description : World of Gaming, comme son nom l'indique, s'attardera sur le monde du jeu vidéo dans son ensemble et sous toutes ses formes. Puisque le jeu vidéo est un monde à part entière, et qu'il faut de tout pour faire un monde, nous parlerons de toute sa richesse : rétro, consoles actuels, jeux-flashs, indés, etc.
Je ne suis pas sur que ce soit ca !!
A cette instant Mark Cerny expliquait qu'avant les dévelopeur étaient obligé de créer de grands obstacles visuel et physique (les montagnes sur l'image), et que la vitesse de course du personage était calculé en fonction de la vitesse de chargement du disque dur (hdd) pour aller du chateau A au chateau B, mais qu'avec les SSD plus besoin de tricher ou trouver des astuces du genre, vu que les chargements désormais sont instantanés.
Cette image n'est la que pour illustrer ce qu'il ne faut plus faire, mais c'est possible en effet qu'il s'agisse d'une image tiré de Demon's Souls!!
Ce que Mark Cerny a expliqué sur le SSD est tres intéressant, les jeux seront juste d'une GRANDE fluidité à tous les niveaux !!
nyseko
Ils ont bien stipulé (Bluepoint), que leur projet n'était pas un simple remake d'ordre visuel Et s'il s'avère que c'est Demon Souls, et au vu de l'image, à y regarder de plus près, cela me fait furieusement pensé à la toute première map dont la géographie, l'architecture jusqu'à la forme est semblable, alors je crois que ça risque de poutré de ouf si tel est bel et bien le cas ! Et puis si Bluepoint a demandé d'être attentif lors de la conf', cela est enr apport avec leur projet " remake ".
Bref. Ona va s'exciter au risque de tombé des nues, mais tout d'même je tenais à préciser la chose
nyseko le mec parle alors que la seule cartouche de la Switch a sa sortie etait un portage Wii U et la meme chose le mois d'apres (tu sais le jeu qui sait le plus vendu de la machine)
guiguif zelda n'est pas un portage wiu vu qu'il est sortis en meme temos sur les deux machines.
Je sais que kes temps sont durs pour les pro S mais touf de meme....un peu de serieux
sentenza le jeu etait prévu a la base uniquement sur U, donc c'est bien un portage qu'il soit sortie en meme temps ça change rien, le dev a commencé sur U
Les jeux .
Perso jamais fait celui-là comme la plupart des jeux PS3 non portés sur PS4. Un remake aussi bon/impressionant que Shadow of the Colossus mais cette fois d'un des meilleurs jeux de la PS3 je dis pas non .
Vivement qu'on attaque cette partie, les jeux, on a que la cinématique d'Hellblade 2 (du même acabit que la cinématique de pendaison de TLOU2) pour l'instant à manger. Du gameplay pour constater des capacités du hardware next-gen et on est bon (Halo Infinite, Spider-Man 2 ). Ah et surtout de la nouvelle IP, ça fait du bien.
Je me demande d'ailleurs si MS arrivera un jour à recréer une IP d'ampleur comme Halo. Le 1 à l'époque, quelle claque, ou bien ils se contenteront d'exploiter leur patrimoine en ce qui concerne leurs IP AAA, et tenteront du nouveaux surtout sur les projets AA (Everwild, Grounded).
A cette instant Mark Cerny expliquait qu'avant les dévelopeur étaient obligé de créer de grands obstacles visuel et physique (les montagnes sur l'image), et que la vitesse de course du personage était calculé en fonction de la vitesse de chargement du disque dur (hdd) pour aller du chateau A au chateau B, mais qu'avec les SSD plus besoin de tricher ou trouver des astuces du genre, vu que les chargements désormais sont instantanés.
Cette image n'est la que pour illustrer ce qu'il ne faut plus faire, mais c'est possible en effet qu'il s'agisse d'une image tiré de Demon's Souls!!
Ce que Mark Cerny a expliqué sur le SSD est tres intéressant, les jeux seront juste d'une GRANDE fluidité à tous les niveaux !!
Ils ont bien stipulé (Bluepoint), que leur projet n'était pas un simple remake d'ordre visuel
Bref. Ona va s'exciter au risque de tombé des nues, mais tout d'même je tenais à préciser la chose
Et rien ne dit que ce sera le premier jeu sur la machine.
Je sais que kes temps sont durs pour les pro S mais touf de meme....un peu de serieux
Donc persona5 est un portage d'un jeu ps3?
Et si on doit rester sérieux, apprenons la différence entre remaster et remake...
Perso jamais fait celui-là comme la plupart des jeux PS3 non portés sur PS4. Un remake aussi bon/impressionant que Shadow of the Colossus mais cette fois d'un des meilleurs jeux de la PS3 je dis pas non
Vivement qu'on attaque cette partie, les jeux, on a que la cinématique d'Hellblade 2 (du même acabit que la cinématique de pendaison de TLOU2) pour l'instant à manger. Du gameplay pour constater des capacités du hardware next-gen et on est bon (Halo Infinite, Spider-Man 2
Je me demande d'ailleurs si MS arrivera un jour à recréer une IP d'ampleur comme Halo. Le 1 à l'époque, quelle claque, ou bien ils se contenteront d'exploiter leur patrimoine en ce qui concerne leurs IP AAA, et tenteront du nouveaux surtout sur les projets AA (Everwild, Grounded).