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  • SSBB au coeur de la ville
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Qui a aimé ?
tireurfou
publié le 15/10/2007 à 11:17 par Gamekyo
commentaires (12)
ps2etgc publié le 15/10/2007 à 11:30
Mon dieu c'est sa le niveaux le plus grand , vous ete sur ?? Parce que sa me decoit on est loin du chateau d'hyrule dans le melee ...
debezed publié le 15/10/2007 à 11:36
Moi je le trouve bien plus grand celui là quand même!
ps2etgc publié le 15/10/2007 à 11:38
Non , le niveaux c'est juste les dalle devant hein , la ville derierre c'estun decor , et si il est plus grand , il est tout de meme moin epique est detaillé , enfin je trouve qu'il manque de vie contrairement au autre niveaux qui eux sont superbe ^^
debezed publié le 15/10/2007 à 11:55
Oui je sais que le fond est un décor, mais il y a bien plus de plateforme ici que sur le chateau d'hyrule! Il me semble plus grand en largeur et en hauteur! Mais c'est peut etre un effet d'optique ou alors je me souviens mal ^^!
micka publié le 15/10/2007 à 13:25
Le chateau d'hyrul est justement trop grands, et il en devient ennuyeux je préfère des terrain simple mais avec quelque petite surprire comme dream land !
yggy publié le 15/10/2007 à 13:40
En plus, dans ce stage, il y a la sympathique ultime chimère...
majora publié le 15/10/2007 à 13:56
Je suis entièrement d'accord avec toi Mickaa, les terrains trop grand sont ennuyeux, et les trop petits sont trop bordéliques...bref il faut trouver un juste millieu
heisenberg publié le 15/10/2007 à 18:03
Non, je suis pas daccord... Les petits terrains sont bons pour des combats intenses et hilarants... Mais parfois ca devient vraiment trop confus, entre le pokémon qui débarque, le trophée aide qui intervient, le 4ème joueur qui commence une attaque Final Smash, le 1er joueur qui fait du feu avec sa fleur et le 2ème et le 3ème qui se bombardent à coup d'flèches et de lasers... Excusez moi, mais parfois on si dit que c'est très bien aussi d'avoir des stages plus grands et plu spacieux pour bien analyser tout ce qui se passe... Moi si j'ai réussi à me familiariser aves Smash Bros c'est avant tout grâce aux grandes arènes, du moins, à LA grande arène... Quand on peut bien prendre son pied à manier son perso dans un décor vaste, c'est quand même très interessant aussi et puis il y a un peu plus de stratégie entre les différents parcours possible dans ce genre de niveaux... C'est pour ca que j'adore les grandes maps, je trouve que le jeu prend plus de clarté, plus de liberté et que c'est un style de combat dans lequel on peu beaucoup plus finter et calculer ses trajectoires/coups... Pour moi les grandes arènes sont plus que nécessaires et je trouve ca regrettable qu'il n'y en ai pas plus... Le chateau d'Hyrule est l'arène que je préfère car on peut vraiment profiter de la liberté qui nous est offerte et faire progresser notre manipulation du personnage. Et puis il y a tout ces petits stratagèmes biens sympathiques à faire. J'spère qu'il y aura bien plus de stages de ce genre, mais pas en morcellements comme celui-ci... A part ca, je vous invite à regarder le ciel de la map, il a sera surement du plus bel effet une fois en mouvement.
sebo publié le 15/10/2007 à 18:29
Oh putain ils l'ont fait, ils l'ont fait ! SAKURAAAAAI !!
colin publié le 15/10/2007 à 19:11
nipouch je suis tout a fait daccord !! il serait bon d'avoir 1/4 grandes arènes, 1/4 moyennes , 1/4 vraiment petites et 1/4 de nimporte quoi (niveau metroid ssbm...)
qualito publié le 16/10/2007 à 20:00
c le jeu que j'attend le + sur wii en ce moment!!!!
j'ai joué a SSBM et celui la s'annonce environ 10 fois mieux!!!!
de nouveaux persos, de nouveaux nivos et une durée de vie quasi illimitée!! tout d'un bon jeux quoi!
dommage qu'il faille attendre janvier 2008.......
linkgoku publié le 25/10/2007 à 00:51
Ce nouveau niveau à vraiment l'air excellent je trouve et en tout cas superbe monstre rose.
Fiche descriptif
Super Smash Bros. Brawl
12
Support : Nintendo Wii
Editeur : Nintendo
Développeur : HAL Laboratory
Genre : combat
Multijoueur : Oui
Sortie européenne : 27/06/2008
Sortie américaine : 09/03/2008
Sortie japonaise : 31/01/2008