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  • Tekken 6 : un pack PS3 Slim 250Go
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Qui a aimé ?
johnlaff
publié le 06/10/2009 à 19:57 par Gamekyo
commentaires (18)
yuri publié le 06/10/2009 à 20:23
Vivement la sortie du jeu Day One pour moi peut-être
johnny88 publié le 06/10/2009 à 20:24
put1 que c'est moche. ils auraient au moins pu faire un effort pour l'aliasing...
rendan publié le 06/10/2009 à 20:40
Moche? Mets des lunettes ca va etre une turie Viva Kazuya Mishima!!!
johnny88 publié le 06/10/2009 à 20:45
lol, soul calibur IV et même Dead or Alive 4 est plus beau
carlosrivera publié le 06/10/2009 à 21:05
Comme d'habitude les mêmes demeurés viennent casser du sucre sur un jeu qu'ils ne connaissent absolument pas.
Enfin cette débauche de haine tend bien à prouver que la qualité du titre les dérange beaucoup.
Mais c'est une habitude, la profondeur abyssale de la stupidité de certains membres est désormais chose commune sur gamekyo.
Ps:Ses screens de mauvaises factures ne rendent pas hommage à la qualité visuel du titre.
trungz publié le 06/10/2009 à 21:27
Me suis arrêter à l'épisode 4 sur PS2 et depuis ça me dis plu rien..
kayama publié le 06/10/2009 à 21:44
Pour avoir vu tourner à la version arcade, je peux vous assurer que le jeu est très beau (seul Virtua Fighter 5 lui tient tête au niveau de la modélisation et des shaders) et extrêmement fluide grâce au motion blur. Les screenshots ne font pas du tout honneur au jeu (ce n'est pas la spécialité de l'équipe visiblement...).
kayama publié le 06/10/2009 à 21:45
tourner la version*
carlosrivera publié le 06/10/2009 à 22:14
Kayama certains sites évoquent le fait que même si la version arcade est une ps3 "camouflée", celle-ci dispose d'une mémoire plus grande que la ps3.
Par conséquent le motion blur prenant une place importante les devs ont du faire des concessions sur la résolution, ceci pour une fluidité exemplaire.
Donc selon ses sites la résolution console est inférieure à la version arcade.
Je souhaite que cela ne soit pas le cas.
kayama publié le 06/10/2009 à 22:44
J'ai lu les specs du system 357 de Namco et ce n'est rien d'autre qu'une PS3 avec la même quantité de ram (2x256). Sinon certains petits malins ont réussi à accéder au menu XMB depuis la borne d'arcade ;p
kayama publié le 06/10/2009 à 22:54
Cela dit même si le motion blur (par pixel) est gourmand en ressources (surtout en 60 fps) je ne pense pas non plus que Namco possède les meilleurs codeurs du monde. Peut-être que d'autres auraient pu la même chose en 720p. Moi ce que je trouve regrettable, c'est que la version ps3 (et donc arcade) est finalisée depuis fin 2008 (date de sortie de Bloodline Rebelion au Japon) et ils auraient pu largement l'améliorer en une année mais ils ne l'ont pas fait sans doute pour ne pas désavantager la version 360 (dont le portage s'est fait difficilement d'après le directeur du jeu). Les joies du multi.
bladagun publié le 07/10/2009 à 00:12
j'ai cru que c'était leon sur la deuxième vignette...
angelheart publié le 07/10/2009 à 00:52
Et oui, les joies du multi ! Changement de situation qu'il faut accepter car avant la PS2 était le facteur limitant de la Xbox, et maintenant, c'est un peu l'inverse. C'était très bien accepté à l'époque de la PS2, il faut donc accepter les joies du multi en 2009 aussi.
johnny88 publié le 07/10/2009 à 05:17
peut-être que le jeu est bon, mais on est plus en 2006, faut pas exagéré quand-même..
kayama publié le 07/10/2009 à 08:21
Supernova : non mais là c'est différent, laisser la version PS3 dans le même état pendant 1 an par soucis de parité entre les plateformes je trouve ça vraiment dommage. Il manquerait plus que la version arcade (qui tourne sur PS3) soit réellement en HD, là ce serait scandaleux car cela voudrait dire qu'il y a eu downgrade. Sinon pour le reste de ton commentaire, même à l'époque PS2/Xbox j'ai toujours favorisé les exclusivités personnellement. Je possède d'ailleurs très peu de jeux multi dans ma ludothèque PS2. De plus cette dernière dominait complètement avec une part de marché écrasante, ce qui est loin d'être le cas de la 360 actuellement, la situation était différente et cela n'empêchait pas certains éditeurs comme Ubi de proposer des superior version de leurs jeux sur Xbox.
kayama publié le 07/10/2009 à 08:27
Johnny : la version console de Tekken 6 est sortie fin 2008 en arcade (Tekken 6 BR) avec des graphismes et des effets supplémentaires. C'est toujours le jeu d'arcade le plus populaire au Japon à ce jour.
tourte publié le 07/10/2009 à 09:25
Les images n'ont jamais rendu hommage à Tekken 6 de toute manière, de plus elles sont souvent tirées du mode"aventure" (je ne sais pas comment il s'appelle en vrai) qui est bien plus vide et anecdotique graphiquement que le mode arcade normal. On a déjà vu des vidéos en HD truc much avec le fameux Blur motion qui apporte vraiment une fluidité et un aspect ultra dynamique aux combats, et franchement le jeu tiens la tête haute aux autres jeux de combat. Il a certainement ses faiblesses, mais si on ne juge le jeu que sur 4 pauvres images (donc impossible de voir le fameux Blur motion en action) je trouve ça être un peu de mauvaise foi.
cubia publié le 07/10/2009 à 23:26
Jamais accroché aux Tekken, mais bon bonne nouvelle pour ceux qui aiment!
Fiche descriptif
Tekken 6
4
Nom : Tekken 6
Support : PlayStation 3
Développeur : Namco Bandai
Genre : combat
Multijoueur : 1 à 2
Autres versions : PSP - Xbox 360