World of Gaming
Après un court teaser dévoilé il y a plusieurs mois,
FromSoftware dévoile enfin un de ses nouveaux projets : Sekiro – Shadows Die Twice, édité par Activision. Un jeu d'action-aventure à la troisième personne avec des éléments RPG, réalisé par Hidetaka Miyazaki et prévu pour 2019 sur PS4, Xbox One et PC (Steam). L'attente aura été très longue, mais nous pouvons enfin parler du nouveau jeu de FromSoftware. Je vais revenir sur cette annonce afin de faire le point sur les informations disponibles.
Commençons par l'éditeur : Activision.

« Collaboré avec Activision pour Sekiro : Shadows Die Twice est une expérience très excitante pour nous, » déclare Hidetaka Miyazaki, président et game director chez FromSoftware. « Avec Sekiro, plusieurs membres du studio, y compris moi-même, sommes ravis d'explorer les thèmes de l'époque Sengoku et ninja pour la première fois. Nous sommes impatients de voir les joueurs découvrir le jeu. »
« De Dark Souls à Bloodborne, FromSoftware a établi un niveau d'excellence qui lui est propre dans notre industrie, et nous sommes très honoré de travailler avec eux en apportant Sekiro aux fans du monde entier, » indique Steve Young, Chief Revenue Officer chez Activision. « Sekiro : Shadows Die Twice ajoutera non seulement un nouveau genre passionnant au portfolio d'Activision, mais offrira également aux joueurs une expérience qui ne ressemble à aucun autre jeu de FromSoftware à ce jour. »
Voir par là qu'Activision s'offre un titre de très haute qualité.
(à noter que ce dernier ne publiera pas le jeu ni au Japon ni en Asie)
Concernant Sekiro : Shadows Die Twice.

Your death won't come easily (votre mort ne viendra pas facilement). Le jeu place le joueur dans le rôle d'un guerrier au cœur dur dont la mission est de sauver son maître, un jeune seigneur qui est le descendant d'une ancienne lignée, et de se venger de son ennemi juré. A comprendre par là qu'il n'y aura pas de création de personnage, et que nous jouerons un protagoniste déjà défini. Le jeu se déroule dans le monde ré-imaginé de la fin des années 1500 Sengoku au Japon ; une période de conflits constants entre la vie et la mort, brutale et sanglante. Le protagoniste est un guerrier disgracié et sauvé de la mort, connu sous le nom de « loup à un bras » (one-armed wolf).
Dans le jeu, les joueurs feront face à des ennemis plus grands que la nature ; libérez un arsenal d'outils prothétiques mortels et de puissantes capacités de ninja afin de combiner furtivité, traversée verticale et le combat viscéral au corps à corps dans des confrontations sanglantees.
Prenez votre revanche.
Rétablissez votre honneur.
Tuez ingénieusement.

Principales caractéristiques :
- Tuez ingénieusement : FromSoftware fait de son mieux en terme de combat dans ce jeu d'action-aventure au rythme effréné en proposant de toutes nouvelles mécaniques.
- L'exploration est la clé : les joueurs découvriront le frisson de l'exploration et de la découverte dans Sekiro comme jamais auparavant. A l'instar des anciens titres du studio, il sera très important au joueur d'explorer le vaste monde qu'offre Sekiro afin d'avoir des objets, rencontrer de nouveaux personnages, ennemis cachés, etc.
- Armé : le gameplay de Sekiro est centré sur le combat à l'épée, renforcé par une variété de pièces jointes au bras prothétique qui complètent ou modifient la façon dont un joueur combat. Atteindre la maitrise stratégique des techniques et capacités de « Sekiro » ou du « loup à un bras », des outils prothétiques, du jeu d'épée à la furtivité et au grappin, n'est pas chose facile. Pour surmonter les difficultés et maitriser chaque situation, les joueurs devront découvrir, intégrer et utiliser tout une variété de nouveaux outils lorsqu'ils se lancent dans un combat.
(signifierait Loup à un bras)
- Loup à un bras : incarnez un shinobi très talentueux au service d'un jeune seigneur élevé dans l'isolation. Après avoir été vaincu par un sombre samuraï Ashina à la recherche de l'héritage unique de votre maître, vous êtes séparés tous les deux. Au fond des montagnes, dans un temple délabré, vous vous réveillez. Vous devez aller chercher votre maître et vous venger à tout prix.
- Un gameplay exigeant : Sekiro est un jeu hard-core digne du nom de FromSoftware. Miyazaki a conçu ce titre de cette façon. Comme d'habitude, les fans du studio trouveront du challenge, tout en étant fun et jouissif. La qualité du combat, le niveau de défi, les ennemis et boss sont des choses qu'on ne retrouvent que dans un titre de FromSoftware.
- Un monde ré-imaginé : cette réinterprétation de l'ésthetique japonaise mêle un monde flétri, pourtant vivant, de la fin des années 1500, au Japon de Sengoku, alors que l'ère des Etats belligérants arrive à sa fin. Soyez temoin d'un monde mis à genoux par des effusions de sang constantes ; un monde ravagé non loin de la destruction. Explorez ces environnements riches et découvrez ces secrets.

Déjà beaucoup de quesitons à se poser mais on va essayer de rester sur du concret.
D'après le trailer, Sekiro combat Ashina afin de protéger son maître mais finit par se faire « tuer ». Il se fait trancher le bras, d'où le surnom « loup à un bras », et reste inconscient pendant une longue période. Il finit par se réveiller dans un temple où réside un vieil homme, qui prendra soin de lui. On apprend que son maître est encore en vie mais qu'ils vont bientôt utiliser sa lignée.
On peut supposer que l'on pourra modifier son bras gauche, l'améliorer, et que c'est via ce dernier qu'on aura accès à différentes mécaniques (grappin, bouclier, pyro, etc). Autre information, le jeu n'a pas de composante multi (PvP/coop). Un système de réanimation serait disponible ? Il semblerait que le backstab soit toujours présent, et qu'il y ait désormais une animation spécifique à l'attaque sautée.
Je pense avoir fait le tour, on termine par la jaquette du jeu, le trailer, ainsi que les sources utilisées pour l'article et le site officiel du titre.
Resetera : www.resetera.com
Gematsu : www.gematsu.com
Investor.Activision : www.investor.activision.com
Sekiro The Game : www.sekirothegame.com
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posted the 06/11/2018 at 12:14 PM by
soulshunt
On est sûr de ça? Car je vois pas pourquoi on ne choisirait pas son nom de perso ainsi que son physique ça ne changerait rien à l'histoire.
Ouep on a l’impression d’etre en 2010...
Non non 2010, moteur degeulasse qui ne change pas et qui était déjà cracra...
octobar
Avec le succès qu’ils ont depuis 6/7 ans, ils auraient pu créer un moteur digne de 2018
Pas ouf la jaquette par contre.
J'pensais que t'étais parti pour de bon et qu'on te reverrai plus. En tout cas toujours un plaisir de lire tes articles