
4 millions pour World of Warcraft
Blizzard Entertainment annonce aujourd'hui que son titre
World Of Warcraft vient d'atteindre la barre des 4 millions de joueurs dont plus de 1 million en Amérique du Nord
(USA et Canada). A la question
'Ces chiffres comprennent-ils uniquement les comptes payés actuellement ?' Blizzard nous répond que sont comptés les joueurs ayant payé un abonnement ou acheté une carte prépayée, mais également ceux ayant acquis le jeu avec un mois d'accès gratuit. Aucune précision claire nous permettant de savoir si 4 millions de joueurs jouent à World of Warcraft actuellement ou si 4 millions de joueurs ont joué à
WoW depuis sa sortie.
posted the 08/30/2005 at 01:41 PM by
Gamekyo
Oui car 4 millions sa doit faire 2-3 millions en faits.Car autours de moi les 3/4 des gens on arrtés WOW pour Guild Wars quei je le rapelle n'est pas payant.
les gens ciblé par WoW ne sont pas du tout les même que Guild war, guild war n' est pas un MMORPG, donc je pense qu' il n' y a pas beaucoup de gens de WoW parti sur GW, si ils ont arreté c' est qu' il n' aimé pas
WoW est de loin le plus gros succes de jeu en ligne de tous les temps, en prenant en compte tous les parametres (géographiques, durée, marketing, argent récolté...).
Les 99% des detracteurs de WoW sont des gens qui se sont basés sur les posts de plaintes de quelques personnes sur les forums, qui ont d'ailleurs été repris par la presse.
Bizarrement, il existe une petite masse de plaintes depuis le début, mais les réels departs sont carrement minimes.
Quand a l'argument "Guild Wars cé mie paske on paille pa daboneman kom sa je pe gardé mon argean de posh pr machter d pog pokemon", c'est tout bonnement bidon, tout comme ceux qui pensaient que l'arrivée de GW allait ruiner WoW. Le truc c'est que ceux qui ont testé GW ont tous le meme discours : "c'est fun pendant une dizaine d'heures, quand tu fais le mode solo. Puis apres tu te fais chier, et le pvp est pitoyable" Alors 60€ c'est un peu cher le jeu d'aventure solo... Bref ils sont tous revenus sur WoW, dans les guildes ou j'ai des contacts, ils sont pas mal a avoir joué a GW parallellement a WoW pendant quelques jours, semaines tout au plus. Et aujourd'hui... Ils sont toujours sur WoW. Mais ils ont desinstallé GW.
Bref WoW doit etre le premier succes mondial que j'approuve entierement. Stoppez les attitudes faussement rebelles sans avoir testé je vous prie.
Shimairs : Des classes ignobles, premiere fois que je l'entend celle la. Enfin bon en meme temps, venant d'un gars qui aime EQ2... Je m'en fais pas trop ^^
Eaque : Oh encore un argument tiré des forums, un des innombrables posts de lvl 60 qui "s'ennuient" tellement qu'ils jouent 6h par jour, et qu'ils ont toujours pas arreté.
Eaque ta grosse guilde qui a perdu la moitié de ses effectifs apres etre lvl 60, c'était la guilde des "Moutons de Stormwind" ? Non parce que je suis d'accord pour dire que WoW manque de contenu HL, enfin pas tant que ca mais comme le jeu est axé grand public on arrive "assez" rapidement au lvl max. Mais quand meme, quand on commence a se stuffer tier 2 avec les loot de Molten Core, quand on voit qu'a chaque patch de contenu il y a une nouvelle instance HL parmi des tonnes de nouveautés, moi je dis qu'il faut quand meme etre sacrément frustré pour quitter le jeu sans avoir tout vu, et surtout en ayant monté un seul personnage.
Enfin bon, perso j'ai intégré 3 des plus grosses guildes de mon serveur, et sur les 200 personnes que ca represente, ya du avoir 5 departs definitifs. Etrange quand meme.
Enfin bon Eaque, en meme temps si tes potes ont juste fait un Paladin, je comprend qu'ils puissent s'ennuyer ferme.
Perso j'ai un Voleur 60, et un reroll de chaque classe entre lvl 10 et 40. Je m'éclate dans ce jeu, et je suis meme pas addict du contenu HL. Entre Le farm joussif avec le voleur, le leveling prenant de mes reroll, et tous les crafts dispos, franchement... Faut vraiment le vouloir pour s'ennuyer.
Wow a du succé certainement par ce que c'est un exelent jeu mais aussi beaucoup par ce qu'il ya "Warcraft" dans le nom.
Gibbon, t'es sur quel serveur? Moi c'est Archimonde... Shimoa mage humaine 54... et Nerzhul druide tauren 14... ^^
c dommage car WOW avait un gros potentiel :gameplay super, univers accrocheur, classe interessante etc . mais bon il a rien révolutionner du tout, il a repris bcp d'elements d'autre MMORG et les a un peu amelioré.
au 60 le pve se résume taper des mobs, taper des mob, et taper des mob. (je nie pas qu'il est quand meme plus poussé que dans la plupart des mmorpg). et la ou blizzard s'est gravement planté c quand ils ont sortis les arenes pvp, je trouve ça d'un nullisime ...
enfin bref, ce n'est que mon avis
Eaque : En fait je comprend que la recherche d'items de set t'aies bourrée. Mais alors je suis carrement d'accord, moi meme j'ai pas mon plastron (Shadowcraft introuvable sur Drakki), ni quelques autres objets de mon set. Car c'est bien plus simple de trouver des objets tout aussi puissants un peu partout sur les boss des instances HL... En fait la course au set c'est ce qu'il y a de plus chiant dans le jeu, donc tu le fais ou tu le fais pas.
Pour ton opinon sur les Battleground, sache que j'étais du meme avis au lancement, comparant le Goulet a un CS dans WoW. Et bien finalement, la vallée d'Alterac est excellente, et le prochain qui sera implémenté (Arathi) a l'air extra aussi.
Tchina : Tout le monde ne monte pas 60 lvl en 2 semaines hein, c'est juste un score indicatif, proche du record. Un joueur normal (4-6h par jour) sera lvl 60 en environ 2 mois. Pourquoi aussi rapidement ? WoW est axé casual gamers, mais il sait aussi captiver les HCG. C'est bien beau de passer 2 semaines a passer un simple lvl dans FF11, mais quand tu aimes progresser, c'est un frein. Enfin c'est un FF hein, donc c'est un peu normal qu'ils rallongent le plus possible la durée de jeu, c'est un peu leur credo. "Plus d'heures de jeu = plus de fun !" selon eux.
Blizzard a pris la formule a l'envers : Plus de fun = plus d'heures de jeu. On s'amuse donc on joue plus longtemps, et c'est pour moi le principal avantage de wow sur les autres mmorpg.
En tout cas on voit facilement que tu n'as jamais vraiment joué a WoW Tchina. Tu parles de farm, de Auction House, et autres... Comme s'ils étaient exclusifs a FF11... Enfin bon.
Moi je dis que c'est pas etonnant que les chiffres d'abonnés de FF11 se casse la gueule mois apres mois... (mmorpgchart)
Qui jouera verra, le probleme c'est que ceux qui voient pour le moment ils sont bien plus sur WoW. Et ils jouent en s'amusant.
Un point qui m'execre dans les FF, et qu'ils ont effectivement repris dans le 11, c'est bien la faune qui n'est composée que d'une trentaine de modeles avec des couleurs différentes. Comment dire... WoW le fait aussi en fait, sauf qu'il y a deja nettement plus de modeles, et la plupart sont dérivés en classe de monstres (Trolls shaman, trolls lanceurs de hache, trolls guerriers, trolls healer...), ce ne sont pas juste les couleurs qui changent.
En fait le monde de WoW a tellement été travaillé qu'on est impressionné par l'homogénéité du décor dans lequel evoluent naturellement les mobs.
Et puis petite critique personnelle, dans FF11 quand meme, 8€ pour un seul perso, et ~2€ par perso supplémentaire, heu si je transpose mes 12 persos de WoW, ca fait ~30€ par mois dans FF11. Oula, c'est cher comparé aux 11€ de WoW...
On a pas la meme definition de "classieux" ou "charismatique" apparament. Si tu aime le design des races de wow alors tant mieu. Mais dire que l'Orc de lineage II est "trop laid" c'est aller un peu loin. Mauvaise fois ou bien aveuglé par ta passion (je ne te juge pas, c'est un fait). Cependant dans wow il n'est pas question que de la race Orc, l'humain , l'elf noir sont particulierement a chier eux aussi. Prend l'elf noir de Lineage II et compare le a celui de wow. Esthetiquement il ya un faussé gigantesque.
Je reprecise que si je donne de tels arguments c'est par ce que personnelement je n'aime pas passer des centaines d'heures de jeu si le perso que je dirige ne ressemble a rien.
Pour en revenir au sujet de la new : clap clap clap blizzard