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    raoh38, voxen, spawnini, spartan1985
    posted the 08/04/2019 at 10:12 AM by negan
    comments (23)
    shanks posted the 08/04/2019 at 10:17 AM
    Comment ça la coop a 2 est introduit dans Gears 2 ?
    negan posted the 08/04/2019 at 10:22 AM
    shanks Voila
    cail2 posted the 08/04/2019 at 10:34 AM
    Je trouve son explication un peu simpliste : qu'ils soient joués par des humains ou des IA, il y a toujours 4 persos dans la scène, donc 0 impact pour se mettre à couvert, 0 impact sur l'histoire (et l'histoire de Gears, c'est pas non plus du Nolan hein). Par contre ça a plein d'impacts techniques (réplication online, stress du CPU lié à la physique et les collisions, etc...) et comme la Xbox One est pas exactement une bombe (je parle de la normale, pas la X), ce choix ressemble plus à un rabotage technique qu'à un choix design...
    grievous32 posted the 08/04/2019 at 10:47 AM
    C'est pas nécessaire t'façon, à 2 ça m'va très bien !

    SPOIL
    Cail2 on aurait pas eu ce chapitre ultime dans Gears 4 avec 4 joueurs en mécha. On aurait pas eu de Marcus embarqué avec 4 joueurs en coop'... Y a plein de moments où on se retrouve séparé dans les autres Gears aussi voir même simplement à 2 endroits géographiques différents.
    cail2 posted the 08/04/2019 at 11:09 AM
    grievous32
    La scène en méca à 4 était possible ou au moins proposer un gameplay asymétrique comme il l'avaient déjà fait dans d'autres scènes des opus précédents.
    La présence de Marcus aurait pu être un perso jouable par exemple.
    Et les passages séparés auraient pu être en 2 x 2 joueurs.

    Je comprends ton propos mais encore une fois, rien d'insurmontable à l'horizon.
    hijikatamayora13 posted the 08/04/2019 at 12:24 PM
    Je trouve que la coop a 4 empêche de se concentrer sur ce type de jeu en campagne après en horde ou baptême du feu (halo) ça passe bien.
    grievous32 posted the 08/04/2019 at 01:01 PM
    Cail2 et Marcus qui disparaît pendant un chapitre entier ? Y a des éléments de scénario dont tu es privé si tu laisses ça à 4 puisque du coup, t'es constamment obligé d'avoir un perso' remplaçant à un moment ou à un autre au cas où l'un d'eux crève. Sauf que du coup tu sais toujours qu'il y aura 4 survivants au moins jusqu'à la fin du jeu, et tu te prives aussi des moments plus intimes où tu as vraiment juste 2 mecs en mission.
    cail2 posted the 08/04/2019 at 01:30 PM
    grievous32
    On peut jouer à 4 à Halo Reach et sans spoiler, tu te souviens combien survivent à la fin ? On peut trouver des justifications pour à peu près tout je pense surtout pour des jeux au design aussi simple.
    Après, l'ambiance à 4 joueurs n'est pas la même qu'à 2 c'est certain.
    grievous32 posted the 08/04/2019 at 02:50 PM
    Cail2 non mais Reach c'est différent, on sait tous comment ça fini avant que ça commence normalement... Même dans le teaser c'était une phrase d'accroche. Et en attendant, les perso' qu'on contrôlait étaient pas du tout exploité en plus ni même intégré dans les cinématiques à part un seul des 4... C'est totalement différent.
    raoh38 posted the 08/04/2019 at 03:39 PM
    Il a en partie raison sur le fait que difficile d'organiser un scenario avec des scènes mémorables si il y a 4 joueurs dispersés dans le jeu. Perso le coop est plus pour le fun, pour s'amuser, le mode histoire pour l’apprécier tranquillement sans contrepartie c'est en solo.
    Après mettre un peu de nouveauté en mettant un sixième joueur dans certains modes aurait été pas mal.
    cajp45 posted the 08/04/2019 at 05:38 PM
    Je ne vois pas en quoi c'est plus dur de faire un scenario mettant en scene une equipe de 4 plutôt que 2 persos, mais par contre pour la mise en scène c'est une autre histoire.
    jaysennnin posted the 08/04/2019 at 09:42 PM
    bon dans tout les vu la difficulté de trouver 3 autres joueurs motivés quelques temps après la sortie du jeu pour se faire la campagne je comprends la décision c'est plus facile de trouver un autre ami avec qui faire toute la campagne que d'en trouver 3, surtout si on veut se servir du matchmaking du jeu on tombe souvent sur des gens qui n'ont aucune notion de la coop et qui sont juste là pour faire des runs sans tenir compte de l'équipe
    voxen posted the 08/04/2019 at 10:03 PM
    Dans tous les cas j'espère que Gears gardera la coop au moins à 2.
    negan posted the 08/06/2019 at 08:46 AM
    voxen jaysennnin cajp45 raoh38 grievous32 cail2 shanks

    UP La campagne de Gears 5 sera jouable a 3 Joueurs.
    voxen posted the 08/06/2019 at 09:20 AM
    negan alors je vais potentiellement dire une connerie, mais ça parlait pas du troisième joueur en tant que Jack ?
    negan posted the 08/06/2019 at 09:24 AM
    voxen Rumeur oui
    spawnini posted the 08/06/2019 at 11:55 AM
    negan tu pourrais me notif enculay
    negan posted the 08/06/2019 at 02:21 PM
    spawnini Les notifications on bugué, j'ai fais une grosse acquisition je te quote 10 fois d'ici quelques jours
    raoh38 posted the 08/06/2019 at 02:52 PM
    negan Ben c'est déjà pas mal , franchement malgré qu'ils nous ont mis les boules avec leur présentation a l'arrache a l'e3 et qu'ils nous cachent la campagne sa me rend vraiment curieux car je sens qu'ils ont bien bosser sur cet ce mode précis
    spawnini posted the 08/06/2019 at 04:31 PM
    negan alors on va craqué pour cette version de One X

    raoh38 tu veux sa mort en lui montrant ce pack

    Moi j'attends de voir s'ils vont faire une manette Elite
    raoh38 posted the 08/06/2019 at 05:27 PM
    spawnini pour collectionneur ou megafan mais les collectors console et pad gears c'est quelque chose niveau finition
    cajp45 posted the 08/06/2019 at 07:36 PM
    negan comme quoi c'est vraiment bidon l'excuse du scénario trop dur à faire pour de la coop à 4.