description : L'idéal de ce groupe, c'est de mettre en avant principalement les jeux "exclusifs" et que les membres puissent dirent leur avis. C'est pas contre la presse et les sites spécialisés, mais en complètement avec la presse et les sites spécialisés.
Exclusif Nintendo Switch : DISPONIBLE
(sortie : 1 Décembre 2017)
1 ) Point Positif (ce que j'aime)
2 ) Point Négatif (ce que j'aime pas)
3 ) Votre Conclusion
4 ) Votre Note
J’enlèverai tout commentaire qui n'a rien à voir avec les questions posés.
J’enlèverai tout commentaire qui commente les critiques.
Merci d'avance de votre compréhension.
PS : Personne ne vous obligent à le faire, mais si vous le faite, c'est cool
Je ferai mon propre test quand j'aurais terminé le jeu mais pour déjà donner mon avis :
Les points positifs
+ Un bon univers
+ Le système de combat riche mais facile à prendre en main.
+ Une Ost agréable avec quelques très bonnes pistes.
+ Un rythme de la narration suffisamment entrainant.
+ Les Blades rares.
Les points négatifs
- Une DA trop hétéroclite et peu inspirée globalement.
- Une difficulté étrangement calibrée...
- Un scénario générique et prévisible.
- Des quêtes annexes inintéressantes
- Une montée en XP trop lente.
- Un monde bien plus restreint que les précédents jeux.
- Le système aléatoire d'obtention des blades.
- Une technique et une optimisation mal finie et à la ramasse autant sur dock que en nomade.
Le jeu de part son rythme et son univers allié à un système de combat plutôt fun rendent le jeu attachant. Mais la technique, le scénario convenu et les multiples defauts de finition font qu' on a tendance à le parcourir en ligne droite en suivant le rythme de l'histoire. Un bon jeu mais très en deçà de ce qu'on était en droit d'espérer de lui...
Note en attendant de le finir : 7/10
1) Les environnements, les musiques, Brighid et les cinématiques dignes de bon shonen.
2)les noppons
3) Je passe vraiment un bon temps dessus même les quêtes secondaires pourtant pas toutes intéressante me font découvrir de nouvelles choses.
4) 8/10
1) J'ai le collector ouvert !
2) Installé mais pas encore lancé!
3) J'attends d'avoir déménager fin janvier pour mis m'être tranquillement et avoir un jeu fini !
1: quoi qu'on en dise je le trouve très beau et les villes sont vraiment bien construite.
2: scénaristiquement j'ai l'impression que c'est le moins bon des 3, (on verra une fois fini) même si X avait une histoire très courte elle était riche en promesse....ceci dit êtres le moins bon de trois excellents jeux ne le rend pas moins excellent pour autant.
même si les environnement sont très beau ils sont bien plus linéaire et confiné qu'avant, c'est dommage et je regrette qu'on ne puisse pas rejoindre les titans autrement que par la téléportation on perd la coérence du monde pour avoir une logique de niveau (niveau de la neige, niveau du desert, niveau de la foret....).
3: j'adore toujours la saga des xeno mais la formule ce repete peut êtres un peut trop, il faudrait que pour leur prochain titre ils développent un nouveau système de combat et revoie leur principe d'exploration consistant à suivre le marqueur rouge.
8.5/10.....parce que bon des RPG de se niveau ça ne court pas le rue non plus
Les points positifs :
- Les musiques globalement très inspirées
- Les environnements plutôt jolies
- Le système de Blade qui s'inspirent de Persona je trouve
- Quelques bonnes idées comme les marais, avec la mer de nuages qui montent et descend suivant l'heure de la journée et qui ouvre de nouveau passage, c'est bien pensé.
- Les villes qui ressemblent enfin à quelque chose, avec plus de vie et de charme.
Les points négatifs :
- Le système de combat moins complexe et moins passionnant que X
- Les personnages principaux complètement débiles énervants
- Bienvenue dans le mondes des clichés japoniais
- Scénario inintéressant et très enfantin
- Mise en scène banal et scènes d'action trop exagérées, trop shônen, pour les enfants encore une fois
- Problèmes techniques (aliasing, baisse de framerate, bugs de collisions, popping...jeu pas fini)
- Un background totalement en retrait
- Charac design inégal et souvent de mauvais goût
- Doublage japonais insupportable et doublage anglais monotone
Pour Conclure :
Le jeu avait un potentiel vraiment intéressant à exploiter, de par son univers et ses idées au niveau du background, mais on sent clairement que Monolith ne bénéficie pas d'un soutient financier assez conséquent pour aller au bout de ses idées et je pense que Nintendo est grandement fautif dans cette déception. Xenoblade X était bien plus passionnant à parcourir et bien plus riche et complexe dans tous les domaines bien que le scénario du titre était en retrait. Bref, il va peut-être falloir mettre cette licence de côté et partir sur quelque chose de nouveau et vu les artworks déjà publiés de leur futur projet, ça sent plutôt bon. Vivement la suite.
C'est vraiment trop tôt pour donner un avis pour ceux qui on une vie !
J'ai 57 heures de jeu , pour le moment je dirais :
1 : L'histoire , certaines cinématiques vraiment énormes , la DA , des personnages attachants , l'OST , le système de combat excellent , la durée de vie , dur de décrocher.
2 : le coté techniques aurait pu être bien meilleur (résolution framerate)
encore plus en mode portable , la boussole mini carte complètement foiré.
3 : J'ai pas encore terminé le jeu , je préfère pas tiré de conclusion , mais pour le moment il est en passe de finir comme mon Xenoblade préféré ! Et pourtant j'adore les 2 autres !
+ les musiques, sublimes
+ plus de titans à visiter que ce à quoi je m'attendais
+ plein de villages, tous differents et inspirés
+ très belle DA des environnements, très inspirée, et un level design qui tabasse, l'exploration avec un grand E
+ les blades et ce qu'elles apportent aux combats, à l'exploration, au systeme de jeu
+ bonne mise en scene pendant les séquences d'action
+ background riche
+ histoire qui fait le job sans atteindre les sommets, bien rythmée, plutot dans le haut du panier de ce qu'on voit en matiere de jv et de rpg
+ DA des personnages jouables, blades et pnj reussi dans l'ensemble
+ La VO, pas écouté la VA
+ beaucoup de doublage malgré le budget du titre, bonjour DQXI...
+ jeu hyper complet, grosse durée de vie
2.
- overdoses de nopons, trop souvent niais, ça nuit à la quête principale, dommage
- couple de heros trop clichés, marrant par moment mais manque tout de meme de maturité
- mise en scene tres statique pendant les phases de blabla, le jeu n'a pas le budget d'un TW3 ou FF15...
- le jeu est sorti un peu trop tot techniquement pas mal de petits soucis, surtout la resolution et le flou pose probleme...
3. excellent JRPG, qui propose un plaisir de jeu à l'ancienne, très complet. agréable à suivre et très plaisant manette en main.
8/10 en l'état qui aurait pu etre un 9/10 avec une meilleure finition et même un 10/10 avec des nopons moins présents dans l'intrigue principale...
Trop tôt pour que je donne un avis définitif sur le scenario mais globalement certains points ressortent :
En positif :
- L'OST excellente. C'était l'un des points que j'attendais le plus et il ne déçoit pas,
- Le système de blade,
- Le système de combat et les possibilités de combo,
- La mise en scène bonne pour un jeu de ce genre,
- Le chara design des persos jouables. Ce n'est pas le must mais c'est bien mieux que ce que j'attendais et l'idée que je m'étais faite avant la sortie du soft,
- L'humour par moment combiné à la trad française qui est étonnamment frivole et libre pour un jeu Nintendo (de ce genre).
En négatif :
- Le système d'éveil de blade. Aléatoire et incohérent. Je n'ai eu aucune blade en utilisant un cristal rare. Stupide.
- Le système de transfert d'une blade d'un perso à l'autre. Encore plus grotesque.
- Globalement le jeu est avare en infos. Il te les donne une fois e basta. Alors qu'il y a masse de chose à retenir que se soit en combat ou via l'éveil de blade. Y a meme des trucs qui ne sont pas expliqués directement (le transfert de blade justement).
- Le jeu à la ramasse en mode portable (pas besoin d'en dire plus tout a deja été dit)
- Certains mobs en mode sac à PV,
- La trad française pour le nom des blades,
- Les quêtes annexes. Deja de base c'est redondant et pas palpitant mais en plus ils ont la bonne idée de faire en sorte que tu n'en vois jamais le bout. A chaque objectif terminé et vas y que le PNJ te redemande un truc. Le must c'est qu'une quête peut t'amener à en faire une autre. Une sorte de quête dans la quête. Double ration d'objectifs excitants
Conclusion :
Trop tot comme je l'ai dit mais en l'état, le jeu est plaisant et prenant. J'ai d'ailleurs du mal à saisir pourquoi Kamui a été aussi sévère avec le soft quand à coté il était en extase sur X qui ne propose pas le quart de X2 coté perso et scenario (meme sans avoir fini X2, le scenario est bien plus prenant que celui de X qui met des plombes à décoller). Bref un bon (voire très bon) jrpg avec des défauts certes mais se laisse jouer et te fait passer un bon moment. Assez riche de part son système de combat/blade et son monde à explorer le tout accompagné par une OST de très grande qualité. Il est juste rageant d'avoir absolument voulu le faire sortir en fin d'année. Avec quelques mois de plus, les soucis techniques auraient été résolus.
Toutefois, et je parle globalement pas seulement pour X2, je pense que la formule actuelle arrive au bout du bout. Et je rejoins plolely de ce coté. Je pense qu'il ne serait pas inopportun de mettre la licence en sommeil. D'une pour permettre à Monolith de faire autre chose et de deux pour éviter à la série Xenoblade de s'enferrer dans ses codes. Laisser Monolith expérimenter d'autres expériences/jeux leur permettrait en plus d'acquérir de l'expérience et de nouvelles choses ce qui ne pourrait qu’être bénéfique au studio mais aussi à Xenoblade. C'est comme ca que je le vois en tout cas.
1 ) - Les musiques qui sont grandiose
- Le scénario qui pour moi est bien plus intéressant que les 2 autres,
les critiques genre oui c'est trop japonais, euuh of course c'est un jrpg!
- Le système de combat, qui même si il n'est pas assez rapide à mon
goût est ultra complet et fournis
- Pyra et ses gros... Euh le design de certains perso
2 ) Bon là j'avoue j'ai des choses à redire qui me semble honteuse personnellement :
- La carte qui est à chier, franchement j'ai pas vu pire carte dans ma
vie
- On va pas se mentir c'est assez moche par moment et qu'on
viennent pas me dire oui la switch peut pas faire mieux, Zelda et
Skyrim sont pas aussi mal fini.
- Quêtes annexe à chier je comprend pas qu'en 2017 on a encore ce
genre de quêtes annexe et qui en plus nous demande de chercher des
objets , qui 1) par manque d'encyclopédie sont compliqué à trouver sur
la carte, 2) même si on trouve l'emplacement sur le net tout se joue sur
l'aléatoire...
- Les blades rare pour lequel il faut faire des tirage... Sérieusement ?
- Pas de Bestiaire, dans un rpg aujourd'hui c'est du foutage de gueule
3 ) Le jeu à plusieurs défauts qui me font franchement chier je dois l'avouer mais bizarrement, même si c'est relou, je kiff jouer au jeu, l'histoire est ultra intéressante, la narration est maîtrisé j'ai toujours envie d'en apprendre plus. Pour moi la série devient de plus en plus parfaite mais manque d'effectif, et le jeu aurait mérité 3 mois de plus avant de sortir. J'espère que le prochain aura un super scénario ,un gameplay, une réalisation au top pour entré dans la légende comme l'a fait Xenoblade chronicles. Mais bon ça pour qu'il y'en ai un nouveau faut voir les ventes aussi...
4 ) 16/20 ou 8/10 quoi, car ce que je demande à un jeu avant tout et à un film aussi d'ailleurs c'est de me divertir chose que beaucoup ont oublié j'ai l'impression. Le jeu a des soucis technique honteux mais au moins le jeu m'amuse, me fait kiffer et c'est l'essentiel.
Nicolasgourry J'arrive après la bataille mais venant tout juste de terminer le jeu, voixi mon avis
1) Points Positifs
+ L'OST divine
+ Les protagonistes (et antagonistes) attachants et hauts en couleur. Mention spéciale à Nia, Jin, Zyk, Brighid, Mythra, Poppi
+ La direction artistique
+ La mise en scène qui envoie du pâté durant les cinématiques
+ La variété des environnements
+ Le rythme de la narration qui met du temps à décoller certes, mais qui monte crescendo passé un cap de l'histoire
+ Les titans, encore plus impressionnants que dans XC1
+ Le système de combat assez complet et moins bordélique que dans XCX
+ La fin du Chapitre 3
+ Le doublage en VO
+ Une interface plus accessible et moins surchargée que dans X
2) Points Négatifs
- Les lames qu'on choppent aléatoirement même avec des bons cristaux
- Le nombre ridicule de protocoles de transfert
- Une difficulté inégale. Soit trop facile, soit trop dur
- Les mobs qui se joignent au combat alors que t'as rien demandé
- L'aspect technique, particulièrement en mode portable et indigne de 2017
- Le chara design de certains persos/lames
- Beaucoup trop de quêtes fedex
- La gestion de la map
3) Conclusion & Note
Fini en à peu près 140h (avec des quêtes annexes). Très bon jeu, l'un des meilleurs de son genre depuis longtemps, mais pas exempt de défauts. Définitivement sorti trop tôt. Si je devais le hiérarchiser dans la saga, il serait juste derrière XC1 et loin devant XCX.
2) l'absence des mechas, la tenue du hero, le peu de lames rares, certaines quetes annexes.
un bon xeno malgré tout je kiffe encore ^^
8/10
2)Mais pas terminé^^
3)J'attends Janvier
Les points positifs
+ Un bon univers
+ Le système de combat riche mais facile à prendre en main.
+ Une Ost agréable avec quelques très bonnes pistes.
+ Un rythme de la narration suffisamment entrainant.
+ Les Blades rares.
Les points négatifs
- Une DA trop hétéroclite et peu inspirée globalement.
- Une difficulté étrangement calibrée...
- Un scénario générique et prévisible.
- Des quêtes annexes inintéressantes
- Une montée en XP trop lente.
- Un monde bien plus restreint que les précédents jeux.
- Le système aléatoire d'obtention des blades.
- Une technique et une optimisation mal finie et à la ramasse autant sur dock que en nomade.
Le jeu de part son rythme et son univers allié à un système de combat plutôt fun rendent le jeu attachant. Mais la technique, le scénario convenu et les multiples defauts de finition font qu' on a tendance à le parcourir en ligne droite en suivant le rythme de l'histoire. Un bon jeu mais très en deçà de ce qu'on était en droit d'espérer de lui...
Note en attendant de le finir : 7/10
2)les noppons
3) Je passe vraiment un bon temps dessus même les quêtes secondaires pourtant pas toutes intéressante me font découvrir de nouvelles choses.
4) 8/10
2) Installé mais pas encore lancé!
3) J'attends d'avoir déménager fin janvier pour mis m'être tranquillement et avoir un jeu fini !
2: scénaristiquement j'ai l'impression que c'est le moins bon des 3, (on verra une fois fini) même si X avait une histoire très courte elle était riche en promesse....ceci dit êtres le moins bon de trois excellents jeux ne le rend pas moins excellent pour autant.
même si les environnement sont très beau ils sont bien plus linéaire et confiné qu'avant, c'est dommage et je regrette qu'on ne puisse pas rejoindre les titans autrement que par la téléportation on perd la coérence du monde pour avoir une logique de niveau (niveau de la neige, niveau du desert, niveau de la foret....).
3: j'adore toujours la saga des xeno mais la formule ce repete peut êtres un peut trop, il faudrait que pour leur prochain titre ils développent un nouveau système de combat et revoie leur principe d'exploration consistant à suivre le marqueur rouge.
8.5/10.....parce que bon des RPG de se niveau ça ne court pas le rue non plus
- Les musiques globalement très inspirées
- Les environnements plutôt jolies
- Le système de Blade qui s'inspirent de Persona je trouve
- Quelques bonnes idées comme les marais, avec la mer de nuages qui montent et descend suivant l'heure de la journée et qui ouvre de nouveau passage, c'est bien pensé.
- Les villes qui ressemblent enfin à quelque chose, avec plus de vie et de charme.
Les points négatifs :
- Le système de combat moins complexe et moins passionnant que X
- Les personnages principaux complètement débiles énervants
- Bienvenue dans le mondes des clichés japoniais
- Scénario inintéressant et très enfantin
- Mise en scène banal et scènes d'action trop exagérées, trop shônen, pour les enfants encore une fois
- Problèmes techniques (aliasing, baisse de framerate, bugs de collisions, popping...jeu pas fini)
- Un background totalement en retrait
- Charac design inégal et souvent de mauvais goût
- Doublage japonais insupportable et doublage anglais monotone
Pour Conclure :
Le jeu avait un potentiel vraiment intéressant à exploiter, de par son univers et ses idées au niveau du background, mais on sent clairement que Monolith ne bénéficie pas d'un soutient financier assez conséquent pour aller au bout de ses idées et je pense que Nintendo est grandement fautif dans cette déception. Xenoblade X était bien plus passionnant à parcourir et bien plus riche et complexe dans tous les domaines bien que le scénario du titre était en retrait. Bref, il va peut-être falloir mettre cette licence de côté et partir sur quelque chose de nouveau et vu les artworks déjà publiés de leur futur projet, ça sent plutôt bon. Vivement la suite.
5/10, à oublier.
J'ai 57 heures de jeu , pour le moment je dirais :
1 : L'histoire , certaines cinématiques vraiment énormes , la DA , des personnages attachants , l'OST , le système de combat excellent , la durée de vie , dur de décrocher.
2 : le coté techniques aurait pu être bien meilleur (résolution framerate)
encore plus en mode portable , la boussole mini carte complètement foiré.
3 : J'ai pas encore terminé le jeu , je préfère pas tiré de conclusion , mais pour le moment il est en passe de finir comme mon Xenoblade préféré ! Et pourtant j'adore les 2 autres !
Ma note pour le moment : 17.5/20
+ les musiques, sublimes
+ plus de titans à visiter que ce à quoi je m'attendais
+ plein de villages, tous differents et inspirés
+ très belle DA des environnements, très inspirée, et un level design qui tabasse, l'exploration avec un grand E
+ les blades et ce qu'elles apportent aux combats, à l'exploration, au systeme de jeu
+ bonne mise en scene pendant les séquences d'action
+ background riche
+ histoire qui fait le job sans atteindre les sommets, bien rythmée, plutot dans le haut du panier de ce qu'on voit en matiere de jv et de rpg
+ DA des personnages jouables, blades et pnj reussi dans l'ensemble
+ La VO, pas écouté la VA
+ beaucoup de doublage malgré le budget du titre, bonjour DQXI...
+ jeu hyper complet, grosse durée de vie
2.
- overdoses de nopons, trop souvent niais, ça nuit à la quête principale, dommage
- couple de heros trop clichés, marrant par moment mais manque tout de meme de maturité
- mise en scene tres statique pendant les phases de blabla, le jeu n'a pas le budget d'un TW3 ou FF15...
- le jeu est sorti un peu trop tot techniquement pas mal de petits soucis, surtout la resolution et le flou pose probleme...
3. excellent JRPG, qui propose un plaisir de jeu à l'ancienne, très complet. agréable à suivre et très plaisant manette en main.
8/10 en l'état qui aurait pu etre un 9/10 avec une meilleure finition et même un 10/10 avec des nopons moins présents dans l'intrigue principale...
En positif :
- L'OST excellente. C'était l'un des points que j'attendais le plus et il ne déçoit pas,
- Le système de blade,
- Le système de combat et les possibilités de combo,
- La mise en scène bonne pour un jeu de ce genre,
- Le chara design des persos jouables. Ce n'est pas le must mais c'est bien mieux que ce que j'attendais et l'idée que je m'étais faite avant la sortie du soft,
- L'humour par moment combiné à la trad française qui est étonnamment frivole et libre pour un jeu Nintendo (de ce genre).
En négatif :
- Le système d'éveil de blade. Aléatoire et incohérent. Je n'ai eu aucune blade en utilisant un cristal rare. Stupide.
- Le système de transfert d'une blade d'un perso à l'autre. Encore plus grotesque.
- Globalement le jeu est avare en infos. Il te les donne une fois e basta. Alors qu'il y a masse de chose à retenir que se soit en combat ou via l'éveil de blade. Y a meme des trucs qui ne sont pas expliqués directement (le transfert de blade justement).
- Le jeu à la ramasse en mode portable (pas besoin d'en dire plus tout a deja été dit)
- Certains mobs en mode sac à PV,
- La trad française pour le nom des blades,
- Les quêtes annexes. Deja de base c'est redondant et pas palpitant mais en plus ils ont la bonne idée de faire en sorte que tu n'en vois jamais le bout. A chaque objectif terminé et vas y que le PNJ te redemande un truc. Le must c'est qu'une quête peut t'amener à en faire une autre. Une sorte de quête dans la quête. Double ration d'objectifs excitants
Conclusion :
Trop tot comme je l'ai dit mais en l'état, le jeu est plaisant et prenant. J'ai d'ailleurs du mal à saisir pourquoi Kamui a été aussi sévère avec le soft quand à coté il était en extase sur X qui ne propose pas le quart de X2 coté perso et scenario (meme sans avoir fini X2, le scenario est bien plus prenant que celui de X qui met des plombes à décoller). Bref un bon (voire très bon) jrpg avec des défauts certes mais se laisse jouer et te fait passer un bon moment. Assez riche de part son système de combat/blade et son monde à explorer le tout accompagné par une OST de très grande qualité. Il est juste rageant d'avoir absolument voulu le faire sortir en fin d'année. Avec quelques mois de plus, les soucis techniques auraient été résolus.
Toutefois, et je parle globalement pas seulement pour X2, je pense que la formule actuelle arrive au bout du bout. Et je rejoins plolely de ce coté. Je pense qu'il ne serait pas inopportun de mettre la licence en sommeil. D'une pour permettre à Monolith de faire autre chose et de deux pour éviter à la série Xenoblade de s'enferrer dans ses codes. Laisser Monolith expérimenter d'autres expériences/jeux leur permettrait en plus d'acquérir de l'expérience et de nouvelles choses ce qui ne pourrait qu’être bénéfique au studio mais aussi à Xenoblade. C'est comme ca que je le vois en tout cas.
- Le scénario qui pour moi est bien plus intéressant que les 2 autres,
les critiques genre oui c'est trop japonais, euuh of course c'est un jrpg!
- Le système de combat, qui même si il n'est pas assez rapide à mon
goût est ultra complet et fournis
- Pyra et ses gros... Euh le design de certains perso
2 ) Bon là j'avoue j'ai des choses à redire qui me semble honteuse personnellement :
- La carte qui est à chier, franchement j'ai pas vu pire carte dans ma
vie
- On va pas se mentir c'est assez moche par moment et qu'on
viennent pas me dire oui la switch peut pas faire mieux, Zelda et
Skyrim sont pas aussi mal fini.
- Quêtes annexe à chier je comprend pas qu'en 2017 on a encore ce
genre de quêtes annexe et qui en plus nous demande de chercher des
objets , qui 1) par manque d'encyclopédie sont compliqué à trouver sur
la carte, 2) même si on trouve l'emplacement sur le net tout se joue sur
l'aléatoire...
- Les blades rare pour lequel il faut faire des tirage... Sérieusement ?
- Pas de Bestiaire, dans un rpg aujourd'hui c'est du foutage de gueule
3 ) Le jeu à plusieurs défauts qui me font franchement chier je dois l'avouer mais bizarrement, même si c'est relou, je kiff jouer au jeu, l'histoire est ultra intéressante, la narration est maîtrisé j'ai toujours envie d'en apprendre plus. Pour moi la série devient de plus en plus parfaite mais manque d'effectif, et le jeu aurait mérité 3 mois de plus avant de sortir. J'espère que le prochain aura un super scénario ,un gameplay, une réalisation au top pour entré dans la légende comme l'a fait Xenoblade chronicles. Mais bon ça pour qu'il y'en ai un nouveau faut voir les ventes aussi...
4 ) 16/20 ou 8/10 quoi, car ce que je demande à un jeu avant tout et à un film aussi d'ailleurs c'est de me divertir chose que beaucoup ont oublié j'ai l'impression. Le jeu a des soucis technique honteux mais au moins le jeu m'amuse, me fait kiffer et c'est l'essentiel.
1) Points Positifs
+ L'OST divine
+ Les protagonistes (et antagonistes) attachants et hauts en couleur. Mention spéciale à Nia, Jin, Zyk, Brighid, Mythra, Poppi
+ La direction artistique
+ La mise en scène qui envoie du pâté durant les cinématiques
+ La variété des environnements
+ Le rythme de la narration qui met du temps à décoller certes, mais qui monte crescendo passé un cap de l'histoire
+ Les titans, encore plus impressionnants que dans XC1
+ Le système de combat assez complet et moins bordélique que dans XCX
+ La fin du Chapitre 3
+ Le doublage en VO
+ Une interface plus accessible et moins surchargée que dans X
2) Points Négatifs
- Les lames qu'on choppent aléatoirement même avec des bons cristaux
- Le nombre ridicule de protocoles de transfert
- Une difficulté inégale. Soit trop facile, soit trop dur
- Les mobs qui se joignent au combat alors que t'as rien demandé
- L'aspect technique, particulièrement en mode portable et indigne de 2017
- Le chara design de certains persos/lames
- Beaucoup trop de quêtes fedex
- La gestion de la map
3) Conclusion & Note
Fini en à peu près 140h (avec des quêtes annexes). Très bon jeu, l'un des meilleurs de son genre depuis longtemps, mais pas exempt de défauts. Définitivement sorti trop tôt. Si je devais le hiérarchiser dans la saga, il serait juste derrière XC1 et loin devant XCX.
8 cristaux rares / 10