Suite à une interview avec le célèbre Hideo Kojima de
Konami, le magazine américain EGM donne quelques nouveaux détails concernant
Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots prévu sur PlayStation 3. Hideo Kojima nous explique ainsi que le visage de Snake, qui a pris un coup de vieux dans ce nouvel épisode, a été modélisé en s’aspirant de l’ancien acteur Lee Van Cleef, particulièrement pour sa moustache. Toujours soucieux des plus petits détails, le créateur nous affirme que la barbe de Snake devrait pousser en temps réel durant le jeu, et qu’il sera même possible de la raser ! Une idée qui a été élaborée durant le développement de
Metal Gear Solid 2 mais qui n’a pas donné suite à cause des capacités limitées de la PlayStation 2. De même le visage de Snake vieillira tout au long de l’aventure et évoluera selon les situations rencontrées. Le gameplay sera également influencé par la fatigue du personnage principal, qui reste tout de même un héros souligne Hideo Kojima. Le responsable parle aussi de son intention de visiter des zones dangereuses en guerre dans le monde avant la fin de l’année (s’il arrive à convaincre ses chefs de
Konami) afin de percevoir la réalité et l’horreur des combats, une source d’inspiration importante pour
Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots.
(Source : EGM)
c'est grave abusé ca....ou comment se faire du fric sur les malheurs des pays en guerre et de leur peuple...
y a un minimum de respect à conserver je pense....
Bref un futur mythe va naitre !!
T'a peut etre pas remarqué, mais les mgs sont fait pour faire réfléchir sur différents sujet(clonage, transmition du savoir, ect....) outre le fait d'offrir beaucoup de plaisir de jeu.
Je sais pas si Kojima arrivera à retranscrire l'horreur des combats, mais il a déjà prouvé qu'il pouvait transmettre des émotions à travers ses jeux( mgs3 en tete) . Il ne lui reste qu'a composé un ultime chef d'oeuvre dans la série. Après 3 merveilleux épisodes, on peut espérer que la série se cloturera magnifiquement dans ce 4ieme volet...
Par contre le truc de la barbe en temps réel, ça peut etre sympa mais bon....est ce vraiment necessaire?^^'
Si pour vous pouvoir raser le visage d'une personne c'est signe de "Next Generation" bah vous en faudra pas beaucoup pour vous émouvoir dans le futur : possibilité de se mettre du fond de teint, possibilité de se mettre des faux ongles, de se faire une french manucure et j'en passe, vive la PS3 !
N'importe quoi cette histoire d'aller dans les zones dangereuses.
Mais ça serait terrible
Nop, sérieux je vais pas commencer à déniger le jeu à cause de ce détail. Cela dit aller trop loin dans le réalisme, avec ce genre de détail, je ne trouve pas que ça apporte grand chose..un jeu doit rester un jeu... Enfin on verra comment tout ça sera mit en place....enfin bon, p'tet que j'y jouerais jamais aussi
Bah heu dans le 2 aussi(tu voualis première personne nan?).... Mais ehu mgs est un jue d'action/infiltration, pas un fps
la seule chose de chiante, à mon avis, ça reste la caméra. Mais je crois que la vue sera différente dans le 4.
Déjà qu'il n'étais pas jeune mais alors là ?!
Snake utilisera t-il un rasoir Gilette Mac III Turbo un Wilkinson 4 lames ?
la on peut raser snake et sa fatiigue influencera le gameplay
PS : Lee Van Cleef, culte ... ( et pour quelques dollars de plus, le bon, la brute et le truand ...)
On s'en fou de la barbe. On veux plus de temps de jeux par rapport aux cinématiques POINT BARRE !
A moins qu'il s'agisse d'un clone... ;o)
Angelus> Ouais, tu connais rien a MGS, essaie de les refaire avec un oeil un peu plus adulte, ça va t'aider a comprendre le scénar et le besoin d'introduire Raiden et Big Boss... Et l'idée de la barbe est géniale, pour encore plus d'immersion (et ça va faire drole si on le rase pas jusqu'a la fin du jeu...
Super, Sims 3!