Kojima Productions ne voulais pas de Twin Snakes dans MGS HD Collection
Hormis la possibilité de renflouer les caisses des éditeurs, les compilations HD sont une bonne occasion pour un certain public de découvrir les hits du passé. Dans le cas de Metal Gear Solid HD Collection, un problème évident se posait aux nouveaux-venus : l'absence du premier épisode, hautement préjudiciable pour capter chaque ficelle du scénario.
Faire passer le premier MGS de la PSone aux écrans HD étant compliqué, beaucoup ont alors pensé à Twin Snakes, le remake Game Cube développé par Silicon Knights à l'époque. Bien entendu, Nintendo n'aurait probablement pas laissé passer un portage sur un projet auquel il a participé mais même si ça avait été le cas, Konami ne l'aurait probablement pas inclus.
Sean Eyestone de Kojima Productions nous apprend en effet que la principale raison de l'absence de Twin Snakes dans Metal Gear Solid HD Collection vient du fait que le développeur souhaitait une compilation de projets réalisés uniquement par Hideo Kojima et son équipe. Et même si Eyestone évite d'en parler, on n'oubliera pas le fait que Kojima n'a pas vraiment apprécié le fameux remake Game Cube, dû à une approche un peu trop simplette (le gameplay du 2 n'étant pas toujours adapté au premier) et surtout à cause des cinématiques signées Kitamura, jugées en « léger » retrait par rapport à la licence. On vous laisse juger avec ce rappel vidéo :
Il était pas si daubesques que sa non plus le remake, c'était juste WTF a l'overdose. Biensur la version originale est bien meilleure, une bonne grosse tuerie, un monument du jeux vidéo, alors que le remake bah c'est juste une version "teenagers friendly" carrément débile dans son gameplay (offrir les nouveautés du 2, sans changer le Level Design, une grande idée...).
Parcontre MGS 4 (lui aussi bien WTF) n'a pas gêné Kojima plus que sa, bizarrement.
Je trouve les deux complémentaire, l'un est un peu plus sérieux et se joue d'une certaine façon et l'autre est plus grand spectacle et se joue comme ceux d’après. Donc c'est pas mal! Deux approches différentes très bien l'une comme l'autre. Et bon faut pas dire non plus que le twin snakes part complètement en sucette, il reste fidèle à l'histoire et rajoute juste du grand spectacle comme dans les suites.
Moi, ce que je ne comprend pas, c'est la manière dont Kojima a pu à l'époque "cracher" sur les cinématiques de Twin Snake alors que le 4 est exactement dans le même délire...
Et on ne parle même pas du Rising confié à Platinum Games qu'il soutient pourtant à 100% dans les interviews.
Aurait-il été jaloux de ne pas y avoir pensé en premier sur sa série? =D
J'en ai recraché mon café ! Sean Eyestone... mais est-ce que quelqu'un a déjà entendu parlé de ce mec ? Sérieux... tant de mauvaise fois en une seule news c'est assez embarrassant. Ce jeu n'est pas présent dans la compile car étroitement développé avec Nintendo et Silicon Knights, c'est l'évidence même. C'est facile de renier le jeu comme çà mais le fait est que Kojima était impliqué dans le projet et il est bien écrit "Produced by Hideo Kojima" sur la cover, et ouais... d'ailleurs, la source qui explique en quoi Kojima n'a pas aimé le jeu ? Parce que je n'ai jamais rien lu de tel moi mais bon...
Y'a pas juste les cinématiques horribles à la Matrix, y'a aussi la bande sonore. Elle a été changé sur plusieurs passages. La scène de la mort de Sniper Wolf perd énormément en puissance.
Et pour ceux qui viennent la ramener avec MGS4, déjà MGS4 n'est pas un remake alors que Twin Snakes se devait de respecter un minimum l'opus original.
Et de plus, les scènes, mêmes si certaines sont très surréalistes, sont beaucoup mieux réalisés. C'est pas un pompage grotesque de Matrix sorti en 1999.
C'est juste WTF cette news... Il y a peu de raisons objectives de ne pas apprécier Twin Snakes sur GC... Le gameplay du 2 n'en a pas fait un jeu casual, loin de là... On l'aurait pondu avec le gameplay de la PSX qu'il y en aurait toujours pour railler le manque souplesse... Faut s'arrêter à un moment....
Pour moi, un constat : Les mises en scènes sont très bonnes de part et d'autre... Je ne vois pas ce que Matrix vient faire là-dedans, ni le manque de respect à MGS PSx.
Darkeox> le jeu est quand même devenu beaucoup plus simple. Genre, après le coup de l'ascenseur au début, tu peux sortir ton gun et buter tout le monde sur l'heliport sans bouger grâce à la vue FPS, qui n'existait pas sur Psone.
Une vue qui facilite aussi le combat contre Ocelot et celui contre Raven (en Tank).
Pour moi, un constat : Les mises en scènes sont très bonnes de part et d'autre... Je ne vois pas ce que Matrix vient faire là-dedans, ni le manque de respect à MGS PSx.
Ben voyons...
Et ne confond pas les acrobaties du Ninja (qui sont présentes dans l'opus original) et les rajouts ridicules de Twin Snakes...
Solid Snake peut sauter sur des missiles et faire des culbutes arrières de 2 mètres de haut maintenant ? Faut arrêter la fumette 2sec, Twin Snakes à des cinématiques WTF et c'est un fait connu depuis des années.
Moi j'ai bien kiffé la version GC, dommage qu'on là trouve pas dans le HD Collection qui est, comme l'ont dient certains, plutôt décevant, sauf pour Peace Walker, passer de l'écran de la PSP à une TV ca a fait plaisir.
Truth > merci de ne pas faire passer ton ignorance pour une généralité. Les fans de Metal gear savent très bien qui est Sean Eyestone.
Et la participation de Kojima sur TTS s'est limité à des visites éclairs et des échanges de mail le monsieur étant LÉGÈREMENT occupé par MGS 3).Evidemment qu'il était un minimim impliqué, vu que c'est un remake de son jeu à la base. Sauf que comme au cinéma, il y a justement un fossé entre "Produced by Hideo Kojima" et "A Hideo Kojima Game".
Twin Snakes est un véritable massacre. Si Kojima le renie c'est pas pour rien...
je suis un fan de mgs depuis la premiere heure et j'ai bien aime cet episode car il a un point de vue different moi c'est metal gear rising qui me fait peur
mgs twin snake est mauvais en un exemple cyborg ninja qui fait un coups de pied retourné pour balancer un parpaing en béton dans la tronche de snake sinon les point de vue différent cela va pour un spin off mais pas pour l'opus principal de la série
C'est clair que la serie mgs est tres realiste avec un vampire, un ninja, des clones etc.
Mgs sur gamecube etait une bombe, kojima est jaloux des cinematiques rajouté surtout
Non mais serieux que les faux fans de MG , juste amoureux du fait que c'est un jeu sur console Nintendo la ferme .
Twin Snake est une honte, les cinematique, le gameplay et la musique ne sont pas respecter. Il ne se degage aucune melancolie de ce jeu, aucune force sur certain moment pourtant importants.
En faite il reussi une chose , etre assez kitch pour les fans du plombier...
Nintendo+siliccon on vraiment fait une belle merde, et kojima na rien a voir la dedans
C'est que sur le plan des cinématiques que ça foire non? car hormis ça, le jeu reste le même, càd l'histoire, les persos, les lieux, etc ?
Kabuki> MG1 était en deça de la version MSX surtout pour le boss de fin mais restait correct (après oui, le Snake's Revenge c'est une autre histoire) ; par contre l'opus Ghost Babel sur GameBoy (une exclu inédite) était vraiment bon !
Kojima n'aime pas non plus MG Nes, il l'a déjà dit. En fait oui, étrangement il n'y a que Ghost Babel qui s'en sort bien sur consoles Nintendo.
Pour TTS, non, il n'y a pas que les cinématiques WTF qui posent problème.
- Gameplay bidon à cause de l'idée stupide de foutre le gameplay de MGS2 sur MGS sans repenser le level design.
- jouabilité pourrie à cause du manque de gâchettes et d'analogie des boutons de la manette cube.
- musiques horribles
- cut scenes dégueulasses
- graphismes inférieurs à ceux de MGS 2
- problèmes de framerate
Musiques horribles ??? c'est pas les mêmes ?
Dommage, moi qui comptait me les faire tous dans l'ordre :/ parce que j'avais rebranché MGS1 PSX après avoir fini le 4, et... AÏE lol c'est très laid
Cherché pas loin avec vos histoire de daube et co parceque des daubes du genre txins snake j'en veux bien tout les jours
Entre des jeux produits exclusivement chez konami et qui rapportera 100% du fric à Konami ou alors inclure Twins Snake et forcément Nintendo aura une certaine marge...ceux qui ont un minimum de réflexion auront compris...c'est l'argent avant tout dans se monde et dans votre monde de bisounours c'est le coté fan.
Hatwa > il n'y a qu'une seule musique originale qui ait été conservée malheureusement. Comme le dit dit zomg, ça a réussit à te flinguer des scènes type Sniper Wolf. C'est bien dommage ma foi.
Enfin, je comprend pas pourquoi en parler maintenant, je croyais que tout avait déjà ete dit lors d'une interview de Kojima, passons a la suite.
Kabuki> des MG il y en a eu sur console Nintendo, arretes avec ta paranoia que le jeu a commence sur PS (la Saga Snake oui, mais pas le jeu), faut arreter deux secondes quand même.
Twin snake etait excellent , son seul gros defaut c'est d'avoir ete sur gamecube et ca ca pardonne pas (surtout chez les pro-s)
Le pire mgs qui est une vraie blague reste mgs4 mais ca forcement on le reconnait pas, il est sur ps3
Ikagura > Il n'a pas tort, malheureusement. T'as qu'à voir comme ils arrivent à te marteler ça à chaque post "vous aymay pas par parsske cay gaymecubeu !" sans être foutu de te sortir de vrais arguments ou en essayant de se servir de MGS4 comme cache-misère.
Et sur les 10h par jour t'as joué reellement combien de temps?? Il est beau ca c'est clair, les videos bien longues mais par contre le jeu est bof, on achete des munitions et des armes quand on veut et la sequence de poursuite est nul , il est loin de mgs3
bah personnellement, je sais qu'en jouant à un MGS je vais avoir droit à du blablabla... donc rien d'étonnant, je kiffe ça perso^^
pour moi le canard boiteux c'est le 2, avec des boss avec 0 charisme, une liberté à deux balles alors qu'on est sur PS2 et pas de Snake
Perso j'ai adoré le remake, après on est loin de la lourdeur cinématique de Kojima c'est clair, le jeu était fun et overclassieux (voire même over the top parfois^^)
Perso. je n'aurais pas craché sur l'intégration de ce Twin Snake même si il altérait l'oeuvre originelle(la mise en scène aussi ridicule que celle des Devil May Cry 3/4 ,intégration du game design du 2,musiques modifiées....) mais retrouver toutes ces situations et personnages mémorables dans une forme plus séduisante que les playmobiles sur PS1 n'aurait pas été de refus m'enfin....
ikagura> je na fait de paranoia, et ne m'explique pas que metal gear existe sur console nintendo car ce ne sont pas des Metal Gear dixit kojima lui même hormis le tres bon ghost babel. les autres n'ont jamais etait fait par kojima maid par les ricains.
Bref pour moi MG c'est pas Sony non c'est une serie qui debute sur msx , passe par snatcher sur plusieurs console et continue oui sur console sony avec les solid du moment que c'est du 100% kojima ca s'integre à la mithologie et la vision du maitre, le reste c'est de la merde.
Kabuki> enfin bon, si pour toi le fait que Kojima n'ait pas supervise le jeu en fait 1 daube, ok,
Ce que je ne comprends pas, c'est que si Kojima n'etait pas pour le/les portage(s) pourquoi avoir donne son accord.
Twin snake etait excellent , son seul gros defaut c'est d'avoir ete sur gamecube et ca ca pardonne pas (surtout chez les pro-s)
Le pire mgs qui est une vraie blague reste mgs4 mais ca forcement on le reconnait pas, il est sur ps3
Je joue principalement sur PC donc les guéguerres de vos consoles poussiéreuses m'intéresse aucunement. Mais je suis un fan de la licence et en tant que que fan je crache sur Twin Snakes parce que j'ai plusieurs bonnes raisons de le faire.
Les pro-N ou autres écervelés qui ne connaissent rien à la licences peuvent continuer à défendre cette merde, votre argumentation maladroite pèse aussi lourde qu'un pois chiche et ne changera rien aux faits.
Et je considère aussi MGS4 comme bien inférieur aux 3 premiers opus.
Il est bourré de defaut, malgres le faite qu'il soit plus beau que l'original....mais moins complet car ne profitant pas de l'addon VR Mission, donc...useless ! :P
zabuza: mais fait pas le malin trou du cul tout le onde sait que tu es un mongole sans vie espérant l'heure de gloire de Nintendendaube et que depuis que tu as atterrie sur ce site tu es sans arrêt en train d'inventer des futures sorties pour la wii et la wii U mais pas de bol... ses consoles sont raté !
mongole va...
Parcontre MGS 4 (lui aussi bien WTF) n'a pas gêné Kojima plus que sa, bizarrement.
Et il ont bien fait de ne pas l'inclure
Heureusement qu'ils n'ont pas foutu cette daube dans cette compilation.
Sinon ils ont carrément raté la Collection MGS HD.
Et on ne parle même pas du Rising confié à Platinum Games qu'il soutient pourtant à 100% dans les interviews.
Aurait-il été jaloux de ne pas y avoir pensé en premier sur sa série? =D
Et pour ceux qui viennent la ramener avec MGS4, déjà MGS4 n'est pas un remake alors que Twin Snakes se devait de respecter un minimum l'opus original.
Et de plus, les scènes, mêmes si certaines sont très surréalistes, sont beaucoup mieux réalisés. C'est pas un pompage grotesque de Matrix sorti en 1999.
Au hasard :
TS : [video]http://www.youtube.com/watch?v=haJvYx8sjNY[/video]
MGS4 : [video]http://www.youtube.com/watch?v=-f07ZpXe8TU[/video]
Pour moi, un constat : Les mises en scènes sont très bonnes de part et d'autre... Je ne vois pas ce que Matrix vient faire là-dedans, ni le manque de respect à MGS PSx.
Une vue qui facilite aussi le combat contre Ocelot et celui contre Raven (en Tank).
Ben voyons...
Et ne confond pas les acrobaties du Ninja (qui sont présentes dans l'opus original) et les rajouts ridicules de Twin Snakes...
Solid Snake peut sauter sur des missiles et faire des culbutes arrières de 2 mètres de haut maintenant ? Faut arrêter la fumette 2sec, Twin Snakes à des cinématiques WTF et c'est un fait connu depuis des années.
Et la participation de Kojima sur TTS s'est limité à des visites éclairs et des échanges de mail le monsieur étant LÉGÈREMENT occupé par MGS 3).Evidemment qu'il était un minimim impliqué, vu que c'est un remake de son jeu à la base. Sauf que comme au cinéma, il y a justement un fossé entre "Produced by Hideo Kojima" et "A Hideo Kojima Game".
Twin Snakes est un véritable massacre. Si Kojima le renie c'est pas pour rien...
C'est justement ce qu'il fait
Masterpiece
Mgs sur gamecube etait une bombe, kojima est jaloux des cinematiques rajouté surtout
Twin Snake est une honte, les cinematique, le gameplay et la musique ne sont pas respecter. Il ne se degage aucune melancolie de ce jeu, aucune force sur certain moment pourtant importants.
En faite il reussi une chose , etre assez kitch pour les fans du plombier...
Nintendo+siliccon on vraiment fait une belle merde, et kojima na rien a voir la dedans
Kabuki> MG1 était en deça de la version MSX surtout pour le boss de fin mais restait correct (après oui, le Snake's Revenge c'est une autre histoire) ; par contre l'opus Ghost Babel sur GameBoy (une exclu inédite) était vraiment bon !
Pour TTS, non, il n'y a pas que les cinématiques WTF qui posent problème.
- Gameplay bidon à cause de l'idée stupide de foutre le gameplay de MGS2 sur MGS sans repenser le level design.
- jouabilité pourrie à cause du manque de gâchettes et d'analogie des boutons de la manette cube.
- musiques horribles
- cut scenes dégueulasses
- graphismes inférieurs à ceux de MGS 2
- problèmes de framerate
Dommage, moi qui comptait me les faire tous dans l'ordre :/ parce que j'avais rebranché MGS1 PSX après avoir fini le 4, et... AÏE lol c'est très laid
Entre des jeux produits exclusivement chez konami et qui rapportera 100% du fric à Konami ou alors inclure Twins Snake et forcément Nintendo aura une certaine marge...ceux qui ont un minimum de réflexion auront compris...c'est l'argent avant tout dans se monde et dans votre monde de bisounours c'est le coté fan.
Kabuki> des MG il y en a eu sur console Nintendo, arretes avec ta paranoia que le jeu a commence sur PS (la Saga Snake oui, mais pas le jeu), faut arreter deux secondes quand même.
Le pire mgs qui est une vraie blague reste mgs4 mais ca forcement on le reconnait pas, il est sur ps3
oui mais enlève 1 heure pour l'installation et 4 heures pour les dialogues et cut-scène...finalement tu n'a joué que 5 heures et encore suis gentil
Je dis ca, mais j'ai adoré cet opus
pour moi le canard boiteux c'est le 2, avec des boss avec 0 charisme, une liberté à deux balles alors qu'on est sur PS2 et pas de Snake
Mais après tous les gouts sont dans la nature
Bref pour moi MG c'est pas Sony non c'est une serie qui debute sur msx , passe par snatcher sur plusieurs console et continue oui sur console sony avec les solid du moment que c'est du 100% kojima ca s'integre à la mithologie et la vision du maitre, le reste c'est de la merde.
Ce que je ne comprends pas, c'est que si Kojima n'etait pas pour le/les portage(s) pourquoi avoir donne son accord.
C pas moi qui l'ai dit... C'est EDGE
Le pire mgs qui est une vraie blague reste mgs4 mais ca forcement on le reconnait pas, il est sur ps3
Je joue principalement sur PC donc les guéguerres de vos consoles poussiéreuses m'intéresse aucunement. Mais je suis un fan de la licence et en tant que que fan je crache sur Twin Snakes parce que j'ai plusieurs bonnes raisons de le faire.
Les pro-N ou autres écervelés qui ne connaissent rien à la licences peuvent continuer à défendre cette merde, votre argumentation maladroite pèse aussi lourde qu'un pois chiche et ne changera rien aux faits.
Et je considère aussi MGS4 comme bien inférieur aux 3 premiers opus.
MGS 4 est monstrueux sur tous comparé a MGS TS.
C'est comme çi ont disais que Metroid OM, meilleur que Metroid Prime.
Comme ci t'avais joué aux jeux
Dans MgS4 snake ne fait pas de salto sur une balle au moins
Au lieu de débité des conneries, continue à recherché tes infos mythoman
t'inquiète mes infos sur toi je les trouverais
Normal vu son âge
Ridfux
mongole va...