Mais j'ai laisser tomber à la moitié, je kiffe pas.
Scénario quasi inexistant.
Documents, audios log, et fichiers vidéos inintéressant.
Enigmes pas assez variées et souvent à bases de chiffres et de codes. (J'ai pas de problèmes avec ca, mais j'aurais préféré quelque chose de plus poussée et de plus travailler. Après il y en a quelques unes aussi qui sont bonnes.)
Et on se fait grave chier.
Pour moi, c'est un 5 ou 6/10.
Sinon le jeu est parfaitement bien optimisé pour un jeu Unreal Engine.
Et sinon steam deck avec l'écran oled avec du ffxiii en 60 fps et Ff9 moguri mod, le rendu est sublime avec loled.
Jai lancé lightning returns et je suis juste sur le cul sur le plan système et tout. Voilà un bel exemple de bon gameplay à un personnage (ffxvi), j'aime à peu près tout ce que propose le jeu actuellement.
La saga ffxiii est un sacré ovni dans le paysage du jrpg
zekk nan je parle vraiment du xvi ou on contrôle que Clive. Je trouve l'approche de lightning returns intéressante, original et cohérente avec l'identité final fantasy tout en étant action(made in tri ace). J'aurai bien imaginé un système de ce type pour xvi pour le coup.
rbz +1 Les gens ont craché sur les FF 13 mais FF 13-2 et FF 13-3 restent parmis mes FF préférés. Sinon en jeu de la semaine je mets Bakeru, un excellent action platformer 3d et en 60 fps sur switch 2
Mon fils est devenu trop fort à tekken 8, je le gagne une fois sur cinq.
son leroy est trop baleze, il explose mon paul, ma valeur sure et il a une lidia plus optimale que la mienne alors que je sens que je la maitrise pas mal.
Quand il me mets 5-0 à plate couture, je ne rigole plus.
Pour lightning return autant je suis pas d'accord pour le système de combat autant pour le reste il m'a également laissé de marbre, je n'ai vraiment aucun attachement pour les personnages de cette trilogie, j'ai préféré l'histoire du 2 et j'ai pas trop aimé le rythme du jeu
zekk pour FF4 ? je parlais bien de FF4 et pas du 14.
et fait en japonais, ça commence a faire quelques jeux terminé en full japonais.
On m'avait dit que les anciens FF étaient "facile" niveau lecture mais je suis pas d'accord du tout.
Spellcaster Chronicles Closed Beta [PC]
Donjons et Dragons ♥ (Moment inoubliable)
Je ne m'attendais pas à ce que le scénario soit aussi en retrait mais ça passe.
Mais j'ai laisser tomber à la moitié, je kiffe pas.
Scénario quasi inexistant.
Documents, audios log, et fichiers vidéos inintéressant.
Enigmes pas assez variées et souvent à bases de chiffres et de codes. (J'ai pas de problèmes avec ca, mais j'aurais préféré quelque chose de plus poussée et de plus travailler. Après il y en a quelques unes aussi qui sont bonnes.)
Et on se fait grave chier.
Pour moi, c'est un 5 ou 6/10.
Sinon le jeu est parfaitement bien optimisé pour un jeu Unreal Engine.
Et sinon steam deck avec l'écran oled
Jai lancé lightning returns et je suis juste sur le cul sur le plan système et tout. Voilà un bel exemple de bon gameplay à un personnage (ffxvi), j'aime à peu près tout ce que propose le jeu actuellement.
La saga ffxiii est un sacré ovni dans le paysage du jrpg
Et du Sparking Zero/UFC 5 a coté.
MARVELS RIVALS
Sinon rien de vraiment palpitant cette semaine. Un peu de cyberpunk, un peu de disney dreamlight valley, pokemon épée....
et call of
son leroy est trop baleze, il explose mon paul, ma valeur sure et il a une lidia plus optimale que la mienne alors que je sens que je la maitrise pas mal.
Quand il me mets 5-0 à plate couture, je ne rigole plus.
Pour lightning return autant je suis pas d'accord pour le système de combat autant pour le reste il m'a également laissé de marbre, je n'ai vraiment aucun attachement pour les personnages de cette trilogie, j'ai préféré l'histoire du 2 et j'ai pas trop aimé le rythme du jeu
et fait en japonais, ça commence a faire quelques jeux terminé en full japonais.
On m'avait dit que les anciens FF étaient "facile" niveau lecture mais je suis pas d'accord du tout.
Après un tel matrixage et une telle claque, le défi c'est de réussir à enchaîner avec un autre jeu sans penser à celui là.