J'aime beaucoup le nouveau design de Hope, je suis pas très friand de la course de Chocobos de FFVII mais celle ci en jette pas mal je dois dire, a essayer.
Par contre j'arrive pas à mis faire aux monstres jouables :x
c jeu m'avait tellement decu ke je ne fais meme pas de peine de minteresser a ca...ils ont echouer! pour le 15, ramener nous au monde moyen ageux avec un vrai system ff
si tu t'y intéresse pas pourquoi t'est aller sur l'article et pourquoi tu lâche un com ... bonjour l'hypocrisie sinon un ff moyen ageaux achète toi les dragon quest et puis voilà les meilleurs ff sont tout tinté sf le 6/7/8/10 même le 4 finis sur la lune
Cette suite est assez prometteuse même si j'aurais bien aimé ne plus revoir Snow et Serah.Il ne manque plus que Sazh et Vanille et tous les personnages détestables de FF13 auront fait leur retour. J'espère voir une structure de jeu motivante mais aussi un scénario passionnant.
Squall 1604 :
Marrant, j'étais entrain de me faire la réflexion.
On parie qu'au prochain article sur FFXIII, on aura encore notre dose de commentaires sans aucunes logiques ?
Article :
Technologiquement parlant je vois de belles choses sur ces captures. On est un tout petit peu au dessus de FFXIII qui est un jeu très (très) gourmand en polygones, shaders, éclairages, particules et compagnie. Et ce, malgré les "tricheries" pour alléger un maximum les calculs.
On peut constater l'utilisation de "real-time local reflections", sur les screens. Décidément, les consoles actuelles en ont dans le bidon.
Hormis l'aspect graphique qui me fascine, le contenu à l'air conséquent.
Les minis-jeux me plaisent bien, à première vue.
Que du bon !
perso ce jeux m'intéresse pour plusieurs chose .....le fait que tout soit en précal à part l'intro et la fait va permettre de voir les costume additionnel tout le jeux durant à chaque video perso noel me dérange pas mais le style de serah .....voilà sinon pour l'utilisation des monstres je suis pour faux arrêter de faire style pokémon est un jeux pour gosses, ce titre offre beaucoup de possibilité si l'évolution des monstres de ff13-2 se montre aussi riche que sur machine nintendo on auras tout a y gagner, sinon le voyage dans le temps et les fins multiples offre une bonne replay value à ce qu'on a vu des cartes elle s'ont l'air déjà plus vaste et moins couloir, sinon l’histoire à l'air bien alambiquer et caius a de la tronche bref ils ont l'air d'avoir écouté les joueurs alors je dis pourquoi pas
Sinon j'adore les décors de ville futuriste, c'est vraiment beau.
Par contre j'arrive pas à mis faire aux monstres jouables :x
Marrant, j'étais entrain de me faire la réflexion.
On parie qu'au prochain article sur FFXIII, on aura encore notre dose de commentaires sans aucunes logiques ?
Article :
Technologiquement parlant je vois de belles choses sur ces captures. On est un tout petit peu au dessus de FFXIII qui est un jeu très (très) gourmand en polygones, shaders, éclairages, particules et compagnie. Et ce, malgré les "tricheries" pour alléger un maximum les calculs.
On peut constater l'utilisation de "real-time local reflections", sur les screens. Décidément, les consoles actuelles en ont dans le bidon.
Hormis l'aspect graphique qui me fascine, le contenu à l'air conséquent.
Les minis-jeux me plaisent bien, à première vue.
Que du bon !