Bah perso, je vois un niveau de détail digne d'un écran retina là. Même si techniquement c'est possible pour la console, la résolution de l'écran de la console ne peut absolument pas restituer une finesse pareille.
Je ne vois pas ce qu'il y a d'extraordinaire, les futurs jeux Nintendo dans ce style là seront encore bien plus lisse et propre que ce Rayman Origins, suffit de regarder les 2 Kirby, ou le Wario Land Shake It de la Wii pour s'en rendre compte.
robinca: non mais a ce moment là, on peut aussi se poser la question de la version Vita photo montée sur une fausse console, sont-elles bien aussi des images de la version Vita?
Et puis les screen des versiosn HD sont elles de la version PC, PS3 ou 360? Seront t-elles identiques aux 3 versions (etc etc)
Bref, une vidéo il faut quoi et encore même là, ça rendrait pas justice à l'écran d'une console portable (les vidéos étant souvent plus pixelisées, compressées & absence d'effet 3D pour la 3DS)
Vous n'avez pas l'air de saisir que ce n'est pas une histoire de puissance, mais de résolution. Il me parait complètement improbable d'avoir un résultat si fin sur un écran de résolution 3DS.
Pour faire un parallèle, imaginez God of War 3 sur une télé à tube cathodique. Le jeu est le même mais sera dégueulasse à regarder à cause de la résolution de l'écran. Là c'est exactement la même chose. Je ne vois pas comment l'écran de la 3DS arriverait à cracher le jeu tel quel.
Ce n'est clairement pas aussi fin que ce veut vendre Ubisoft.
Même sur la version Vita on constate la différence avec les versions console de salon. J'insiste parce qu'après en voyant le jeu tourner, vous allez dire que vous êtes déçus. Bref, j'insiste pas, vous verrez vous même.
PS
Bisba > le cel shading c'est pas de la magie non plus. Et c'est au contraire le genre de texture sur lequel l'aliasing est le plus dévastateur.
Vous n'avez pas l'air de saisir que ce n'est pas une histoire de puissance, mais de résolution. Il me parait complètement improbable d'avoir un résultat si fin sur un écran de résolution 3DS.
et pourtant si !!!
prenez les images au format .mpo de Muramasa et bien je peut vous dire que sur l'écran de la 3DS c'est super fin et détaillé donc l'écran de la 3DS permet clairement d'atteindre ce niveau de détails... bon après je dit rien a savoir si c'est du bullshot ou non !
Déjà que j'ai un doute sur les images psvita, alors effectivement comme tu le m'a fait justement remarque thor, je doute encore plus de ces screens venant sois disant de la version 3ds...
tu sais ce que ça me rappel tout ça?
Quand à l'époque de la game gear, sega collait les images de sonic megadrive sur l'écran de la GG pour faire croire que le jeu était aussi magnifique que sur la console de salon lol
Thor vient de découvrir que les screens d'ubisoft sont retouchés !!! BRAVOOOOOOOOO
applaudissez, il sera heureux.
Ca ne change rien du tout, le titre sera tres beau, on y verra d'ailleurs certainement aucune difference avec la version PSVita, et meme si c'est le cas, y aura personne d'assez mongolito pour mettre les deux consoles cote a cote faire la comparaison (des volontaires ?)
Kayama > la différence de réso est pas si flagrante que ça entre les deux consoles et encore plus quand on rapporte la taille des écrans des deux consoles. Celui de la 3DS c'est du 800x240 pour le haut de 3.50 pouces et celui de la vita est un écran 5 pouces en 900x544.
Pas si flagrante ???? Oui, ça fait "à peine" presque 3 fois plus de pixels sur la Vita... Sans compter que la 3D divise la résolution par 2 (et on passe à 400*240 pour chaque oeil).
Arrêtez de dire des énormités s'il vous plait.
Pour info, l'écran de la Vita affiche 2.5 fois le nombre de pixels de celui de la 3DS pour une taille 1.4 fois supérieure.
C'est une sacrée différence je trouve sans oublier que l' OLED apporte davantage de contraste, de couleurs, des noirs beaucoup plus profonds, une réactivité parfaite...Si on ajoute à cela les différences graphiques du jeu, je peux t'assurer que la différence entre la version Vita et 3DS sera flagrante une fois la console dans les mains.
Mais bon il n'y a pas à débattre là dessus, il est clair que la Vita ne joue pas dans la même catégorie que la 3DS au niveau du hardware.
sauf que la 3ds a un écran 3D donc ca change tout, on s'en tape des pixels, on veut du champ de profondeur sur 3ds. Et puis le jeu sera strictement identique que sur vita et sur consoles HD.
Et puis les screen des versiosn HD sont elles de la version PC, PS3 ou 360? Seront t-elles identiques aux 3 versions (etc etc)
Bref, une vidéo il faut quoi et encore même là, ça rendrait pas justice à l'écran d'une console portable (les vidéos étant souvent plus pixelisées, compressées & absence d'effet 3D pour la 3DS)
Bref, il faut une démo en fait XD
Pour faire un parallèle, imaginez God of War 3 sur une télé à tube cathodique. Le jeu est le même mais sera dégueulasse à regarder à cause de la résolution de l'écran. Là c'est exactement la même chose. Je ne vois pas comment l'écran de la 3DS arriverait à cracher le jeu tel quel.
Regardez des screens des jeux que vous citez vous verrez vous même.
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/71881520080710_002223_0_big.jpg
ou
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/85451520100916_162801_6_big.jpg
Ce n'est clairement pas aussi fin que ce veut vendre Ubisoft.
Même sur la version Vita on constate la différence avec les versions console de salon. J'insiste parce qu'après en voyant le jeu tourner, vous allez dire que vous êtes déçus. Bref, j'insiste pas, vous verrez vous même.
PS
Bisba > le cel shading c'est pas de la magie non plus. Et c'est au contraire le genre de texture sur lequel l'aliasing est le plus dévastateur.
et pourtant si !!!
prenez les images au format .mpo de Muramasa et bien je peut vous dire que sur l'écran de la 3DS c'est super fin et détaillé donc l'écran de la 3DS permet clairement d'atteindre ce niveau de détails... bon après je dit rien a savoir si c'est du bullshot ou non !
tu sais ce que ça me rappel tout ça?
Quand à l'époque de la game gear, sega collait les images de sonic megadrive sur l'écran de la GG pour faire croire que le jeu était aussi magnifique que sur la console de salon lol
applaudissez, il sera heureux.
Ca ne change rien du tout, le titre sera tres beau, on y verra d'ailleurs certainement aucune difference avec la version PSVita, et meme si c'est le cas, y aura personne d'assez mongolito pour mettre les deux consoles cote a cote faire la comparaison (des volontaires ?)
http://hpics.li/fd102ed
Thomass > nan, mieux, on verra pas la différence avec la version PC. xD
lol C'est vrai que les deux consoles ont la même puissance et leurs écrans la même définition.
Arrêtez de dire des énormités s'il vous plait.
C'est une sacrée différence je trouve sans oublier que l' OLED apporte davantage de contraste, de couleurs, des noirs beaucoup plus profonds, une réactivité parfaite...Si on ajoute à cela les différences graphiques du jeu, je peux t'assurer que la différence entre la version Vita et 3DS sera flagrante une fois la console dans les mains.
Mais bon il n'y a pas à débattre là dessus, il est clair que la Vita ne joue pas dans la même catégorie que la 3DS au niveau du hardware.