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  • Fable 3 : une plaine d'Albion en image
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Qui a aimé ?
publié le 13/01/2010 à 08:12 par Gamekyo
commentaires (11)
shiks publié le 13/01/2010 à 08:48
Les plaines semblait aussi très bien dans le 2 (d'ailleurs elles le sont), mais c'est juste un artwork. Et le problème de Fable c'est que l'univers, le monde est très beau et féérique mais après le soufflet retombe car c'est creux et pas assez travaillé :/ .
lenoble09 publié le 13/01/2010 à 09:24
Tout à fait d'accord avec toi, l'univers de Fable manque terriblement de profondeur.
Le 2 m'a beaucoup déçu moi qui avais tellement accroché au 1.
pool741 publié le 13/01/2010 à 09:25
et les murs invisible aussi a la hauteur d'un buisson qu'on peut enjamber, pas tres realistes.
stewiie publié le 13/01/2010 à 09:44
Moi ce qui ma choqué, c'est que Albion, malgré ses airs, est minuscule...
lenoble09 publié le 13/01/2010 à 09:57
On verra bien mais je trouve la sortie du 3 beaucoup trop proche de celle du 2.
windurst publié le 13/01/2010 à 10:16
Cool mais attendons de voir et d'en savoir plus
soudis13 publié le 13/01/2010 à 12:50
vink3y : minuscule ??? j'ai quand même mit un sacré temps a la traversé xD l'antword est vraimant pas mal sa sent la magie et le féerie comme les deux autre opus ( c'est mon avis oui j'ai bien aimé fable 2 )
angelheart publié le 13/01/2010 à 13:09
Cet artwork est magnifique.
dungas73 publié le 13/01/2010 à 16:57
Par ailleurs c'est le meme endroit que dans le 2, prés du camp des gitan aux début
cdviking publié le 13/01/2010 à 20:39
Franchement, je n'avais pas joué au premier alors qu'il me faisait baver, et lorsque que j'ai joué au 2 j'ai vraiment adoré. J'avoue que la ville principale grouillait de vie et je prenais plaisir à m'y promener. La patte graphique était tout de même magnifique et la sensation de liberté était vraiment bien foutue...

Mais alors par contre, ces régions couloirs qui se succèdent m'ont agacé. On vous donne une carte du monde qui ne se définit pas comme une grand surface où on peut vagabonder pour rejoindre une région au hasard, non, on vous oblige à suivre des régions couloirs qui se succèdent et qui sont liées par un unique point et non par une zone géographique. Résultat je finissais le jeu en étant incapable de me rappeler où se trouver telle ou telle région sur la carte du monde... Du coup la liberté était vraiment en retrait alors que les zones géographiques avaient une poésie et une beauté. Et le petit trait lumineux ne servait alors vraiment à rien...

Apparemment le chien est de retour dans le prochain Fable, (un Artwork du roi (notre ancien héros avec le chien a été publié). Là le projet Natal prendrait toute sa splendeur pour les interactions avec la bestiole poilue, et on s'attacherait encore plus à elle! Sinon vu l'esprit farfelu du studio j'imagine plein d'applications possibles avec le nouveau périphérique de Microsoft!...du coup je viens de me rappeler toutes les choses que l'on peut faire avec la gente féminine!
shiks publié le 13/01/2010 à 21:03
vink3y : minuscule ??? j'ai quand même mit un sacré temps a la traversé xD l'antword est vraimant pas mal sa sent la magie et le féerie comme les deux autre opus

Pareille mais moi c'était a cause des temps de chargement :/ . Nan sinon c'est vrais que le monde d'Albion est assez grand et assez diversifié, mais bon y a pas grand chose a faire je trouve.
Fiche descriptif
Fable III
9
Nom : Fable III
Support : Xbox 360
Editeur : Microsoft
Développeur : Lionhead Studios
Genre : Aventure
Multijoueur : oui (coop)
Autres versions : PC