécanismes plus ou moins différents de part son modèle FTP, là ou Frontier était payant.
Et puis bien entendu l'autre grosse différence c'est que Frontier a été conçu pour le marché japonais (la version PC est sortie en Corée en 2008, puis ensuite à Taiwan, mais la version 360 reste une exclue japonaise), alors que MH Online est conçu pour le marché chinois (dont le modèle FTP est l'une des bases).
Sans parler du fait que Frontier et ses très très nombreuses extensions sont des produits Capcom, alors que MH Online est un produit Tencent Games sous licence Capcom.
Pourquoi faire une sous version quand on peut l'avoir sur PC
On est plus à une près.
En même temps t'as vu la qualité des screens..