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  • Hideo Kojima clarifie la situation de MGS Peace Walker
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tireurfou, johnlaff
posted the 01/26/2010 at 11:18 AM by Gamekyo
comments (28)
zabuza posted the 01/26/2010 at 11:46 AM
" le nombre de développeurs est identique à un Metal Gear Solid 4. De même pour le budget qui s'en rapproche aussi."

oui j'y crois
soudis13 posted the 01/26/2010 at 11:49 AM
De même pour le budget qui s'en rapproche aussi."
MDR elle est pas mal celle la xD
kayama posted the 01/26/2010 at 12:19 PM
J'ai passé du temps sur la démo et je suis franchement bluffé par la qualité de la réalisation de ce Peace Walker, c'est vraiment très soigné (et aucune chute de framerate ou presque ni tearing). Franchement respect, ils ont même été jusqu'à reproduire l'effet des explosions de Lost Planet/Resident Evil 5 (toutes proportions gardées bien sûr). Je pense n'avoir jamais vu un tel soucis du détail dans un jeu sur console portable. La palette de mouvements est quasi-similaire à MGS4, on retrouve grosso modo les mêmes sensations, on sent bien l'évolution par rapport à Portable Ops qui lui était plus basé sur les opus PS2.

Seul bémol, la maniabilité que je ne trouve pas du tout instinctive, il faut un certain temps pour s' y habituer mais bon j'imagine qu'ils ont fait de leur mieux pour adapter le jeu à la PSP. Je regrette aussi l'absence de mise en scène durant les cinématiques temps réel, je pense qu'ils ont sans doute fait ce choix pour réduire le temps de développement et le budget déjà conséquent pour un jeu portable.

Bref je l'attends avec impatience ce nouveau MGS
kidicarus posted the 01/26/2010 at 12:21 PM
bla bla du golmon de chez konami.
si ce qu'il est vrai, konami sera coulé par ce jeu.
le premier jeu psp en multi UMD.
et oui, il doit avoir 20H de cinématique

bon, vivement que le jeu sort.
car pour le moment les vidéo donnent envie.
soudis13 posted the 01/26/2010 at 12:21 PM
" ils ont même été jusqu'à reproduire l'effet des explosions de Lost Planet/Resident Evil 5 (toutes proportions gardées bien sûr)." ----->

Tu va peut être un peut trop loin la je sais bien qu'il est beau mais c'est une psp pas une xbox ou ps3 hein ...
kayama posted the 01/26/2010 at 12:36 PM
Le ''toutes proportions gardées bien sûr'' je l'ai pas ajouté pour rien...Je te conseille d'essayer la démo et de voir par toi même. D'ailleurs que ce soit les barils, les grenades ou encore les tirs de tank, toutes les explosions sont superbement rendues et bien meilleures que dans Snake Eater sur PS2.
zabuza posted the 01/26/2010 at 01:01 PM
nan, il est vrais que le jeu est superbe pour la PSP, fin l'expérience de l'équipe de kojima y est pour beaucoup aussi.

étant grand fan de la série je l'attend impatiement, mais il y a des choses qui me rebute comme la maniabillité et surtout cette facon de voir une succession de mission...fin je me ferrait une idée une fois en main
kayama posted the 01/26/2010 at 01:04 PM
Il y a vraiment beaucoup à dire sur la réalisation du jeu. Le soucis du détail est surprenant et montre bien qu'il s'agit d'un projet d'envergure.
raioh posted the 01/26/2010 at 01:15 PM
Il est vraiment à donf dans sa pub pour le jeu
idd posted the 01/26/2010 at 01:39 PM
J'espère que je réussirai à me faire à la maniabilité des 4 boutons pour remplacer l'analogique, ça m'a plombé mon resistance :/ Ou alors j'espère qu'on pourra inverser pour une maniabilité comme Golden eye.
raioh posted the 01/26/2010 at 01:41 PM
Kayama => Je ne sais pas si c'est à moi que tu parles, mais je parle de Kojima, je n'ai même pas lu tes com'.
kayama posted the 01/26/2010 at 01:47 PM
Autant pour moi alors.
raioh posted the 01/26/2010 at 02:08 PM
Surtout que je suis d'accord avec toi à propos du jeu
C'est juste que Kojima me fait rire avec son Mgs5, t'entends ?! Mgs5 ! Alors t'achètes ! C'est la suite !! L'épisode 5 ! Le cinquième volet ! Une partie très importante de la saga ! C'est Mgs5 !

Kojima.. stop, je pense que nous avons tous compris..
narukamisan posted the 01/26/2010 at 02:11 PM
kojima rappel juste que ce volet contrairement aux autres volet psp s'intègre vraiment à la série contrairement à un certain .... metal gear rising dont il déteste parler
hatwa posted the 01/26/2010 at 02:52 PM
Le Portable Ops faisait pas parti de la saga?
kurosama posted the 01/26/2010 at 04:34 PM
Façon a partir du moment ou Kojima s'implique autant dans le projet on peut dire que ça sera du lourd! elle en a dans le bide cette PsP.Un vrai bijou technologique sous estimé!
rickles posted the 01/26/2010 at 05:06 PM
ah oui ils vont cramer le budget d'un MGS 4 pour un jeu qui se fera pirater par tous les trous une fois sorti.
alnohb posted the 01/26/2010 at 05:06 PM
Hatwa---> Si bien sur Ops fait belle et bien partie de la saga et d'ailleurs pour les pure et durs de fans je dirais que c'est un épisode incontournable car au niveau du scénario on y apprends des choses vraiment très intéressantes qui ne sont pas détaillées en profondeurs dans les autres épisodes^^
maxx posted the 01/26/2010 at 05:25 PM
Est-ce que la démo passe sur CF??
samsuki posted the 01/26/2010 at 06:23 PM
Hideo Kojima tenait à ""La collecte, la croissance, le contrôle, la communication, les combats, la coopération, le tout avec un contenu très riche… C’est très différent des types de jeu que j’ai conçu par le passé. Lorsque j'ai proposé cette idée, je dois avouer que personne n'était d'accord. Ils n’ont tout simplement pas compris. Mais maintenant, depuis qu’ils s'y essayent, il reconnaissent que cela a fondamentalement changé l’expérience de jeu. Cependant
n’oublions pas qu’au-delà de la création de votre Mother Base, il y a beaucoup de missions, ainsi qu’une histoire forte. Lorsque vous n'avez que 5 minutes à jouer, vous pouvez sélectionner une mission de courte durée. Si vous êtes tranquillement à la maison, vous pouvez vraiment jouer enprofondeur en créant votre Mother Base. Mieux encore, si vous n'avez pas envie de jouer du tout, vous pouvez toujours écouter quelques conversations CODEC, et il y a quelques surprises"" moi je dis ouiiiiiiiiiiiiiiii ^^.
interview en exclu chez www.gameblog.fr
http://www.gameblog.fr/news_13403_metal-gear-solid-peace-walker-kojima-vous-dit-tout-en-exclu
grayfoxx posted the 01/26/2010 at 06:26 PM
Je suis triste ,je ne pourrai jamais y jouer sauf si Sir Kojima daigne le sortir un jour sur console de salon.
zorrox posted the 01/26/2010 at 06:36 PM
Bah une PsP on en trouve des pas cher Gray, c'est dommage de ne pas en avoir une, c'est vraiment une superbe machine avec une ludothèque vraiment sympa mais peu connu.
kinectical posted the 01/26/2010 at 08:08 PM
je crois que sa fait 3 mois quil nous resort a chaque semaine que peace walker est sont bébé etq ue pour lui ces le vrai mgs 5 et que rising peut eller se faire foutre on a compris merde il aime son peace walker
grayfoxx posted the 01/26/2010 at 10:16 PM
Hero> Je ne tiens pas longtemps sur une console portable de manière generale,alors jouer à un jeu tel que celui ci qui demande un minimum d'implication pour pouvoir s'immerger c'est beaucoup trop pour moi.Je ferai l'impasse sur ce jeu en espérant que le Rising aura autant d'attention même si il avance le contraire.
kayama posted the 01/26/2010 at 11:30 PM
Quand on y réfléchit, la PSP est la seule plateforme qui pouvait accueillir ce Peace Walker. Je pense qu'il n'aurait même pas vu le jour autrement. Car pour sortir le jeu sur PS3, il aurait fallu le mettre au niveau de la machine (avec une réalisation un cran au dessus de MGS4 pour ne pas risquer de compromettre la réputation du studio) et inclure des tonnes de cinématiques motion capturées dans la lignée des opus précédents. Tout cela aurait demandé au moins une année de développement supplémentaire si ce n'est plus. En tout cas, il n'aurait jamais été prêt pour 2010.

Perso je considère ce Peace Walker (ainsi que le Rising) comme un MGS de transition jusqu'à l'arrivée du prochain volet numéroté censé exploiter les nouveaux outils technologiques développés par le studio (multiculturel désormais) que Kojima avait mentionné lors de la GDC 2009.
Une nouvelle techno ça met du temps à développer et je pense que Peace Walker (ainsi que le Rising) leur permettra de remplir les caisses du studio en attendant.
angelheart posted the 01/27/2010 at 01:52 AM
J'adore. ça fait genre : "c'est le vrai MGS celui là, l'autre, MGS Raiden, c'est une merde, mais Peace Walker, c'est mon chouchou, prenez le".
zorrox posted the 01/27/2010 at 07:26 AM
Bah gray rien ne t'empèche de te procurer le cable et d'y jouer sur ta télé
grayfoxx posted the 01/27/2010 at 12:00 PM
Hero> C'est pas faux mais investir une console portable pour un seul jeu ....
profile
Metal Gear Solid : Peace Walker
13
platform : PSP
editor : Konami
developer : Kojima Productions
genre : action-infiltration
multiplayer : 1 à 4 (coop) - 1 à 6 (multi)
european release date : 06/17/2010
us release date : 05/27/2010
japanese release date : 04/29/2010