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  • Resistance 2 : le géant se montre une fois de plus
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Qui a aimé ?
johnlaff
publié le 02/07/2008 à 07:50 par Gamekyo
commentaires (19)
thor publié le 02/07/2008 à 07:57
C'est Cloverfield ce machin.
dokko publié le 02/07/2008 à 08:02
Et on va avoir quoi pour tirer sur un monstre de la taille de godzilla ? :d
thor publié le 02/07/2008 à 08:41
Un couteau
vinze publié le 02/07/2008 à 08:42
Le 1 ne m'avait pas emballé mais le 2 s'annonce mieux et plus impressionnant avec ses monstres géants. J'espère qu'ils reverront le système de vie du 1 et qu'ils opteront pour un système de récupération automatique.
karbon publié le 02/07/2008 à 08:58
Si il reste avec la meme tronche que lors de la présentation du Sony day, il ne passera pas dans ma machine ! insomniac travail sur tout un tas d'algorythm innovant consacré au Cell et au RSX, et bizarrement on ne vois pas ces évolutions dans leur titres, bizarre ...
doduo publié le 02/07/2008 à 10:45
si tu es aveugle sword on ne peu rien pour toi dsl :-( en tout cas jolie !!!
karbon publié le 02/07/2008 à 11:02
Quand je vois Killzone 2, et Resistance 2, je me demande vraiment qui sont les aveugles *_*
madjackal publié le 02/07/2008 à 11:07
"insomniac travail sur tout un tas d'algorythm" Ca veut pas frocement dire que les améliorations soient graphiques, ça peut juste être pour rendre le jeu plus rapide, plus fluide est autre.
octovote publié le 02/07/2008 à 11:26
Pfff... Il est d'une banalité ce monstre... De toute façon il n'y a rien à attendre du Chara-design de Resistance 2... Juste à voir la gueule du héro... -____-
balf publié le 02/07/2008 à 11:39
pourquoi Rob ? pour toi un monstre doit être beau ? si c'est le cas alors ce n'est pas un monstre mais plutôt beau gosse en plus si tu le trouve banal on peux dire qu'insomniac a réussie son paris
octovote publié le 02/07/2008 à 12:01
Où est ce que tu s vu l'adjectif "beau" ???... -____- ...Ce qu'on attend d'un monstre aujourd'hui c'est quelque chose d'original, pas ce tas de viande gluant avec des dents... C'est banla, c'est du déjà vu...... Prends les gekko dans MGS4, ca ce sont des robots qui ont de la gueule, ca change des transformers et autres gundam...
vlexx publié le 02/07/2008 à 12:10
Un fps classique qui ne ce cache de le faire ... Ils veulent faire un Mulmti à 60 , mais j'espère avoir des map pour !!
octovote publié le 02/07/2008 à 12:37
De toutes façon avec Far Cry 2, Bioshock, ou même Battlefield Bad Company pour le multi sur PS3 on sait vers quoi se tourner niveau FPS maintenant...
jigga69 publié le 02/07/2008 à 13:56
Vous êtes très dûr avec ce jeu certains alors qu'il pourrait être une très bonne surprise justement. Insomniac sont parmi les plus doués j'ai l'impression pour exploiter la PS3 et ce dernier Resistance pourrait bien aller très loin. C'est un fps classique mais qui pourrait fortement impressionner. On verra où il en est à l'E3 et au final ce qu'il donne en Novembre. Mais même si il y a côté Bioshock/Far Cry 2/Call Of Duty/Unreal Tournament III etc... Il pourrait avoir une place de premier choix.
octovote publié le 02/07/2008 à 17:18
Franchement moi il ne m'impressionne pas... Le 1 déjà j'ai pas du tout accroché et quand je vois les différentes vidéos du jeu on peut être sûr qu'il ne va pas spécialement beaucoup évoluer hein... Ce qu'il faut bien comprendre c'est qu'en ce moment Sony mise tout sur le jeu en ligne, c'est leur priorité... Le jeu est avant tout destiné à proposer un Online béton jusqu'à 60 joueurs plutôt que des graphismes léchés...
denton publié le 02/07/2008 à 17:50
le un est trés bon le boss a l'air enorme faut arreter de rager ce jeu pormet grave
karbon publié le 02/07/2008 à 18:24
Mad jackal ----> non ! non ! ils ont bien bossé sur des algo de rendu graphique, notemment sur les shaders
kayama publié le 02/07/2008 à 21:20
Bah vu le nombre et la taille de certains ennemis qu'affiche, la distance d'affichage, le moteur de physique au poil (contrairement à des jeux comme call of duty ou gears of war qui paraissent méga fade à côté), la gestion des collisions, les effets de particules réalistes (la fumée notamment), le framerate constant, le zéro loading (objectif pour ce second volet)...on peut pas non plus lui demander de ressembler à gears of war 2 hein (même si je suis convaincu qu'il s'en rapprochera à certains moments), il faut bien faire quelques concessions...
blood publié le 03/07/2008 à 08:00
Que les joueurs deviennet exigeants sérieux, faut arrêter de rêver et d'attendre des films en temps réel les gars. Rappellez vous l'ancinne génération de console, on en est déjà loin. Les dévellopeurs sont pas des robots hein....
Fiche descriptif
Resistance 2
3
Support : PlayStation 3
Développeur : Insomniac Games
Genre : FPS
Multijoueur : 1 à 60 (online)
Sortie européenne : 05/11/2008
Sortie américaine : 04/11/2008
Sortie japonaise : 13/11/2008