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  • Section 8 : enfin du concret !
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Qui a aimé ?
tireurfou
publié le 27/01/2009 à 16:31 par Gamekyo
commentaires (23)
raphy26 publié le 27/01/2009 à 16:36
sa me rappel haze.... c'est plutôt naze on dirais! dommage le teaser s'annonçait bien....
bladagun publié le 27/01/2009 à 16:40
ouais...ben beurk
mo2zo publié le 27/01/2009 à 16:40
Ha mon dieux ... ça pique les yeux, mais quel aliasing de fou !
Voyons le bon côté des choses, au moins ça prouve que messieurs le developpeurs n'utilise pas Photoshop
hayatevibritania publié le 27/01/2009 à 16:41
C'est juste affreux artistiquement OO
rkazuya publié le 27/01/2009 à 16:43
une bouse de plus pour nos chere consoles
zabuza publié le 27/01/2009 à 16:56
apres on dira ke les daube il n'y a que sur wii bon dsl j'arrete de trollé c'étais plus fort que moi
karbon publié le 27/01/2009 à 16:57
"porté par le moteur graphique Unreal Engine 3" -------> mouarf ! encore ce moteur de troll :/
idd publié le 27/01/2009 à 17:03
Les photos en vignette ça rend bien....
rkazuya publié le 27/01/2009 à 17:08
""porté par le moteur graphique Unreal Engine 3" -------> mouarf ! encore ce moteur de troll :/" à part EPIC GAMES je vois mal un autre studio sortir un jeu à la hauteur gears avec le meme moteur
kekell publié le 27/01/2009 à 17:10
c'est vrai qu'à part EPIC avec Unreal tournament3 et gears 1 et 2 , je connais aucun autre jeu qui ait pu exploiter comme il le faut , l'unreal engine .
zanpa publié le 27/01/2009 à 17:14
je suis vraiment déçu la video donnais vraiment envie mais alors la quel merde !!!
tyler33 publié le 27/01/2009 à 17:29
c marrant ca un halo en plus moche
proctoboy publié le 27/01/2009 à 17:51
je me suis fait la même reflexion chouette un nouveau Halo mais pas beau, ça doit être un nouveau concept !
karbon publié le 27/01/2009 à 18:04
"à part EPIC GAMES je vois mal un autre studio sortir un jeu à la hauteur gears avec le meme moteur" ---------> et j'en veux pour preuve ! la majorité des dévelloppeurs qui ont acheté l'Unreal engine 3 se plaignent de la pietre qualité du moteur ! ils soupçonnent épic d'avoir vendu des moteurs Unreal Engine 3 moin aboutie que prévu, certain effet seraient totalement absent, le pire c'est que cette histoire va loin puisqu'Epic est en procés avec plusieurs dévelloppeurs à ce propos, j'ajoute que l'Unreal engine 3 est incapable de tirer partis de la PS3, super pour un moteur qui se veut moderne, même le MTframework est nettement plus intéréssant, alors oui Epic s'est en faire quelque chose de son moteur, encore heureux, ça nous fait une belle jambe ...
nephilim publié le 27/01/2009 à 18:06
Ce qui est triste c'est qu'à force graphiquement tout les jeux utilisant ce moteur on la même gueule...
flo3 publié le 27/01/2009 à 18:56
tres moche, en plus on a deja plein de fps, et c'est trop stylé américain
carter publié le 27/01/2009 à 19:59
c'est vrai que le moteur fait des jeux très moches!! et encore heureux que square enix ne s'en n'est pas servi pour faire FF13!!
kayama publié le 27/01/2009 à 20:04
Karbon : à mon avis la différence avec les autres boites qui achetent la licence UE3 c'est que Epic Games possède de très bons artistes/infographistes en plus de connaître parfaitement les forces et les faiblesses de leur moteur puisque ce sont eux qui l'ont crée. J'ai même vu des développeurs faire des trucs immondes avec le Cry Engine 2 : http://www.gametrailers.com/player/44465.html?type Pourtant le jeu demande la même config que Crysis...
darkfoxx publié le 27/01/2009 à 22:58
Je suis plutôt de l'avis de Kayama en effet. L'UE3, super bien utilisé, ça donnerait de supers RPG. Sauf que ni Lost Odyssey, ni The Last Remnant ont su l'utiliser bien à 100%. On voit les qualités du moteurs dans chacun de ces jeux, notemment dans les cut-scenes, et, en particulier pour The Last Remnant, dans la qualité des décors, une fois les textures bien mises..., mais les meilleurs, c'est EPIC.
karbon publié le 28/01/2009 à 06:47
Kayama, je ne fait que véhiculé ce qu'il se dit ailleur, et en effet l'UE3 utilisé par les autres, c'est plutot moche, ce sont quand meme des proféssionnel qui l'utilisent, en plus il y a procès, c'est la premiere fois que je vois ça, de toute façon ça n'empeche pas que l'UE3 n'est pas adapté à la PS3, donc pour ce qui m'intérèsse, il n'est pas ce qu'il se fait de mieux, et j'insiste pour lui accoler le MTframework aux fesses qui lui pousse sa techique plus loin en n'ignorant pas les SPU du cell, voila ça c'est un moteur intéréssant.
darkfoxx publié le 28/01/2009 à 06:56
C'est vrai quand même Karbbon que de toute manière, l'UE3 est un moteur pensé pour les PC et 360, moins pour les spécifications de la PS3. Mais n'oublie pas la version magistrale de Unreal Tournament 3 sur PS3. Epic a bien su adapter le moteur à la console.
karbon publié le 28/01/2009 à 07:28
Il me semble que la version 360 est mieux réalisé, et l'UE3 même utilisé par EPIC n'utilise pas les ressources de la PS3, il faudrait qu'ils adaptent le moteur à la machine et ce n'est pas le cas, et je pense que ce n'est pas près de l'être, non je pense qu'il y a mieux que l'UE3 et je déplore le fait qu'il soit le moteur le plus répandu pour dévellopper un jeu, et la je vais faire mon fanboys, surtout parcequ'il n'exploite pas les architectures exotique comme le Cell de la PS3, donc les possésseurs de PS3 son forcément lésé, à coté le MTframework fait des merveilles quelque soit la machine, c'est ce dernier qui aurait du mériter le plus d'attention de la part des dévelloppeurs.
kilano publié le 28/01/2009 à 12:45
il vont surement amelioré le jeu,il sort pas demain
Fiche descriptif
Section 8
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Nom : Section 8
Support : PC
Développeur : TimeGate Studios
Genre : FPS
Multijoueur : oui
Sortie européenne : 25/09/2009
Sortie japonaise : 01/09/2009
Autres versions : Xbox 360 - PlayStation 3