
38 Studios : une gestion du budget simplement catastrophique
Contrairement à il y a trente ans, développer un jeu aujourd'hui coûte beaucoup d'argent, surtout dès qu'on parle d'un titre un minimum ambitieux sur consoles HD. Dans ce monde impitoyable où chacun se doit de rester prudent à moins d'avoir les reins vraiment solides, il est évident que 38 Studios a payé au prix fort une mauvaise gestion du budget.
Ainsi, on apprend cette semaine que 38 Studios dépensait environ 5 millions de dollars par mois en 2011, ainsi que 705.000 dollars en déplacement et divertissement, le tout pour le développement des Royaumes d'Amalur. Du coté du MMORPG Project Cornicus, le projet a coûté près de 104 millions de dollars, pour finalement être annulé.
On comprend alors le besoin urgent du gouvernement de Rhode Island de fermer ce studio aux dépenses proprement hallucinantes (au frais du contribuables qui plus est), 38 Studios n'ayant à l'époque aucun titre sur le marché pour ramasser des gains et ce n'est pas les ventes des Royaumes d'Amalur qui ont permis d'éponger de telles dettes.
publié le 26/07/2012 à 12:42 par
Gamekyo