description : Au commencement il n’y avait que quelques articles sur un blog puis celui-ci est devenu un groupe bien des années plus tard, son nom faisant écho a son sujet premier : The Witcher. Un espace ayant fait la part belle cinq années durant a l’œuvre d’Andrzej Sapkowski devenue par extension celle de CD Projekt Red. Le temps a passé et l’heure est désormais au Cyberpunk année 2077 mais l’idée reste plus que jamais la même : partager et le faire si possible avec charisme. Amis Sorceleurs et Punk, que vous soyez Cyber ou non, considérez-vous comme les bienvenues ici-bas. BEEP.
Article assez différent car ça sera plus une question. Vous l’aurez compris, la question est la suivante : quel est votre signe préféré ?. Oui dans The Witcher 3 ce ne sont pas des sorts... Vous pourrez donc choisir 5 signes :
- Quen : Une sphère de protection qui entoure Geralt et le rend temporairement invulnérable.
- Aard : Un signe de télékinésie qui repousse et renverse les adversaires.
- Yrden : Le Signe d’Yrden est un piège magique jeté au sol, et qui produit des effets divers sur les ennemis : douleur, aveuglement, empoisonnement, etc.
- Igni : Signe permettant de lancer du feu.
- Axii : Le Signe d’Axii est une vague psychique qui permet à Geralt d’influencer les autres.
Personnellement j’utilise la plupart des signes. Le signe Quen est très utile (surtout en Marche de la Mort) car j’affronte parfois des ennemis qui me tuent en un seul coup. Axii est le seul que j’utilise moins, sauf contre les Algoules, où là c’est très utile pour les calmer et faire rentrer les griffes. Igni aussi est efficace pour toucher plusieurs ennemis en même temps, ou en faire brûler certains le temps d'attaquer un autre. J'aime bien Aard aussi, en améliorer il permet de dégager tous les ennemis et ainsi être plus libre. Yrden pour ralentir certains ennemis et pouvoir bien les enchaîner ensuite, ou bien pour les spectres, indispensable. Je n'ai pas regardé ce que les signes font lorsqu'ils sont au niveaux max.
Mais pareil. Tactiquement, le plus utile est sans doute Quen. Yrden est devenu tellement useless. S'il n'était pas nécessaire pour les spectres on ne l'utiliserait jamais.
Quen parce-que je joue à un niveau de difficulté élevé Sinon j'aime bien Igni pour les dégâts de feu et pour faire tomber à 100% ceux qui sont à cheval. Pour finir j'aime aussi Axii pour mettre mes adversaires dans les vappes et les décapiter en 1 coup
Quen ma sauvé plus d'une fois la vie ! j'utilise aussi souvent Axii et igni et quelque fois Aard pour les monstre qui vole et les soldat en bouclier, il tombe au sol et je les achève sinon rarement Yrden
Quen ! J'ai fait une bonne partie du jeu sans y toucher en me contentant d'Igni, mais depuis que je m'en sert le jeu me semble bien plus accesible. Genre j'avais fait un contrat de 10lv de plus que moi alors qu'avant c'était impensable ^^
Le feu, car même si ça n'enlève pas trop de PV, parfois ça déstabilise certains mobs le temps de lui donner un coup fort (même si les gars dans un seul combat tu peux les brûler 3 fois de suite, ils s'en foutent complet, même pas une baume anti-brûlure ou de crème solaire )
Yrden, indispensable en marche de la mort. La version amélioré crée un champ de protection invisible qui foudroie les ennemis à intervalles régulier et detruit tout projectiles. Un must contre les ennemis humain et le meilleur moyen de survivre facilement en marche de la mort.
J'ai fais le platine en utilisant majoritairement igni qui tue même les plus gros ennemis en quelques secondes en plus de les faire paniquer et puis quen et yrden pour ceux qui brulent pas comme les élémentaires. Aard et axii juste quand j'ai envie de varier.
Mais pareil. Tactiquement, le plus utile est sans doute Quen. Yrden est devenu tellement useless. S'il n'était pas nécessaire pour les spectres on ne l'utiliserait jamais.
Et défois Quen quand ça sent le roussi pour moi.