
Catherine : jugé beaucoup trop dur ?
Vous avez peut-être déjà lu ou entendu les premiers retours sur
Catherine et êtes donc au courant que le titre s'avère très difficile sur certains niveaux, même en mode facile, au point de décourager les plus impatients qui n'ont pas tardé à faire connaître leurs malheurs à
Atlus.
Katsura Hashino, réalisatrice du jeu, a indiqué sur son blog que cette difficulté était voulue pour faire ressentir aux joueurs la pression des cauchemars de Vincent, mais que le studio mettra tout de même en place, dans un futur proche, un patch pour satisfaire tout le monde.
posted the 02/21/2011 at 12:14 AM by
Gamekyo
N'oubliez pas que les Japonais et la frustration, ca fait 2.
j'espere une annonce US, sinon bah import, si y a pas besoin du jap pour y jouer, jsute dommage pour le scénario et l'ambiance
quand vous voyez des jeux comme NGS2 qui ne vaut que 30 euros maintenant , Demon's Soul , Wipeout , Soldner X ( lol 9 euros ), Star Ocean , et j'en passe etc... mais putain c'est des jeux qui dechire , qui coute presque plus rien et pourtant le challenge y est...enfin voila moi perso je trouve que quand on revoit les jeux de l'epoque Genre Toki sur megadrive , ou Makaimura qui fallait finir le jeu en 1 fois et bah bizarrement c'etait pas la meme mentaliter que aujourd'hui , on disait oui le jeu est dur ! MAIS ! on essayer sans vraiment se plaindre...enfin voila je trouve sa con c'est tout , en esperant que sa change...
aujourd'hui un trentenaire veut pas cIaquer 70 euros pour passer une heure de frustration et Iacher I'affaire
c'est Iogique
ceIa dit c'est vrai qu'un jeu Iong meme un peu faciIe au moins t'en a pour ton fric
Ie mieux serait des niveaux de difficutItés tres bien gerés
uItra faciIe pour jeune maman
faciIe pour trentenaire debordé
uItra hardcore pour chomeur comme moi
IoI
C'est exactement mon cas, je file sur mes 34 ans, j'ai une fille, je ne joue plus comme avant.
Le jeu video n'est plus la meme cible qu'autrefois.
Fini les journees enferme chez moi a jouer du matin au soir sans fermer.
Du coup, comme les gens qui jouaient avant sont devenus adultes et continuent a jouer, faut que les editeurs proposent un mode "pere de famille"
Ca fais deja trop longtemps qu'on ne nous vend plus assez de soft difficile ! Aujourd'hui on es en pleine génération "assisté" !
34 moi aussi
on devient sage
Etchi
je suis d'accord qu'un jeu dur est pIus Iong a finir
mais un jeu Iong et pas trop dur c'est pIus agreabie a jouer seIon moi
ex tvviIight princess (un peu trop faciie quand meme)
mais au moins j'ai pas repeté dix fois Ie meme donjo pour arriver a battre un boss come dans ocarina of time
ocarina of time est geniaI mais j'en ai u souvenir moins pIaisant
sinon etre fier de soi por avoir fini un jeu videao hardcore
faut vraiment etre geek pour en tirer une fierté
c'est comme Ies trophés et succes je vois pas I'interet de "tirer 20 fois avec Ie m34 tout en etant accroché sans se faire reperer"
c'est artificieI comme durée de vie tout comme une difficuIté disproportionnée
c'est Ieur rapport durée de vie/prix
torcher un jeu en 7 8h ca devient acceptabIe
moi ca me rends maIade
y a des jeux faits pour etre longs, d'autres non.
Je pense qu'aussi on est moins "gamer" qu'avant, avant je finissais un jeu 4 fois minimum avant de l'arreter maintenant, une fois sans avoir tout fait ca me suffit etc....
Autant faire le jeu sur youtube si on veut voir l'histoire et ne pas raler..
Tout ça en normal et je parle même pas des défi Babel etc qu'on unlock selon certains critères qui sont encore bien pire.
Bon courage à ceux qui s'y attaquent en tout cas. xD
/> http://tinyurl.com/5tygvnf
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M'en parle pas, sale gosse de ..... !