
C.Schilling : Project Copernicus n'était pas amusant
Se déroulant dans l'univers de Kingdoms of Amalur, le MMORPG du nom de code Project Copernicus a forcément été annulé en même temps que la fermeture de 38 Studios. De quoi faire quelques déçus... du moins jusqu'à lire de nouvelles déclarations de Curt Schilling (ex boss du studio en question) qui a accordé une interview au Boston Magazine.
Selon lui, après pourtant une longue période de développement, le jeu n'était pas « amusant ». Joli certes, mais doté d'un système de jeu bancal et d'un contenu pas à la hauteur. Si bien que malgré la présence de nombreuses démos du jeu en interne, les employés s'éclataient le midi sur d'autres jeux. Voilà qui a le mérite d'être honnête.
publié le 24/07/2012 à 13:36 par
Gamekyo