description : Pour les mélomanes (et pour les autres, après tout, y'a pas de raison), venez découvrir ou (re)découvrir des merveilles musicales issues de notre loisir favoris: le jeu vidéo !
Le mot d'ordre: la variété. Hors de question de se contenter d'écouter en boucle du Final Fantasy ou du The Legend of Zelda, même si ces deux sagas légendaires seront représentées généreusement sur Video Games Music !
De la Nintendo NES à la Playstation 4, en passant par le PC et la Megadrive ou encore l'Amiga et la Xbox 360, le RPG, les jeux de baston, les jeux de course ou encore les point'n'clik et les ovni vidéoludiques se donnent rendez-vous en musique ici !
Doom, 4 lettres qui résonnent d'une brutalité sans commune mesure, cette furie, cette vitesse dans les déplacements, ses démons et autres mutants à exploser au shotgun à double canon, et ses multiples procès pour violence visuelle abusive à l'écran (chose qui a ma connaissance ne s'est jamais faite contre un film, deux poids de mesure, comme d'habitude en ce bas monde). Et bien sur sa bande-son qui défriserait un camerounais pure souche !
Composée par Bobby Prince, qui s'est ouvertement et à plusieurs reprises confiés sur ses inspirations musicales, I Sawed the Demons (Épisode 2, Map 1: Deimos Anomaly) qui débute sur les chapeaux de roues avec un martellement de fut de batterie très rythmée. La ligne de basse, rondouillarde et le synthé donne une saveur un poil jazzy à la piste qui varie entre touts les rythmes possibles. Pour les connaisseurs, difficile de passer à côté de la ressemblance qui unie I Sawed the Demon à un titre de AC/DC sortie la même année (1993): Big Guns. Pire encore, le corps de la composition rappelle diablement Burning Star du groupe de speed metal des années 80 Helstar.
Quoiqu'il en soit, ce n'est pas forcément la piste la plus violente de toute l'OST, elle est très mélodique, intéressante dans sa construction et dans le choix des sonorités qui veulent donner un cachet chaleureux et dynamique à la piste en empruntant allégrement au jazz et au groove. Mais étrangement, elle colle très bien à la frénésie et la violence d'un Doom.
anakaris J'ai pas encore joué au Doom de 2016, là c'est la crise, j'ai pleins de jeux à commencer ou finir mais je ne joue pas tout le temps. Là avec la canicule j'ai même pas pu doser comme il se doit ce weekend (j'aimerais vivre en Sibérie)
momotaros m'en parle pas, ta vu la gueule de ma liste de souhait pour fin 2016, je vais devoir me mettre en chômage technique pour avoir assez de temps pour jouer à tout
C'est un truc qu'il manquait à la version 2016.
Même si y'avait quelques zikes sympas, dont le Main Theme, j'y ai pas retrouvé le style purement Doom de l'époque.
darksly J'en doute pas mais comme je l'ai dit au dessus, c'est le temps qui me fait malheureusement défaut. Déjà qu'on a jamais trop de temps pour ça, si en plus de ça il y a des parasites comme la canicule ou autres qui font qu'on ne peut pas jouer, ça devient vite infernal.
pas assez de temps par contre y a bien des films qui ont pris chère comme american history x pour le plus récent mais y avait eu plus avant il me semble cannibal holocaust
Toujours pas touché au jeu, juste regardé mon frère y joué sur PC. Après, il peut me prêter le jeu (via Steam), c'est pas un souci, mais je me pencherais plus tard sur ce Doom (entre autres).
astralbouille à chaque fois que je vois ton pseudo je peux pas m'empêcher de lire "Astralboule" m'en veux pas
zephon certe Cannibal Holocaust a pris cher parce que à l'époque c'était inédit, par la suite les films d'horreur et/ou inutilement gore pour faire le spectacle se sont développé. Si bien qu'en 1993, plus personne n'aurait dut être aussi choqué par Doom au point d'intenter procès sur procès.
En revanche pour American History X tu as raison, à ceci prêt que c'est pas pour son côté visuel choquant qu'il fut décré, mais pour son fond et la manière dont il traité une hélas triste vérité socio-culturelle aux USA
Alors, le Doom de 2016, vous l'avez dosé ? Qu'est-ce que vous en dite ?
Le 2016 est une bombe, momotaros fonce il défonce tout
Même si y'avait quelques zikes sympas, dont le Main Theme, j'y ai pas retrouvé le style purement Doom de l'époque.
Plus tard.
par contre y a une double tronçonneuse
darksly J'en doute pas mais comme je l'ai dit au dessus, c'est le temps qui me fait malheureusement défaut. Déjà qu'on a jamais trop de temps pour ça, si en plus de ça il y a des parasites comme la canicule ou autres qui font qu'on ne peut pas jouer, ça devient vite infernal.
Une bande-son qui rentre dans son temps.
nouveau
Enfin Doom 3 est plus dans le jeu d'horreur, un rythme plus lent, plus posé mais sympa, comme ses extensions
Toujours pas touché au jeu, juste regardé mon frère y joué sur PC. Après, il peut me prêter le jeu (via Steam), c'est pas un souci, mais je me pencherais plus tard sur ce Doom (entre autres).
zephon certe Cannibal Holocaust a pris cher parce que à l'époque c'était inédit, par la suite les films d'horreur et/ou inutilement gore pour faire le spectacle se sont développé. Si bien qu'en 1993, plus personne n'aurait dut être aussi choqué par Doom au point d'intenter procès sur procès.
En revanche pour American History X tu as raison, à ceci prêt que c'est pas pour son côté visuel choquant qu'il fut décré, mais pour son fond et la manière dont il traité une hélas triste vérité socio-culturelle aux USA
Il n'y a aucun problème, à la base mes pseudos sont volontairement bidons.